我这“天残脚”的十年功力,不知道你这小小黑帮能不能顶得住?


3楼猫 发布时间:2024-07-18 19:38:01 作者:拾贰十二三 Language

当当年《索尼克大冒险DX》和《镜之边缘》第一次出现在玩家眼前的时候,笔者就知道自己被深深的跌进了跑酷游戏的坑。而随着游戏行业的蓬勃发展,,跑酷游戏似乎成为了被遗弃在角落中无人问津的旧时代产物,于是乎笔者不得不将自己的阳光看向另一些受众更加广泛,在跑酷的基础上加大了战斗要素的作品,其中踏上了蓬勃发展的赛博朋克浪潮的《幽灵行者》、有着粉丝群体的战锤系列衍生作品《战锤40K:爆矢枪》等作品带给了笔者非常优秀的游戏体验,而本文的主角则是一款以快节奏战斗为主附带了一点跑酷元素的《愤怒的大脚》。

我这“天残脚”的十年功力,不知道你这小小黑帮能不能顶得住?-第0张

作为一款快节奏游戏来说,本作视觉效果拉满大脚踹翻一切的设定,为游戏奠定爽快的基调,同时后面出现的枪械设定,以及通过关卡获得的星星解锁的各种有着神奇能力的鞋子则带给了游戏更加多样的丰富性。但是稍显遗憾的是虽然游戏是有着爽游的设定,游戏较高难度的关卡设定和需要玩家背板才能速通完成关卡特殊任务的略显繁琐的体验大大降低了游戏的爽感。

太长不看版购买指南

  • 内容较为丰富,视觉效果拉满的第一人称快节奏动作游戏

  • 视觉反馈非常到位,但是因为游戏的机制设定整体的爽快度有所不足

  • 充斥在地图各个角落的小惊喜

我这一脚没有一百个人很难挡的下来!

不得不说在上手这款游戏的前半个小时,笔者游玩的非常的开心。游戏中十分契合游戏名称的主要攻击手段“用脚踢击”的设定通过其夸张的视觉特效和游戏中出色的碰撞效果直接让玩家的爽感拉满。

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游戏中最值得夸赞的可能就是其各种各样攻击特效堆积而成的夸张视觉效果。从一开始玩家简单的揣个门,结果门直接整体离家出走,甚至可以直接击倒门后面站的敌人,到玩家踹飞一个人和后面的数个人叠叠乐的有趣画面,再到后面关卡更新出现爆炸头,自爆手雷步兵和各种举着机枪的敌人,你能非常直观的看到游戏的画面色彩在不断的转换,各种爆炸奏响的轰鸣乐章,搭配上游戏屏幕一闪一闪的光亮,直接让玩家肾上腺素拉满。

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而除了最为基本的攻击手段之外,游戏中玩家还可以通过每一关完成任务获得的星星解锁有着各种各样神奇能力的鞋子,其中不乏一些可以极大程度增加游戏趣味性或是玩家战斗力的独特鞋子。当然作为一款爽游,本作自然而然也少不了爽游的必备装备:枪械,随着游戏关卡的推进,玩家会解锁新的更加爽快的枪械,同时还能在对局中夺取敌人的枪械,更加方便玩家行云流水的花式操作。并且有些游戏重还有着各种各样独特的地形,两栋楼之中的各种闪转腾挪,狭小房间中的贴身肉搏等等都带给了玩家丰富的体验。

我这“天残脚”的十年功力,不知道你这小小黑帮能不能顶得住?-第3张
我这“天残脚”的十年功力,不知道你这小小黑帮能不能顶得住?-第3张

但是在“爽”这个点上,游戏也仅仅勉强达到了及格线

虽然前面所说的一些游戏的设定和内容无不向玩家彰显着这款游戏是一款爽游的中心主旨,但是实际上游戏的体验并不爽快。

我这“天残脚”的十年功力,不知道你这小小黑帮能不能顶得住?-第3张

首先就是游戏的关卡难度有些过大,玩家每局游戏的发挥空间很有限。面对各种各样有着远程攻击手段,群体攻击手段敌人,玩家也没有快速移动能力,这就让游戏初见通关变得很难玩家必须要一次次的尝试进行背板才能通过。同时游戏因为是关卡制的设定,玩家在辛辛苦苦游玩完一关之后很有可能仅仅只是获得一颗或者两颗星的回报,这显然和玩家背板过关的付出不成正比。(有作弊模式,但是开启作弊模式笔者甚至也会过不去!)

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其次就是游戏的枪械问题,其他游戏中如果限制枪械的子弹,要不然就是给予了玩家快速夺取敌人的枪械的能力或者抵挡子弹的能力,但是本作则完全没有这些设定,玩家获取子弹的方式只能通过击杀敌人之后捡取敌人掉落的武器,或者是地图上提前放好非常少量的武器。要不然打完了子弹玩家只能近身肉搏,而游戏中只要是个敌人就会有远程武器,这就让游戏的战斗变得异常的艰难。

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总结

爽但是不完全爽的爽游,适合喜欢第一人称快节奏动作游戏的玩家一试。


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