心血来潮想和大家聊一聊各位心目中认为上手难度最高的一款游戏
第一款:逃离塔科夫
作为一款硬核战术类射击游戏,逃离塔科夫一直是我心目中上手难,精通也难的代表,作为一名雇佣兵,你的任务是想尽一切办法逃出塔科夫市,并带出有价值的战利品。说白了游戏玩法就是捡垃圾赚钱杀人做任务。(实不相瞒玩600h我感觉这游戏我可能还没玩懂一半)
为什么我会觉得上手难度高呢?且容我慢慢道来。
作为一款硬核的游戏,自然有它的硬核之处
游戏地图和子弹数据
游戏一共九张地图(街区,灯塔,海岸线,实验室,立交桥,海关,森林,工厂,储备站)
每张地图分布着不同的撤离点,你不仅需要记住撤离点的位置,你还需要记住物资点的位置,哪里刷高价值物品,不同地图的彩蛋点都在哪里,pmc的出生点在什么位置,scav在哪里刷新,不同出生点最早什么时候会遇见人,哪些地方可能被阴,这个房间得用什么钥匙打开,任务点在哪里。
图出vx逃离塔科夫小程序
并且,你还要从九个商人那里接到不同的任务,怎么完成,什么物品最值钱,藏身处怎么升级,配方都有哪些,我的子弹能不能击穿对方的护甲,这把枪怎么改最划算等等,不一而足。
预留任务物品(图出B站MR茼蒿)
- 除此之外,一些另外的因素也影响着玩家的游戏体验,糟糕的游戏环境,摆烂的官方,阴间的游戏改动,令人诟病的优化等等,这些因素共同造就了这款让人又爱又恨的游戏
第二款:星际战甲warframe
大名鼎鼎的肝命游戏,别的游戏可能只要你的肝,这款游戏想要的是你的命!(命运2:俺也想要!)
排除刷刷刷,能让人玩这么久也离不开其本身极度充盈的游戏内容,推星图,逛平原,九重天,配卡,赋能,殁世机甲,玄骸,Helminth等等,每一个都能让人研究好长时间
中文wiki百科
同时,这款游戏可以说是我见过游戏术语最多的游戏了,什么三傻啊,4k啊,高指啊,不花个心思还真看不懂
- 毕竟,有如此篇幅的wiki百科,在游戏也算少见了。
第三款:星际争霸2
如果你问我什么游戏最能考验玩家的技术,我一定会毫不犹豫的告诉你是星际争霸2(以下简称SC2),别的游戏你可能会说队友太菜导致的失败,而在SC2面前这些都不存在,SC2作为一款RTS游戏,十分考验玩家个人的手速,反应速度,应变能力,在发展自身的同时还要想尽办法的骚扰别人,(1v1你总不能怪队友吧)而上手难度太高以至于游戏玩家偏少,就连我也更偏向玩帝国时代4或者魔兽争霸3
随着暴雪的停服,国内玩SC2的玩家终究是越来越少,让人唏嘘的是,我们已经没有服务器了,却出了二十年来第一个世界冠军
第四款:荣耀战魂For honor
育碧于2017年推出的冷兵器格斗游戏,俗称猜拳游戏,当时听说的时候可谓是让我心潮澎湃,怀着激动的心情进入游戏,新手教程并没有劝退我,而是让我深深的着迷,嚯!这画风,嚯!这铠甲,嚯!这动作...总之一个字就是,帅!
贴吧大佬教学
跟着大佬一步一步学习什么是徐凤,什么的偏斜,怎么招架,火刀什么时候用,以及不停的骗不停的择
- 然而,好景不长,糟糕的网络,漫长的匹配等待时间,毒瘤的游戏玩法,让我慢慢的被劝退,虽然后来武林的出现让我短暂的回坑,但是游戏门槛的降低和糟糕的游戏环境还是让人神伤。
第五款:彩虹六号:围攻
曾几何时,彩六也是硬核射击游戏的代名词,一百级才堪堪入门,没个500h都不敢说自己是大佬,不知道哪里来的小洞,突然就噶了,每次死亡都有新收获(恐怖游戏)
但是随着一系列的改动和育碧有意向电竞化发展,游戏门槛已经没有以前那么高了
来点清朝老图
好了,篇幅有限,就暂时聊这么多吧。那么,在你心目中学习成本最高的游戏是什么呢?在评论区告诉大家吧!