前言
種田人,種田魂,豈料一躍成鎮長,那就享受享受吧!當然還是不能忘本——種田養殖手拿把掐。就是這樣一個有趣的開局下,作為前英雄的我們將在這桃花源般的小鎮為所欲為,“猖狂”到什麼程度呢,且聽我娓娓道來。
遊戲內容及體驗
作為英雄,戰鬥值爆表,卻要進行從零開始的種田生活,好在喜獲郊區“小別野”一套,溫馨小屋、農牧場、釣魚場的各類設施應有盡有,要想解鎖擴建升級,全憑自己的雙手,我們雖無生存壓力(指無飢渴值),但也得讓小鎮的鎮民們看看實力,資源到位才好提升公信度並便於泡妹子嘛。
與多數種田題材遊戲一樣,玩家要利用好手中的工具如錘子、鋤頭、水壺等以進行耕種、挖礦、澆水等各種操作,前期會偏耗體力,常常需要磕藥或休息以恢復才能再次工作,並且由於工具落後,如鐵礦都得掘個好幾下才能破壞掉,效率上會有所不足,但隨著時間推進,慢節奏之下玩家在各方面的工藝等級會逐步提升(包括奔跑),加上從美女鐵匠小姐姐那訂購武器及後期製作臺“我愛發明”後,蓄力之下多格打擊,一錘定音爽到極致,有閒錢也可使人鬼推磨,鎮民有需求,我們同樣也有啊,沒有什麼是錢做不到的,如果有那就是錢不夠!
一點一點開拓下,甚至於後續能夠僱傭“人形帕魯”打理農場,擺爛的同時就有更多的時間做想做的事情啦!故前期幾天主打發育,待中後期領略小鎮風土人情,接任鎮長後開始體驗別樣人生。
除了歸園田居外小鎮探索是遊戲另一主場。黑白分明的時間與季節更替的機制下玩家可以欣賞到同一處地方的不同景象,鎮民們也是過著日出而作日入而息的日子,每一位都恪守自己的工作準則,準點上下班絲毫沒有耽擱,我們只要沒有在指定時間互動,雜貨店、傢俱屋、基建工作等內容都無法展開,不似現實般加班加班,感慨之餘就會發現他們都以前往豬站跑路了。
當然,玩家也離不開豬豬公交,其充當著快速移動的作用省時省力,前期儘量通通解鎖,便於通勤,泡溫泉、鎮民串門、洞窟冒險等皆可隨心所欲,白嫖實用,十分奈斯。
而在第一次釣魚節後,我們就會擔任代理鎮長,旨在處理各種小鎮瑣事,開幕的部落衝突、集市管理、吸納新人等都是當務之急,鎮容鎮貌由我來守護,而在集市日即週末期間還有小壞蛋售賣盲盒,我個人賭徒心理作祟果然上當了,或是材料或是服飾啥都有,但期望懂得都懂,主打一個願者上鉤,運氣過差時只能以提高貿易經驗聊以自慰了。
說了這麼多,咱是不是忘了約會!目前本作已經可以實現了從初見——熟識——約會聯絡——步入婚姻殿堂階段了,生兒育女那是未來可期,這方面確實前景拉滿。但這個養成過程可不是一朝一夕就能完成的,我們需要通過每日閒談、贈送禮物提高好感值,後建立關係以開啟約會,約好時間二者漫步於小鎮各處,製作花冠、蕩情侶鞦韆、共製作工藝等等啥都有,找花佬要花獻給自己的那個她,循序漸進下俘獲芳心,拿下!
目前個人已經對女孩子出手了,但僅限於腳踏多條船,遊戲裡面做海王,滿足一下也無可厚非吧hh,對於男孩子或也能一試,個人現只是日常交際,沒有更進一步,除了偶爾討好一下金佬,富哥v50嘿嘿嘿,這部分全憑大家喜好啦。
除此之外,關係到位我們就會發現每個人都有一個心靈空間,他們都有著現實下的另外一面,比如鐵匠鋪工匠娘有一個舞娘的夢,對於自己人美心善受人追捧也十分懊惱,通過觸擊空間中各種關鍵物體以獲得線索瞭解人物藏於內心的獨白,多重枷鎖由我們層層打開,當中對白選擇也要合對方想法,否則會被他們有所警惕甚至於趕出心靈空間,待一日過去消氣才能再次進入。
這裡的人說話都好聽,我超愛這裡呢!從耕種到畜牧,從烹飪到釣魚,從貿易到建設小鎮,遊戲可活動內容相當之多,閒來無事泡泡溫泉,做個髮型,製作服飾以打造自己完美形象,更好地與鎮民們相處,人物塑造皆栩栩如生。
我也不自覺放下手中鋤頭乘坐豬豬公交與鎮民們在一起,畢竟信箱裡早就已經被他們的熱情問候塞滿了,各種通知應接不暇,滿滿的關切令人動容,勢必要獻出自己的一份力,開小鎮後宮(bushi),做稱職鎮長!番薯頭萬歲!
結語
整體而言,遊戲內容在多次更新下已逐步豐富起來,目前仍處於ea階段可見製作組對於作品的前景非常有想法,質量上相當不錯。
個人而言遊戲在日曆上的活動可以再加點內容,除了那些大型活動及米娜桑的生日外就只有那一抹白,使得我除了完成每日事務就是在追求對象前不斷博取好感,略顯單調。作為鎮長的我還要更多嘛,忙啊,忙點好啊。