【PC游戏】机缘巧合做镇长,苦心运营之下不忘开启小镇后宫生活


3楼猫 发布时间:2024-03-19 16:49:24 作者:【倒影】 Language

前言

种田人,种田魂,岂料一跃成镇长,那就享受享受吧!当然还是不能忘本——种田养殖手拿把掐。就是这样一个有趣的开局下,作为前英雄的我们将在这桃花源般的小镇为所欲为,“猖狂”到什么程度呢,且听我娓娓道来。

【PC游戏】机缘巧合做镇长,苦心运营之下不忘开启小镇后宫生活-第0张

游戏内容及体验

作为英雄,战斗值爆表,却要进行从零开始的种田生活,好在喜获郊区“小别野”一套,温馨小屋、农牧场、钓鱼场的各类设施应有尽有,要想解锁扩建升级,全凭自己的双手,我们虽无生存压力(指无饥渴值),但也得让小镇的镇民们看看实力,资源到位才好提升公信度并便于泡妹子嘛。

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与多数种田题材游戏一样,玩家要利用好手中的工具如锤子、锄头、水壶等以进行耕种、挖矿、浇水等各种操作,前期会偏耗体力,常常需要磕药或休息以恢复才能再次工作,并且由于工具落后,如铁矿都得掘个好几下才能破坏掉,效率上会有所不足,但随着时间推进,慢节奏之下玩家在各方面的工艺等级会逐步提升(包括奔跑),加上从美女铁匠小姐姐那订购武器及后期制作台“我爱发明”后,蓄力之下多格打击,一锤定音爽到极致,有闲钱也可使人鬼推磨,镇民有需求,我们同样也有啊,没有什么是钱做不到的,如果有那就是钱不够!

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一点一点开拓下,甚至于后续能够雇佣“人形帕鲁”打理农场,摆烂的同时就有更多的时间做想做的事情啦!故前期几天主打发育,待中后期领略小镇风土人情,接任镇长后开始体验别样人生。

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除了归园田居外小镇探索是游戏另一主场。黑白分明的时间与季节更替的机制下玩家可以欣赏到同一处地方的不同景象,镇民们也是过着日出而作日入而息的日子,每一位都恪守自己的工作准则,准点上下班丝毫没有耽搁,我们只要没有在指定时间互动,杂货店、家具屋、基建工作等内容都无法展开,不似现实般加班加班,感慨之余就会发现他们都以前往猪站跑路了。

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当然,玩家也离不开猪猪公交,其充当着快速移动的作用省时省力,前期尽量通通解锁,便于通勤,泡温泉、镇民串门、洞窟冒险等皆可随心所欲,白嫖实用,十分奈斯。

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而在第一次钓鱼节后,我们就会担任代理镇长,旨在处理各种小镇琐事,开幕的部落冲突、集市管理、吸纳新人等都是当务之急,镇容镇貌由我来守护,而在集市日即周末期间还有小坏蛋售卖盲盒,我个人赌徒心理作祟果然上当了,或是材料或是服饰啥都有,但期望懂得都懂,主打一个愿者上钩,运气过差时只能以提高贸易经验聊以自慰了。

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说了这么多,咱是不是忘了约会!目前本作已经可以实现了从初见——熟识——约会联络——步入婚姻殿堂阶段了,生儿育女那是未来可期,这方面确实前景拉满。但这个养成过程可不是一朝一夕就能完成的,我们需要通过每日闲谈、赠送礼物提高好感值,后建立关系以开启约会,约好时间二者漫步于小镇各处,制作花冠、荡情侣秋千、共制作工艺等等啥都有,找花佬要花献给自己的那个她,循序渐进下俘获芳心,拿下!

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目前个人已经对女孩子出手了,但仅限于脚踏多条船,游戏里面做海王,满足一下也无可厚非吧hh,对于男孩子或也能一试,个人现只是日常交际,没有更进一步,除了偶尔讨好一下金佬,富哥v50嘿嘿嘿,这部分全凭大家喜好啦。

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除此之外,关系到位我们就会发现每个人都有一个心灵空间,他们都有着现实下的另外一面,比如铁匠铺工匠娘有一个舞娘的梦,对于自己人美心善受人追捧也十分懊恼,通过触击空间中各种关键物体以获得线索了解人物藏于内心的独白,多重枷锁由我们层层打开,当中对白选择也要合对方想法,否则会被他们有所警惕甚至于赶出心灵空间,待一日过去消气才能再次进入。

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这里的人说话都好听,我超爱这里呢!从耕种到畜牧,从烹饪到钓鱼,从贸易到建设小镇,游戏可活动内容相当之多,闲来无事泡泡温泉,做个发型,制作服饰以打造自己完美形象,更好地与镇民们相处,人物塑造皆栩栩如生。

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我也不自觉放下手中锄头乘坐猪猪公交与镇民们在一起,毕竟信箱里早就已经被他们的热情问候塞满了,各种通知应接不暇,满满的关切令人动容,势必要献出自己的一份力,开小镇后宫(bushi),做称职镇长!番薯头万岁!

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结语

整体而言,游戏内容在多次更新下已逐步丰富起来,目前仍处于ea阶段可见制作组对于作品的前景非常有想法,质量上相当不错。

个人而言游戏在日历上的活动可以再加点内容,除了那些大型活动及米娜桑的生日外就只有那一抹白,使得我除了完成每日事务就是在追求对象前不断博取好感,略显单调。作为镇长的我还要更多嘛,忙啊,忙点好啊。

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