不论如何,中国都是二战的主战场之一
尽管在网络上备受质疑,成为无数人茶余饭后间的谈资笑料,但在现实生活中却仍然屡见不鲜——抗日神剧之所以让无数制片方趋之若鹜,本质上还是迎合了市场的需求:
战争是经久不衰,不可或缺的题材,然而优秀的国产战争片太少,于是观众们只能被迫看起抗日神剧,看着雷人的剧情和桥段,边呼羞耻的同时又大呼上头。
影视剧是如此,游戏也是如此;不同的点在于,虽然国产战争题材的好游戏屈指可数,但还有国外的大批优秀作品可供游玩,这是幸运的,也是不幸的。
而近日刚上线了DEMO的国产游戏《重装集结:二战(Heavyarms Assemble: WWII)》(以下简称为《HA》)则令我感到无比欣慰:
短期内我终于不用为了过瘾,而在P社四萌中度年如日,或是在《战地5》中拿起马桶橛子高呼“丘芭比,母捏牛“了。
其实如果只看商店页面的介绍,《HA》的图片风格很容易让人误以为玩法会类似于《全面战争模拟器》或者《全面坦克模拟器》。
《重装集结:二战》
《全面坦克模拟器》
可事实上,这是由XR Studio开发的一款策略游戏,玩家们将在游戏中自主选择扮演中国远征军、北非盟军或是国防军(测试版暂时只开放了国防军)中的一名前线指挥官,通过建设大本营、训练军队、指挥战斗等内容,主导战争走向的同时,顺便完成自己的晋升之路。
得益于P社的”弱鸡教程“,提到即时战略或者模拟经营类的游戏,大部分玩家的第一印象便是难上手。
因此为了让玩家迅速成为一名合格的“泉水指挥官”在前线指点江山,《HA》首先便准备了保姆级别的教程:在序章的关卡当中,系统会以高亮的形式,手把手的教你进行建造、生产、训练等一系列操作——除了高亮的地方,你哪里都不能点,就差把饭喂到嘴里了。
在这个过程当中,如果你稍加留意,还能感受到许多有意思的细节:
比如工人全部是男兵,女兵属于“稀缺资源”,通常胜任更加高级的工作,非常生动的还原了部队里“僧多粥少”的场面(气抖冷警告?)
再比如为不同营队精心安排训练计划时,就像学校里的教导主任给不同班级排课,既要将各班级错开避免老师撞课,又要对数量加以保证,力求避免“不患寡而患不均”,也是颇有趣味。
在“手把手、嘴对嘴”的服务之后,为了防止部分玩家过目就忘的属性,游戏内还附带了一本说明书,只要点击界面左上角的问号,就可以回顾一系列概念和操作。
如果还是学不会,那就真的不~要玩了!
最后,正如《十字军之王2》中玩家为了扩大家族拼命传宗接代,甚至可以与异性偷情,由此获得《下半身之王》、《绿帽风云》等外号一样;除了建造、生产、战斗等常见操作之外,《HA》中还加入了亲密度、拜访玩法、随机事件等大量特色元素:
比如通过打牌等小游戏或是明目张胆的贿赂(送礼)和长官拉近关系,借此影响友军的****等情况,让我们明白了战争除了枪炮,也从来不缺少人情世故
诸如此类玩法的加入,使指挥官角色形象更加丰满立体的同时,也让游戏本身的可玩性大大增加。我似乎已经可以预料到游戏正式推出后,被各位大佬们玩坏的情景了。
即时战略、模拟经营和一众小游戏汇聚在一起,摇身一变出了这部《重装集结:二战》,虽然目前在本次steam新品节上呈现出来的还只是一个略显简陋的DEMO,但希望假以时日,本作能够成为一部优秀的、属于中国的二战游戏!