动视暴雪大量员工被解雇
今天凌晨,微软解雇了约1900名员工,且主要集中在动视暴雪。据悉,动视暴雪员工仍未收到是否保留工作的通知,现在还在等待管理层的进一步消息。
目前大量参与《使命召唤》的工作室,比如IW、T组、大锤、乌鸦、高月、Toys for Bob等工作室都受到影响,包括但不限于IW制作协调员/武器设计师Ruy Pena(工作超过10年)、IW高级社区战策略师Zach Niblick、T组程序设计师Tyler Diaz(工作2年)、大锤环境艺术家Dana、乌鸦社区副经理Austin(工作3年)、高月高级助理动画设计师Matt Hansen、高月助理动作设计师Kyle等。
大锤工作室失去了25%~30%的员工,涉及QA、美术、设计等部门。大锤常态化运营皆多人模式高级QA负责人Mike表示自己失去了几乎整支团队。
正在负责《战区》“财宝之地”地图回归的高月工作室失去了超过10%的员工。
而据IW助理游戏设计师Cloak透露,IW于上个月成立,目前仍在进行招聘的IP部门的员工就已经从2人减少到1人。
此外有消息称,微软正在解雇动视暴雪的全部内部顾客支持团队(internal customer support team),可能只留下少数几支,剩下的外包给外部公司。
手枪战术刀将登场
根据解包数据,手枪战术刀将在未来登场。
军犬将登场
根据解包数据,军犬将在未来登场,不过暂不清楚是处决动作还是连杀奖励。
《战区》排位界面解包
游戏中已解包出《战区》排位模式的界面,不过纹章奖励信息,有可能第二赛季才会上线。
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