武將技能:
【惴恐】
每輪限一次,其他角色的回合開始時,若其體力值不小於你,你可與其拼點。若你贏,其本回合無法使用牌指定除其以外的角色為目標;若你沒贏,你獲得其拼點的牌,然後其視為對你使用一張【殺】。
【求援】
當你成為【殺】的目標時,你可以選擇另一名其他角色。除非該角色交給你一張【殺】以外的基本牌,否則其也成為此【殺】目標。
歷史背景
歷史背景:
【惴恐】
來源於董貴人被處死,伏後恐懼自己也會被殺害,從而寫信給其父伏完策劃殺曹操的事。
【求援】
來源於刺殺曹操事敗,伏後將被處死,向獻帝求救,獻帝說自己也自身難保,然後伏後被處死,兩個兒子也被毒死。
技能剖析
【惴恐】
1、“每輪限一次”強度控制的關鍵,從1號到1號為一輪,即人越少越強。
2、“若其體力不小於你”為大於等於即可,所以開局除了神趙雲外所有人都可以成為拼點對象。
3、“若你贏………以外角色為目標”簡單的理解就是敵人變成強化版的【自守】。
4、“若你沒贏……成為殺的目標”①沒贏代表同點平和小點輸都符合條件。②獲得他的拼點牌,一般是大點數。③視為其對你出殺,這張殺是虛擬的無色無屬性,並且可以很好的與二技能聯動。
【求援】
1、“成為殺的目標”不能是傳導的屬性殺,必須成為目標。
2、“選擇一名其他角色………成為目標”①要牌是強制性的,一般是找另一名敵方。②而且是除殺以外的基本牌。基本牌就是閃、酒、桃。否則也成為殺的目標,同等屬性花色的殺。
模式適用性
軍八至尊
主公
官方給出的身份是有主公的,可我覺得伏後做不了主公。首先主公體力上限加一,這樣開局發動技能就有了限制,其次沒有會看身份的眼光第一輪壓制直接失效,對於主忠弱勢方來說確實不易做主。
忠臣
因為可以拉人下水的能力導致嘲諷低,無法分攤火力,再加上技能吃輪數,這在反賊皆陰間的現在明顯輔助不足,而且摸牌白,無輸出能力,血線被壓下來直接白板。
內奸
壓根兒活不到後期,況且主流主公都是過牌流,皇后根本無法剋制,雙技能都廢了的白板。這種打前期的武將根本做不了內。
反賊
遠主反,開局刷K點,直接讓主公吃閉門羹。開局打不到好的壓制,一局的勝負基本也定了,不論你是爆將還是過牌流出不了牌你也沒啥用,求援還能拉忠下水,做一個輔助控制伏後還是可以勝任的,就是擔不了大梁。排位/2v2
排位表現應該不錯,輪數快還不能刷手氣卡,這樣強度全在技能上,一方面可以控制對面強輸出,就算輸了還能拉敵方隊友下水,不管怎麼樣都不虧。只要控制個前兩輪,勝負就定了,而且排位裡還有她最配的老公——劉協,這夫妻倆後期開技能刷牌簡直不要太過癮。
鬥遞主
遞主
當遞主感覺屬於慢性死亡,沒有任何輸出技能,雖然可以求援農民,但短板很明顯,我直接拿錦囊輸出不就行了?或者我穿好防具再輸出,所以做遞主控且只能控一人的情況下,伏後強度不夠看的(不能對我出殺?我玩徐榮不香?)
農民
屬於輔助流的範疇,開局刷大點數直接讓遞主自閉,再不濟也能拿他一張牌,求援這塊我覺得很強。為什麼一定得是遞主殺我,不能是我作為媒介讓隊友無視距離殺遞主呢,換個思路你會發現不一樣的故事。
強度定位+玩法技巧
定位:
兩個技能都屬於偏輔助控制流,要麼限制對面高爆輸出,要麼拉對面武將下水,噁心程度挺高的,至於強度上來說一般般,本身摸牌白,大點數也沒那麼多,所以前期偏控制為主,後期偏擾敵為主。
技巧以及配合
1、開局刷大點數,前期壓制很重要,就算起不到壓制作用也能拿到主公/遞主手裡的大點。而大點JQK裡除了四張殺外,剩下的牌都是高質量的錦囊或者裝備。
錦囊:無懈可擊4張、南1張、過河拆橋1張、鐵鎖連環……
裝備:丈八蛇矛、+1馬、-1馬……
(以上是高質量的牌,像火攻、方天畫戟之類的牌就沒列舉出來)
所以這麼看的話,【惴恐】失敗相當於定向制衡,順便還能開二技能害人,百利無一害~所以皇后刷點數在軍八場要求並不算高,但在鬥遞主裡開局必刷K,節奏過快的模式一輪就能決定勝負(司馬師為什麼這麼有用也是這原因)
2、【惴恐】的目標需要的是體力值大於或等於你,所以伏皇后還是和老版的一樣,也算賣血流,只不過不是強制性的,所以伏皇后最佳血量是2滴,有一定存牌的同時還能保證技能穩定發動(一般對面被集火的血量低收益大,只能這樣打,伏後的血量和存牌本來就是相互矛盾)
3、【求援】可以讓隊友有雙刀的效果,(【惴恐】的殺是虛擬的不在出殺範圍)可以和高傷的菜刀隊友配合,拿小點去拼牌,然後開技能去求援對面想打擊的武將,比如大寶的兩刀誰扛得住?而且在殘血1手牌的特定時機下可以化身步練師,直接和隊友拼,讓隊友收人頭拿三牌的同時還有多刀效果。
4、伏後的設計還算成功,和他老公劉協有不錯的聯動,劉協給牌拼點,伏後拿小點拼輸了後可【求援】劉協,而劉協此時空城,如果伏後體力值最高,劉協【天命】,伏後製衡2張,劉協摸兩張,但這兩張沒閃劉協也得掉血(對應歷史上伏後求援劉協,劉協自身難保的處境)
5、伏後最佳的防具應當屬藤甲,其一避免aoe誤傷,其二拼點輸了也無損“害人”,可以少留幾張閃,增加輸出能力,八卦陣是稍微次一點的防具,就怕你臉黑一路盼黑。而仁王盾對別人來說可能是很好的防具,在伏後這有等於沒有,因為拼點輸了後的殺是虛擬無色無屬性的殺,這樣仁王盾的發動次數可想而知。
6、需注意一點,伏後僅僅只能限制武將不能對其他人使用牌,看清楚只是使用。棄置(貂蟬)或放牌堆頂(界李儒)或拼點的技能(界高順)都還可以繼續使用。還有限定技也可以正常使用,像李儒(焚城)、賈詡(亂武)等。所以是個高級的自守~其中有個特例,朱桓的【平寇】不受拼點影響,該砸血還得砸。
7、像劉禪被【求援】也可觸發【享樂】,界馬超的【鐵騎】結算在【求援】之後,有可能放出雙鐵騎,不能求援空手牌的【諸葛亮】,而大喬是無法轉移求援的殺的。大概特例就這麼幾類吧。
8、放權類武將(司馬師,劉禪)並不影響輪數,不管怎麼放權/換位置都以1號位為一輪始末,【惴恐】一輪僅一次。
剋制與被剋制
剋制
菜刀流:界布、界徐盛等
高爆流:王元姬、許攸等
被剋制:
賣血流:神雲、戲志才等
特殊:界李儒、朱桓等
拼點流剋制:秦宓(紅桃直接K)陸抗(壓根不能拼點)
配合:
陰間流:界徐盛、神甘寧等
特殊:劉協
過牌流:界權、許攸等
萬萬沒想到伏後會以這種另類秒殺的形式上線,一看這新模式就知道油卡是怕秒殺價賣高了捱罵,所以弄出這麼個模式拿伏後,不得不說策劃鬼才得很!伏後的強度要想改成史詩也容易,直接每輪改成每回合,配上個包養流,對面全員樂不思蜀。話說你們多少拿到的?我這130+算歐嘛?哈哈哈哈
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!