我很重視公會戰,因為失敗沒有代價,正好用來測試和積累素材。
受我影響,一般隊友都會刷牌,只是很多時候他們不知道要刷什麼牌,覺得手牌不差就懶得刷,或者看我沒刷(其實我已經找到無懈等key牌)就沒刷。
這裡主要介紹界曹仁,界于禁順帶介紹。
技能解讀:
曹仁的據守是翻面摸3張牌,相當於主動被曹丕滿寵翻面,損失很大,收益不高。
界曹仁的據守摸4張,相當於不據守且下一輪多摸2張,但跳過下一輪其他所有階段。翻面雖然限制了出牌能力,但界曹仁本來就不是菜刀、控制類主將,因此翻面多摸以此來蓄爆也是不錯的風格打法。
據守配合解圍的移動場上一張牌,相當於贈送一個張郃的巧變,進一步減少翻面的損失。
據守一般用來搶裝備、移判定,本局還體現了一個打法——拿隊友裝備給自己加無懈。
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摸牌流:界于禁、陳震、界孫權、界伊藉、魯芝、陳登、蘇飛
翻面流:滿寵界滿寵、曹丕界曹丕、SP貂蟬、陳群
養豬流:董白、界鍾會、張郃
裝備流:鍾繇、界孫尚香、朱桓、沙摩柯、張濟、凌操、界淩統
大過牌量的界曹仁配合摸牌流隊友很容易找到AK等關鍵牌集火送走敵人,配合界滿寵可以輕鬆消除翻面的負面影響,配合張郃可以搶來大量裝備囤積足夠的無懈,配合裝備流可以玩哭敵人。
比如配合界淩統,只要場上有裝備就能循環下去——界曹仁自己裝或者淩統幫他裝,界曹仁翻回來1法是把界淩統的裝備拿過來,如果曹仁裝備滿了就拆敵人手牌,否則給曹仁補裝備;2法是界曹仁給淩統補裝備,下次再拿過來。
這種無限流可以極大地壓制敵人的裝備、手牌,對孫尚香、朱桓、張濟等靠裝備吃飯的人來說是滅頂之災。
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鬥遞主實例——
界曹仁翻面後遞主SP貂蟬離魂把牌全部搶過來,加上馬良或者別的隊友給的牌,遞主吃撐了,一口氣帶走2個農民。
神甘寧給了界曹仁“營”,界曹仁翻面後牌全部跑神甘寧手裡。
郝昭作為敵人或者隊友都剋制界曹仁,比如鬥遞主2郝昭鎮骨3界曹仁,一般曹仁無法摸牌,曹仁的結束階段據守摸牌,回合結束時被鎮骨棄牌。因為郝昭的鎮骨時機是整個回合結束時,恰好卡住曹仁。
實戰演練:
本局光看選將,似乎除了這對摸牌流黃金搭檔,還有界王異+界郭嘉這對不動白組合。
但王異郭嘉手裡的桃被耗盡後容易被秒一個,且控場、摸牌能力沒有前者高。
如果是23位可以用神周瑜娛樂一下,最好配個刷桃的鐘繇,鐵索連環後大業炎打6血,之後靠隊友。
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這裡,你覺得1號隊友選曹仁還是陳震好呢?
之前有人分析過陳震的【歃盟】,棄同色2牌容易破壞手牌結構,而且後期手牌結構以桃閃為主,較難以黑色發動,收益下降得厲害(就像馬5後期變馬2一樣);就算你以黑色發動,除非裝備盈餘,否則一般是無懈、拆順為主,而這類黑色牌與其拿去歃盟不如直接用,因此這裡選曹仁更佳,不缺無懈,能控場,摸牌的負面影響較為單一。
開局看到敵人組合我心想穩了——曹純覺醒後他們的摸牌也沒有我們多,大喬的國色被曹仁的無懈剋制,前2輪曹純很難覺醒,我們的優勢遠遠大過他們。
但我估摸著隊友不會玩(中途他出現過2裝備,但他繼續換),於是我自己刷無懈。
本局會玩的人都應該至少刷2個以上——
曹仁裝備,大喬方塊,曹純裝備或無懈,于禁拆順。
敵人應該預料到我們會有無懈,如果想保住大喬的樂曹純也應該刷無懈;但曹純如果裝備多、能早點覺醒也可以,這2種打法分別對應控敵和快速發育。
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曹仁刷樂(這也可以,先手堵大喬),曹純刷拆,于禁刷無懈。
你看我連2個無中生有都沒貪心,因為第1輪要是不出牌再好的牌也沒用,況且大喬擱著呢,不能過度依賴隊友,自給自足。
鐵索連環不交無懈,一是我有閃,二是火攻的話可以無懈。
曹純運氣很好,拆了無懈。
這裡隊友不應該交藤甲無懈的。
我給火攻,一是我花色不全,而隊友牌多容易湊齊花色;二是我覺得火攻的收益不高,2牌換1血,還容易被無懈或者缺花色,除非敵人有藤甲。
這裡獻花的意思是解圍拿我武器,因為我殺大喬會流離給隊友,只能殺曹純,武器沒用,而隊友那裡可以當成無懈,效益高。
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敵人猜我們斷無懈,因為曹仁沒裝備了,我第1輪被拆中無懈。
曹純的刷牌和出牌似乎有些問題——
第2輪他繕甲棄掉了南萬酒,要是我會先南騙掉敵人的殺,然後用萬騙閃,大概率能騙掉這邊的無懈,最後酒殺于禁,明面上看起來這樣收益很高。
不知道他手裡留著什麼好牌。
曹純手裡留的是無懈2閃+未知(大概率是桃)。
加上第3輪的南,總共可以打我至少2血(第1個南不無懈,掉血;萬不出閃,掉血,因為這一般是騙閃然後酒殺的,而我只有1個;第2個南大概率能中,因為我手裡只有2桃加節鉞的3張未知牌,在集火的時候南的威力比萬大)。
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一、對武將組合的思維慣性
一般先打界于禁隊友,隊友死後界于禁很容易打。
但這裡接于禁已經被樂控制住,就算有無懈也不會太多,樂+萬+南+南,就算全被無懈,一口氣消耗掉敵人這麼多無懈其實不虧,因為這個組合最大的優勢就是無懈多,一旦斷無懈,就像臥龍諸葛一樣。
鬥遞主中,界華佗刷全紅手牌,臥龍諸葛多刷黑牌,界臥龍諸葛在此基礎上多刷黑色裝備。
桃和無懈都要刷,但很多時候無懈比桃更重要,因為桃只有瀕死才能吃,或者出牌階段吃;而無懈能立刻用,能解樂,防順拆關鍵牌。
即便於禁曹仁兩人手裡都有閃桃,採取我說的爆發集火威力依然不小。
本來勝算就不高,不拼一把,還想著穩中求勝,那隻能靠閃電了。
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事後這樣一覆盤,我猜測大喬手裡要麼斷殺閃,要麼方塊居多,曹純如果照我說的做可能會把大喬壓到1血。
但這裡大喬更像輔助,用來流離於禁的攻擊,而曹仁2輪才能殺大喬一次,所以其實不用太擔心大喬。
我原本預估曹純可能走2種路線——一是快速發育,二是靠繕甲大過牌集火。
看起來他兩者都不是,絕望沒刷牌。
我們這邊積極刷牌組織進攻和控制,大喬只控制了我1輪,我們卻控制了大喬2輪。
第3輪曹純只是吃桃,不放南也不殺,我才知道原來是他放棄了。
隊友終於坦言自己沒玩過這個(連皮膚也是剛換的)
大喬依然在積極想辦法,曹仁的無懈又被耗盡了。
我開五穀時我飄了,應該和隊友把2個方塊拿走,剩下的兵-1威脅不大。
大喬的五穀出了一個AK,如果這裡他們拿了不會這麼快輸,可以直接棄置、曹純繕甲棄置,或者藏手裡,覺醒後憑藉直接多摸3張的優勢壓低於禁血量。
別看我們手裡桃多,于禁一直被控,一旦于禁瀕死只能自己吃桃。雖然曹純無法直接擊殺于禁,但可以壓桃量——于禁中樂棄置手牌,手裡頂多1個桃,加上隊友手裡的總共3個,再控制幾輪,靠樂有機會送走于禁!
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他正確的做法是拆于禁+1、借刀拿武器,由於大喬孜孜不倦的努力,此時這邊是斷無懈的!
于禁運氣好,沒中樂。
若你放棄掙扎,不努力刷牌、不認真出牌,幸運女神一定會站到敵人那邊去!
曹純和所有人需要明白——曹純的多摸是即時收益,集火能力更強,界于禁、界曹仁的多摸1個是結束後、1個要翻面,這使得他們大概率防守有餘、進攻不足。
更何況大喬在這裡控制著,多摸的全都要棄,只能調整手牌進入烏龜模式。
這裡界于禁4號位其實真的危險,既被大喬控制,又容易被曹純集火帶走。
像界伊藉、界于禁都適合先手發動技能給隊友牌,否則容易暴斃。界于禁的好處是4血更頑強些。
鬥遞主現在我不怎麼敢選界于禁,大多時候給我的都是3號位。
遞主一般先打2號、先打界于禁隊友,3號界于禁恰好同時滿足這2點,2號隊友很容易暴斃。
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2號的話我會猜隊友是否靠譜——武將夠不夠強,手牌有沒有桃無懈。如果這些大概率不滿足,我也不選界于禁。
看起來3人都不是很厲害的樣子我會選馬良而不是界于禁,馬良如果能活下去,一牌兩用的能力比節鉞更香。當然選界于禁的好處是更抗打、中兵樂也能發動技能,能把“界于禁”隊友的嘲諷強行拉到自己身上——除非3號隊友是神呂蒙、劉琦、馬良、王粲、陳震這樣的小脆皮,這樣的話遞主大概率打3號。
算起來,一輪界于禁和界曹仁總共多摸了7張牌,難怪曹純絕望。
這得趙統趙廣+荀彧、界劉備+郝昭、界伊藉+陳震才能打得過吧。
你覺得許攸+界孫權、界孫尚香+張松能打得過這對組合嗎?
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