不論如何,中國都是二戰的主戰場之一
儘管在網絡上備受質疑,成為無數人茶餘飯後間的談資笑料,但在現實生活中卻仍然屢見不鮮——抗日神劇之所以讓無數製片方趨之若鶩,本質上還是迎合了市場的需求:
戰爭是經久不衰,不可或缺的題材,然而優秀的國產戰爭片太少,於是觀眾們只能被迫看起抗日神劇,看著雷人的劇情和橋段,邊呼羞恥的同時又大呼上頭。
影視劇是如此,遊戲也是如此;不同的點在於,雖然國產戰爭題材的好遊戲屈指可數,但還有國外的大批優秀作品可供遊玩,這是幸運的,也是不幸的。
而近日剛上線了DEMO的國產遊戲《重裝集結:二戰(Heavyarms Assemble: WWII)》(以下簡稱為《HA》)則令我感到無比欣慰:
短期內我終於不用為了過癮,而在P社四萌中度年如日,或是在《戰地5》中拿起馬桶橛子高呼“丘芭比,母捏牛“了。
其實如果只看商店頁面的介紹,《HA》的圖片風格很容易讓人誤以為玩法會類似於《全面戰爭模擬器》或者《全面坦克模擬器》。
《重裝集結:二戰》
《全面坦克模擬器》
可事實上,這是由XR Studio開發的一款策略遊戲,玩家們將在遊戲中自主選擇扮演中國遠征軍、北非盟軍或是國防軍(測試版暫時只開放了國防軍)中的一名前線指揮官,通過建設大本營、訓練軍隊、指揮戰鬥等內容,主導戰爭走向的同時,順便完成自己的晉升之路。
得益於P社的”弱雞教程“,提到即時戰略或者模擬經營類的遊戲,大部分玩家的第一印象便是難上手。
因此為了讓玩家迅速成為一名合格的“泉水指揮官”在前線指點江山,《HA》首先便準備了保姆級別的教程:在序章的關卡當中,系統會以高亮的形式,手把手的教你進行建造、生產、訓練等一系列操作——除了高亮的地方,你哪裡都不能點,就差把飯喂到嘴裡了。
在這個過程當中,如果你稍加留意,還能感受到許多有意思的細節:
比如工人全部是男兵,女兵屬於“稀缺資源”,通常勝任更加高級的工作,非常生動的還原了部隊裡“僧多粥少”的場面(氣抖冷警告?)
再比如為不同營隊精心安排訓練計劃時,就像學校裡的教導主任給不同班級排課,既要將各班級錯開避免老師撞課,又要對數量加以保證,力求避免“不患寡而患不均”,也是頗有趣味。
在“手把手、嘴對嘴”的服務之後,為了防止部分玩家過目就忘的屬性,遊戲內還附帶了一本說明書,只要點擊界面左上角的問號,就可以回顧一系列概念和操作。
如果還是學不會,那就真的不~要玩了!
最後,正如《十字軍之王2》中玩家為了擴大家族拼命傳宗接代,甚至可以與異性偷情,由此獲得《下半身之王》、《綠帽風雲》等外號一樣;除了建造、生產、戰鬥等常見操作之外,《HA》中還加入了親密度、拜訪玩法、隨機事件等大量特色元素:
比如通過打牌等小遊戲或是明目張膽的賄賂(送禮)和長官拉近關係,藉此影響友軍的****等情況,讓我們明白了戰爭除了槍炮,也從來不缺少人情世故
諸如此類玩法的加入,使指揮官角色形象更加豐滿立體的同時,也讓遊戲本身的可玩性大大增加。我似乎已經可以預料到遊戲正式推出後,被各位大佬們玩壞的情景了。
即時戰略、模擬經營和一眾小遊戲匯聚在一起,搖身一變出了這部《重裝集結:二戰》,雖然目前在本次steam新品節上呈現出來的還只是一個略顯簡陋的DEMO,但希望假以時日,本作能夠成為一部優秀的、屬於中國的二戰遊戲!