動視暴雪大量員工被解僱
今天凌晨,微軟解僱了約1900名員工,且主要集中在動視暴雪。據悉,動視暴雪員工仍未收到是否保留工作的通知,現在還在等待管理層的進一步消息。
目前大量參與《決勝時刻》的工作室,比如IW、T組、大錘、烏鴉、高月、Toys for Bob等工作室都受到影響,包括但不限於IW製作協調員/武器設計師Ruy Pena(工作超過10年)、IW高級社區戰策略師Zach Niblick、T組程序設計師Tyler Diaz(工作2年)、大錘環境藝術家Dana、烏鴉社區副經理Austin(工作3年)、高月高級助理動畫設計師Matt Hansen、高月助理動作設計師Kyle等。
大錘工作室失去了25%~30%的員工,涉及QA、美術、設計等部門。大錘常態化運營皆多人模式高級QA負責人Mike表示自己失去了幾乎整支團隊。
正在負責《戰區》“財寶之地”地圖迴歸的高月工作室失去了超過10%的員工。
而據IW助理遊戲設計師Cloak透露,IW於上個月成立,目前仍在進行招聘的IP部門的員工就已經從2人減少到1人。
此外有消息稱,微軟正在解僱動視暴雪的全部內部顧客支持團隊(internal customer support team),可能只留下少數幾支,剩下的外包給外部公司。
手槍戰術刀將登場
根據解包數據,手槍戰術刀將在未來登場。
軍犬將登場
根據解包數據,軍犬將在未來登場,不過暫不清楚是處決動作還是連殺獎勵。
《戰區》排位界面解包
遊戲中已解包出《戰區》排位模式的界面,不過紋章獎勵信息,有可能第二賽季才會上線。
“玄色”曳光彈特戰兵包 限時返場
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