《原神》的七圣召唤小游戏也拥有元素反应机制,通过触发卡牌之间的元素反应可以造成额外的伤害或是限制对手等效果。下面请看由“翼清玄”带来的《原神》七圣召唤元素反应效果详解,希望对大家有用。
蒸发反应触发时,能造成额外 2 点伤害。
不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的 2 点额外伤害。
融化反应触发时,也能造成额外 2 点伤害。
同样不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的 2 点额外伤害。
超载反应触发时,能造成额外 2 点伤害。
不论雷元素和火元素先后附着顺序,都是相同的 2 点额外伤害。
超载还会自动让对手切到预备角色牌。
超导可以对对手所有手牌造成伤害。
无论先后附着顺序,同样都是造成额外 1 点伤害。
感电可以对对手所有手牌造成伤害。
无论先后附着顺序,同样都是造成额外 1 点伤害。
冻结可以使对手'出战角色'无法行动。
只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除,对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区。
当回合结束,冻结状态解除。
结晶适用于火,水,雷和冰元素附着。
该效果能立即为你提供 1 点护盾值,可用于降低对手造成的伤害。 受到伤害时,护盾值会削减。
扩散是'七圣召唤'中很强大的元素反应。
可以对对手所有手牌造成伤害。
只要对手牌有对应元素附着,扩散也能造成元素反应,比如超载,感电,融化等等。
燃烧会生成火焰效果,在回合结束时攻击对手。
至多叠加两层。
如果在一回合中触发两次燃烧或使用一些特殊卡(能额外增加 1 层召唤效果),燃烧效果就能叠到两层。
激化产生的'激化领域'能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害。
效果为+1伤害。
造成基于基础伤害+1的伤害,并且创造草原核,草原核将持续存在至下一次雷元素或者火元素的攻击。
与大世界一样这两种元素可以共存。
但新元素只能与最后附着元素产生反应,不会造成双重元素反应。
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