《SCARF》:屠龍便是英雄?


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 10:20:25 作者:變態紳士牙白 Language

《SCARF》:屠龍便是英雄?-第0張

前言

《SCARF》是一款3D闖關解謎遊戲,遊戲中似乎隱藏著事情的真相,失憶的主角在圍巾紅龍的引導下,一步步收集創世碎片,收集的目的是什麼?主角和紅龍的未來又該何去何從?遊戲流程大概五小時左右,通關的難度不大,但是想要全收集似乎不是那麼容易。


 遊戲劇情較為隱秘


遊戲的故事比較隱秘,因為並未在遊戲中直接講明,而是要收集黑暗碎片來獲取一段故事的真相,筆者通過自己的理解講講。一共有九個黑暗碎片,每個地圖三個,當集齊全部九個黑暗碎片則能瞭解事情的始末。在遊戲的開頭劇情中,我們得知小紅龍和她的媽媽自由生活在宇宙中,但是有一天媽媽被一幫人給撕裂了,大紅龍的力量是創世之力,能開一片天地,變化萬物。而小紅龍的力量則小的很多,僅僅只能變化形態,藉助外來能量也能夠創造物體。外來者利用大紅龍的力量創造了一方天地,並且通過這種力量創造了多個小世界,小紅龍追到外來者的世界,企圖奪回大紅龍的力量復活大紅龍,但是她的力量無法從外來者那奪取回力量。所以小紅龍盯上了殘缺的主角,主角心臟部分缺失,似乎失去了記憶,更好利用他去奪回力量。

 

《SCARF》:屠龍便是英雄?-第1張

遊戲解謎簡單有趣


遊戲主要以地圖解謎為主,通過收集散落在地圖各處的光球能量,利用小紅龍的能力創造通往下一個地圖的路,當完成一個大地圖所有創世碎片的收集,這個地圖的將打開離開的路,同時離開這個決定將決定你如果少了收集,則只能重頭來過。遊戲的關卡分為三個大地圖,海洋,沙漠和森林,每個地圖需要在收集全所有創世碎片的前提下,收集三個黑暗碎片瞭解事情的真相,同時一些畫畫和小物件的收集也是遊戲的樂趣。但是遊戲對收集黨來說不太友好,首先當玩家通關一個地圖回到外面的時候,如果想要收集全黑暗碎片,就得失去所有在該地圖獲得的能力重新開始,而且不通關該地圖還不能退回主地圖。建議加個能選擇重要節點跳轉的功能。

 

《SCARF》:屠龍便是英雄?-第2張

遊戲玩法說明


這個遊戲玩法基本上靠的是那個圍巾龍,一些技能都是這個龍變化而成,比如二段跳的翅膀,滑翔的滑翔翼,和盪鞦韆的繩子,關鍵是對各個技能的使用上。但是這些技能都是一些翻越障礙的技能,目的是幫助我們到達各個需要收集的光球處。到達的前提是找到光球藏匿點,這個在進入每個地圖前都會有個光球藏匿的動畫,可以作為一個提示,但是有時候會不記得個別光球的藏匿點,基本上就靠在地圖閒逛發現了,地圖各處可能會藏匿一些無關遊戲推進的小玩具和畫像,大概目的應該是不那麼無聊。一些藏的深的光球,當我們經過時,會發出微光,也算一個提示吧。到了藏匿點就是解謎獲得光球了,遊戲重點也就是這個獲取光球的設計了,一般附近會有機關,利用技能和機關的互動獲取光球,部分謎題是拼圖,原圖一般在附近,這類屬於比較簡單的,或者有機關缺失的,拿到機關部件補齊機關互動。最後就是收集全部光球放到一個機關裡,啟動通往下一關的機關。需要的光球數會在機關上顯示。

 

《SCARF》:屠龍便是英雄?-第3張

個人劇情解讀


遊戲的最後,主角幫小紅龍收集全了所有的創世碎片,打開了通往宇宙的傳送門。就當大紅龍復活要對主角意圖不軌的時候,之前收集的黑暗碎片保護了主角。主角與紅龍一起化作流星,飛向主角的部落,每個人都擁有了創造的能力。最初的人通過殺害大紅龍得到了能力,他們用這個能力創建了自己的國度,主角推翻了他們並粉碎了小紅龍的陰謀,最後讓所有人都能自由的創造。關於遊戲對於英雄的思考?我確實沒太多共鳴,換個角度談談我的理解。我認為這種創造萬物的能力與其實超能力,不如理解為智慧。最初的人獲得了智慧,然後創造了文明,其他人活在他們的庇護下,這些開智的人無疑是英雄。之後的主角是特別的,他不像其他人一樣順從,而是選擇了去奪取將知識壟斷的人,主角和其他人不一樣,他的胸口一片黑,這個也是黑暗物質,我的理解這種黑暗物質代表了慾望,在這裡解釋為求知慾更好理解一點。每一次吸收黑暗物質時,小紅龍都會被排斥在外,是不是說明小紅龍在一定程度上控制著主角。最後的復活中,當紅龍反噬主角時,黑色物質連同主角一起和紅龍同歸於盡,原本麻木的人們在這一時刻都接受到了智慧,紛紛創造了起來。此時,主角又是否是這些人的英雄呢?(關於智慧這個猜想,源自於每次看到小紅龍奪取能力之後,被奪取的那個人像是失了智得呆在原地一動不動)

 

《SCARF》:屠龍便是英雄?-第4張

總結

 

一款不錯的解謎遊戲,畫面漂亮,劇情一般,值得一試



《SCARF》:屠龍便是英雄?-第5張

#神來之作第九期#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com