魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车


3楼猫 发布时间:2025-01-10 10:52:56 作者:丶AragakiYui Language

《魔农传记》作为”种田之王“Marvelous(旗下有《牧场物语》跟《符文工房》两大经典系列)推出的一款融合种田+动漫+宝可梦元素的究极缝合怪,同时还请到了《妖精的尾巴》作者真岛浩担任人设,看起来是要摩拳擦掌大展拳脚——然而刚上起跑线就被玩家叛了死刑,发售快一个月只有不到100条评价、46%的好评率,虽然Marvelou重心在主机(霓虹几乎没有PC市场),但咱就是说这个卖相是不是也太磕碜了点?总之,还是让我们一起来看看《魔农传记》都出了哪些问题吧。

二刺螈漫改依然能打,只不过特效有点old school

不得不说,真岛浩作为一名正直“壮年”的漫画家,其画技依然相当能打,而从本作的立绘中也确实可以看到不少《妖精的尾巴》的影子,但问题在于本作一方面不是妖尾正统授权作品,充其量只能说有三分形意;另一方面《妖精的尾巴》自己在Steam上既有官方正作又有粉丝的“精神续作”,阵容质量已经很能打了,所以《魔农传记》在题材上显然不占优势。

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第0张

不过由于游戏里的建模很拉胯,所以有真岛浩技术力保证的立绘就成了作品的加分项。游戏倾向于传统文字冒险的对话流程也很有AVG的感觉,只不过是在此基础上又加入了种田跟战斗内容,转头就变成了一款JRPG。唯一让我想吐槽的是,游戏的各种立绘特效真的非常old school,明明做个差分立绘就能解决的事,但Marvelous似乎觉得自家技术力不足,最终就是用各种敷衍的特效来做演出效果,玩起来简直年代感满满。

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第1张

魔农种田,但地里长出来的是魔物

都叫《魔农传记》了,那本作的游玩核心肯定是种田,而它离谱就离谱在于,咱们前期种植都是非常正经的耕地、浇水、施肥,而等到收货的时候突然就从地里长出了魔物!你说它要是《幻兽帕鲁》那种萌宠类型的也就算了,偏偏走的是《真女神转生》路线,关键还全是换皮怪,虽然预算有限,作为一款强调「魔物收集」的作品,好歹在精华部分别这么敷衍吧!

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第2张

而游戏的种田其实也没有太多乐趣,跟Marvelous自家的作品比起来都要相去甚远,更不要说经典的《牧场物语》以及《符文工房》系列了——在《牧场物语》的肩膀上直接诞生了《星露谷物语》,其玩法优秀程度可见一斑。总之,本作的种植确实无趣,但是在种出魔物之后的养成方面,《魔农传记》虽然谈不上多好,但确实能给玩家带来些不一样的游戏体验。

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第3张

种田与战斗的循环,奔赴战场吧!

首先要明确一点,游戏的种田有着FP值的限制,并且种田区域并不是无穷无尽,而是为玩家划定好了一个区域,这说明种田玩法只是点缀,游戏的重点还是JRPG那一套:收集、养成、战斗——可以,这很宝可梦。如果玩家在种田回合消耗干净FP点,便可以通过副本战斗来到达下一个阶段,之后FP点也会回复,这就强迫玩家进入一个「种田-战斗」的循环。

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第3张

在副本战斗方面,则是纯粹的无双ARPG,基本上见人一套技能招呼上去就是了,而游戏里虽然换皮怪不少,甚至连魔物也换皮,但是战斗体验上还算丰富,各种花里胡哨的技能特效堆到一起,还是有那么点割草快感的。

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第3张

总结

总的来讲,《魔农传记》的优势就是融合了种田+抓宠+二刺螈等多种题材的玩法,重点在于噱头,至于深度什么的还是不要太强求了,能顺利玩下去就算成功。

魔农传记:“种田大厂”Marvelous跟妖尾作者真岛浩的一次翻车-第3张

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