明日方舟:怪獵機制公開!弱點標記+貓飯+鍊金,6類素材需要收集


3樓貓 發佈時間:2023-03-06 17:51:14 作者:明日方舟阿飯 Language

#明日方舟2023春分活動#明日方舟手遊,咱們魔物獵人聯動活動即將開啟,而這次的關卡機制也隨之得到了公開。初看之下,這次關卡設計還是挺用心的,弱點機制+貓飯+鍊金,我覺得的要保留一部分怪獵特色,你才知道你玩的是怪獵的聯動。

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寫在前面,其實大家不清楚活動的機制也無妨,後續通關其實很快就能夠熟悉起來。而這次我們只是提前來預覽一波,以緩解長草期的無聊感。

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首先,這次的弱點機制其實並不算特別新奇,我記得源石塵行動中的BOSS【進化的本質】就有著類似的機制,初始形態需要打左邊,進化形態需要打右邊,完美形態直接無敵,不讓你打(也不是完全無敵,可以真傷)

只不過上次的弱點機制僅在BOSS身上出現,而這次則廣泛應用到了各類小怪身上。所以這次的小怪身上可能都有一些箭頭,咱們看箭頭朝著哪邊,就從哪邊進行輸出即可。

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其實,初看到這裡,我就有了一個腦洞。如果怪物的弱點在背面,而我們從背後偷襲之後,怪物轉身回擊,那麼豈不是背面的弱點又藏起來了。那麼此時我們可能需要採取兩片面包夾芝士的戰略來解決敵人,感覺還是挺麻煩的。

所以敵人如果是不會轉身的二傻子,那麼咱們的進攻就會方便得多。或者,咱們也可以考慮不阻擋,利用高臺或者是0阻擋的單位進行輸出。

這麼一想的話,突然覺得大哥(重嶽)的阻擋數只有1,且攻擊範圍很大的優勢就凸顯出來了。如果敵人弱點在正面,那麼重嶽在兩格外就可以開打;如果敵人弱點在背面,咱們正面打不過導致漏怪,大哥還是能打。

總而言之,我個人覺得這個機制不算太複雜,也容易應對,但是困難的就是,如果遇到怪海衝家,有的怪弱點在正面,有的弱點在背面,你想要一波清理趕緊恐怕還挺困難。這時候或許至少需要2個決戰技幹員,一個在左邊放大招,一個在右邊放大招。

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接著,貓飯方面其實很好理解,就是每天給你一次加理智和增加掉落的機會,有6種素材可以選擇,你缺哪個就選哪個。其實本質上和每天送素材沒區別,就是需要你自己打一下。

正如上面提到的,這次的素材種類比較多,有六種。但是本質上來看也沒啥區別,以前是直接掉代幣,這次掉的是各種素材,然後在通過所謂的鍊金方式變成獎勵(鍊金術就相當於以前的商店)。

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綜合來看,這次活動的機制其實和以前的大活動差不太多,雖然融入了很多怪獵的元素,但是基本也是按照以前的模子改的。我個人倒是無所謂的,只要不影響拿源石就可以了。


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