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格斗之后又是战棋
女神异闻录四代的番外虽说玩法是格斗但在玩家中也是一众好评,似乎是由此诞生的信心这次ATLUS又把手伸向了战棋类。《女神异闻录5 战略版》作为被誉为“天下第一”的《女神异闻录5 皇家版》的番外,不仅在画面建模上充分向萌系改变,最最重要的是它的玩法机制由回合制改为战棋制
P5R
P5T
游戏名尾缀“Tactica”也由此而来。玩家通过控制三名人物更具策略性地在各式地图上完成任务推进主线……虽说本作没有了社群系统以及箱庭跑图可能让老玩家觉得陌生,但面具合成的保留与新增的技能树设计配合战棋还是具有很高的可玩性!
心之怪盗再出发
恋爱元素也是异闻录系列的一个亮点,玩过五代本篇的玩家肯定对一个女角色意难平,那就是芳泽霞
老婆嘿嘿
不仅出色的立绘建模形象人喜爱,而且她也是唯一一个抱怨男主不陪她过白色情人节要求下次一起过的女角色,但剧情中的槽点与告别的失踪则让她与女主身份无缘,因此也被玩家称作路人女主。此次《P5T》本体一起发售的除了两个开挂包,还有一个就是剧情DLC《repaint your heart》,而它便是女主霞的专场
本篇
距离本篇心之怪盗团解散已经过去了一段时间,原来的队员已经快要毕业。闲坐在卢布朗的众人开始相谈起未来的计划。而当谈话不久地面传来震动随之发生的便是卢布朗的门开始泛起金光,打开后的一瞬间屋内所有人都被拉到了一个陌生的世界
卡通动画:埃尔
刚刚到访的异乡客们很快遭到了怪物的攻击,同伴们接连被抓,就在几近全队覆灭之际自称为“革命军领袖”“埃尔”现身带领莲和莫纳撤退。于是为了拯救伙伴与找到回到原来世界的方法,心之怪盗团决定于埃尔合作开启了反抗的斗争之旅
DLC
莲在卢布朗的一个下午突然被霞从电话约走观看一副画作。它的作者格尔尼卡则是近来有名的擅长以大型画作表达愤怒的涂鸦艺术家。而霞偶然看到的这幅画居然绘制着老鼠吞噬男主人格面具的画面
随后墙上的涂鸦老鼠血口大张将男主一行吸入涂鸦世界。不过在一路波澜以后居然有人认识他们,并告诉了众人这个世界的真相……
评价:剧情比较平庸吧,玩家从一开始就知道重头戏在于埃尔与候选人,就等着最后憋大招,文本较本篇也无趣太多
卡通风格CG立绘
除了游戏玩法的改变以外,《P5T》较本篇直观上最大的不同就是画面风格的变化。很多玩家喜欢《P5R》的一大部分原因就是因为它富有冲击感的画面与UI,这主要体现在配色与线条两个方面
偏暗的大红大黑等显眼的配色混合让画面富有张力的同时其颜色本身也给玩家以故事神秘、大气、深沉等的感觉,而凌厉的线条、主要表现于人物头发、服装接线处的尖锐部分更是描绘出主角团们那仿佛未被世俗抹平的棱角,狂放且不羁!这样的设置无愧于主角团“怪盗”之名、无愧于“反叛的少年们”的故事主体,让玩家更有代入感。本次《P5T》虽依然继承本篇红白的经典配色特点,但是人物CG线条却完全没有了以往凌厉感。换来的是制作组以极其柔软的线条萌化了所有人物
是的,就是Q版小人的那种萌化!可能怪盗团们没有本篇那么帅气了,但这种近乎逼近子供向的萌萌的立绘与建模对我来说刚刚好~什么?!你说为什么感觉莫纳完全没有变?那是因为猫猫本来就很可爱!
具体怎么个玩法
没有了社群系统以及箱庭跑图的《P5T》代入感急剧下降,玩家进入游戏不是剧情对话就是在战旗战斗部分了,不过还好没把面具合成也删了
以下就分准备与战斗两方面给大家介绍
卢布朗准备
除了战斗主角团都会待在卢布朗准备,其就是一个菜单界面。玩家可以在这里购买装备、进行面具合成、学习技能、与人谈话、接受任务…...
准备好了就可以进入战斗关卡推动剧情。由于本次怪盗们穿越的并不是以往的暗影世界,所以有了一个很好的设定就是除了拥有“不羁”命运的主角外,其他人都可以替换附加一个人格面具啦。要是玩家购买了贼人面具套装那给各个人物装备后就是开启了“故事模式”
然后就是新的技能树设定,这个类似是sega的《世界树迷宫》。玩家可以通过承接各种要求奇特的任务(比如规定回合完成要求)或是通过与同伴对话来获得点数去解锁主角团的技能以此来获得更强力的技能与BUFF。且这个技能点使用后也是可以回收的,有限的点数下玩家通过解锁不同的技能组合往往会打出有不同的效果
战棋战斗
在传统战旗的基础上,游戏保留了本篇回合制中的大部分设计,比如总攻击、one more……游戏中玩家至多带领三名角色进入战斗,每一回合各人都有一次行动机会,最后只要人物存活并完成任务即可过关,也可能会有额外的要求但只会影响星级评分。我们战斗中每名角色都有三种攻击方式:与敌人相邻才能出发的近战、远距离的射击以及效果各异的技能。
其中除了射击,技能伤害与近战大多有着击飞的效果,也就是可以改变敌人的位置,配合各异的地图和技能范围以及一些特殊战斗设定可以让我们的战斗更加高效。这里先来为大家介绍几个战斗设定
One more:女生异闻录系列流传,指只要角色击倒敌人就可以再拥有一次行动机会。这一机制在本作的战棋中表现更加明显。理论上只要我们一直击倒,不断而来的行动次数可以让角色跑遍地图并把所有敌人都摸个遍。也因为这样玩家行动也是要靠近掩体尽量保证自己不被击倒
总攻击:共上场的三名角色在围成一个三角形区域就可以对其中没有掩护的所有敌人发起高伤害的总攻击。所以尽量利用一切手段聚集敌人一举歼灭也是不错的战略
除此以外,每个人物都有各自的个性技能、从高处将敌人击落给低处角色就会触发的举枪射击、人物放弃攻击行动就会蓄力下回合伤害提高、无论是怪物还是角色都有物理的碰撞效果都是值得玩家注意的机制,合理搭配、整活必备~
最后的吐槽阶段
要我说《P5T》好不好玩?我觉得还挺好玩的,但是这个价格却是让人望而止步。虽说游戏三百块的本体、四百块的豪华版可供玩家选择,但霞的DLC单卖就要一百块
可惜霞和这货绑定了
这个情况就是粉丝肯定会买豪华版,路人瞅都不会瞅一眼……而且游戏本体二十小时左右就结束了,就算这个战棋做得再怎么好,它凭什么比《P5R》贵?另外,游戏也有不少其他小问题。比如游戏键鼠操作优化不行,战斗中全是按键鼠标都不知道用来干嘛,手柄体验甩它一条街。还有大量的CG对话差分就那么几张,每次进入又都会背景虚化,个人观感有点难受难受
总结:游戏战棋做得非常不错,但这个价格只能说:终究是一部粉丝向作品