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格鬥之後又是戰棋
女神異聞錄四代的番外雖說玩法是格鬥但在玩家中也是一眾好評,似乎是由此誕生的信心這次ATLUS又把手伸向了戰棋類。《女神異聞錄5 戰略版》作為被譽為“天下第一”的《女神異聞錄5 皇家版》的番外,不僅在畫面建模上充分向萌系改變,最最重要的是它的玩法機制由回合制改為戰棋制
P5R
P5T
遊戲名尾綴“Tactica”也由此而來。玩家通過控制三名人物更具策略性地在各式地圖上完成任務推進主線……雖說本作沒有了社群系統以及箱庭跑圖可能讓老玩家覺得陌生,但面具合成的保留與新增的技能樹設計配合戰棋還是具有很高的可玩性!
心之怪盜再出發
戀愛元素也是異聞錄系列的一個亮點,玩過五代本篇的玩家肯定對一個女角色意難平,那就是芳澤霞
老婆嘿嘿
不僅出色的立繪建模形象人喜愛,而且她也是唯一一個抱怨男主不陪她過白色情人節要求下次一起過的女角色,但劇情中的槽點與告別的失蹤則讓她與女主身份無緣,因此也被玩家稱作路人女主。此次《P5T》本體一起發售的除了兩個開掛包,還有一個就是劇情DLC《repaint your heart》,而它便是女主霞的專場
本篇
距離本篇心之怪盜團解散已經過去了一段時間,原來的隊員已經快要畢業。閒坐在盧布朗的眾人開始相談起未來的計劃。而當談話不久地面傳來震動隨之發生的便是盧布朗的門開始泛起金光,打開後的一瞬間屋內所有人都被拉到了一個陌生的世界
卡通動畫:埃爾
剛剛到訪的異鄉客們很快遭到了怪物的攻擊,同伴們接連被抓,就在幾近全隊覆滅之際自稱為“革命軍領袖”“埃爾”現身帶領蓮和莫納撤退。於是為了拯救夥伴與找到回到原來世界的方法,心之怪盜團決定於埃爾合作開啟了反抗的鬥爭之旅
DLC
蓮在盧布朗的一個下午突然被霞從電話約走觀看一副畫作。它的作者格爾尼卡則是近來有名的擅長以大型畫作表達憤怒的塗鴉藝術家。而霞偶然看到的這幅畫居然繪製著老鼠吞噬男主人格面具的畫面
隨後牆上的塗鴉老鼠血口大張將男主一行吸入塗鴉世界。不過在一路波瀾以後居然有人認識他們,並告訴了眾人這個世界的真相……
評價:劇情比較平庸吧,玩家從一開始就知道重頭戲在於埃爾與候選人,就等著最後憋大招,文本較本篇也無趣太多
卡通風格CG立繪
除了遊戲玩法的改變以外,《P5T》較本篇直觀上最大的不同就是畫面風格的變化。很多玩家喜歡《P5R》的一大部分原因就是因為它富有衝擊感的畫面與UI,這主要體現在配色與線條兩個方面
偏暗的大紅大黑等顯眼的配色混合讓畫面富有張力的同時其顏色本身也給玩家以故事神秘、大氣、深沉等的感覺,而凌厲的線條、主要表現於人物頭髮、服裝接線處的尖銳部分更是描繪出主角團們那彷彿未被世俗抹平的稜角,狂放且不羈!這樣的設置無愧於主角團“怪盜”之名、無愧於“反叛的少年們”的故事主體,讓玩家更有代入感。本次《P5T》雖依然繼承本篇紅白的經典配色特點,但是人物CG線條卻完全沒有了以往凌厲感。換來的是製作組以極其柔軟的線條萌化了所有人物
是的,就是Q版小人的那種萌化!可能怪盜團們沒有本篇那麼帥氣了,但這種近乎逼近子供向的萌萌的立繪與建模對我來說剛剛好~什麼?!你說為什麼感覺莫納完全沒有變?那是因為貓貓本來就很可愛!
具體怎麼個玩法
沒有了社群系統以及箱庭跑圖的《P5T》代入感急劇下降,玩家進入遊戲不是劇情對話就是在戰旗戰鬥部分了,不過還好沒把面具合成也刪了
以下就分準備與戰鬥兩方面給大家介紹
盧布朗準備
除了戰鬥主角團都會待在盧布朗準備,其就是一個菜單界面。玩家可以在這裡購買裝備、進行面具合成、學習技能、與人談話、接受任務…...
準備好了就可以進入戰鬥關卡推動劇情。由於本次怪盜們穿越的並不是以往的暗影世界,所以有了一個很好的設定就是除了擁有“不羈”命運的主角外,其他人都可以替換附加一個人格面具啦。要是玩家購買了賊人面具套裝那給各個人物裝備後就是開啟了“故事模式”
然後就是新的技能樹設定,這個類似是sega的《世界樹迷宮》。玩家可以通過承接各種要求奇特的任務(比如規定回合完成要求)或是通過與同伴對話來獲得點數去解鎖主角團的技能以此來獲得更強力的技能與BUFF。且這個技能點使用後也是可以回收的,有限的點數下玩家通過解鎖不同的技能組合往往會打出有不同的效果
戰棋戰鬥
在傳統戰旗的基礎上,遊戲保留了本篇回合制中的大部分設計,比如總攻擊、one more……遊戲中玩家至多帶領三名角色進入戰鬥,每一回合各人都有一次行動機會,最後只要人物存活並完成任務即可過關,也可能會有額外的要求但只會影響星級評分。我們戰鬥中每名角色都有三種攻擊方式:與敵人相鄰才能出發的近戰、遠距離的射擊以及效果各異的技能。
其中除了射擊,技能傷害與近戰大多有著擊飛的效果,也就是可以改變敵人的位置,配合各異的地圖和技能範圍以及一些特殊戰鬥設定可以讓我們的戰鬥更加高效。這裡先來為大家介紹幾個戰鬥設定
One more:女生異聞錄系列流傳,指只要角色擊倒敵人就可以再擁有一次行動機會。這一機制在本作的戰棋中表現更加明顯。理論上只要我們一直擊倒,不斷而來的行動次數可以讓角色跑遍地圖並把所有敵人都摸個遍。也因為這樣玩家行動也是要靠近掩體儘量保證自己不被擊倒
總攻擊:共上場的三名角色在圍成一個三角形區域就可以對其中沒有掩護的所有敵人發起高傷害的總攻擊。所以儘量利用一切手段聚集敵人一舉殲滅也是不錯的戰略
除此以外,每個人物都有各自的個性技能、從高處將敵人擊落給低處角色就會觸發的舉槍射擊、人物放棄攻擊行動就會蓄力下回合傷害提高、無論是怪物還是角色都有物理的碰撞效果都是值得玩家注意的機制,合理搭配、整活必備~
最後的吐槽階段
要我說《P5T》好不好玩?我覺得還挺好玩的,但是這個價格卻是讓人望而止步。雖說遊戲三百塊的本體、四百塊的豪華版可供玩家選擇,但霞的DLC單賣就要一百塊
可惜霞和這貨綁定了
這個情況就是粉絲肯定會買豪華版,路人瞅都不會瞅一眼……而且遊戲本體二十小時左右就結束了,就算這個戰棋做得再怎麼好,它憑什麼比《P5R》貴?另外,遊戲也有不少其他小問題。比如遊戲鍵鼠操作優化不行,戰鬥中全是按鍵鼠標都不知道用來幹嘛,手柄體驗甩它一條街。還有大量的CG對話差分就那麼幾張,每次進入又都會背景虛化,個人觀感有點難受難受
總結:遊戲戰棋做得非常不錯,但這個價格只能說:終究是一部粉絲向作品