《蟹蟹寻宝奇遇》是一款由《实习生大战公司》的开发团队AggroCrab开发的一款海底世界主题类魂游戏。
海底世界污染遍布,却也使得小寄居蟹得以找到新的贝壳,背上行囊登上了寻找家的道路。
是谁住在深海的易拉罐里?
当然是我们的主角小寄居蟹,在游戏的开头,我们所扮演的小寄居蟹(以下简称蟹Bro)被一只奇怪的鲨鱼以收税的名义收走了外壳,为了找回浅岸的甜蜜之家,蟹Bro拿起了海岸上的钢叉进入海洋,踏上了寻家之旅。
没有了外壳的寄居蟹无异于软脚虾,但寄居蟹就是善于寻找外壳的动物。进入海洋后,面对强大的敌人,蟹Bro也找到了武装自己的方法,那就是寻找新的外壳,易拉罐便首当其冲。
当蟹Bro装备上外壳后,防御力便会大幅提升,寄居蟹的种族优势也能体现出来:当蟹Bro完全进入防御状态后,虽然无法移动,但敌人的伤害也会完全失效,这无异于给予玩家一个轮椅战斗选择,也给整个游戏带来了极度差异化的战斗体验。
值得一提的是,蟹Bro的外壳是有耐久度的,每当主角受到敌人的攻击时便会损失一定的耐久度,耐久度归零则失去外壳。当然,作为寄居蟹,更换外壳也不在话下,海底的场景内分布着大量的可用外壳,部分敌人在死亡时也会掉落可用的外壳:易拉罐,塑料瓶盖,顶真,铝铁罐等各式各样的外壳都可供玩家选择。
你甚至可以背香蕉皮
在游戏中,外壳的资源定位就像是《荒野之息》中的武器一般,作为一种可循环获得的消耗品供玩家使用,既给玩家带来了丰富有趣的装备体验,又能赋予我们的蟹Bro作为寄居蟹的真正的生命力。
为什么不问问神奇月螺呢?
随着游戏的深入,蟹Bro也逐渐熟络了常常搬家这回事,打倒了邪恶的Boss后,它穿越城堡,到达了一个此前未见的地方,在这里听到了形似旁白的指引,于是它发现,自己的外壳除了进行防御外,还大有别的用途。
几乎每种外壳都有其独一无二的技能,通过攻击能够积攒“鲜味值”,而通过消耗鲜味值,便能使用外壳所对应的技能。比方说,易拉罐的技能是放出气泡自动追踪范围内的敌人,塑料瓶盖的技能是进行一次上挑攻击,小红杯的技能是短时间内进入醉醺醺的状态,大幅提升自己的攻击力等。
海底篝火诚不欺我
这些不同的能力更丰富了玩家的游戏体验与战斗策略,而在此之后,循着刚刚听到的旁白声音,蟹Bro逐渐深入,并找到了这个巨大的,带着戏谑的眼光旁观着小寄居蟹的神奇月螺。
在神奇月螺处,玩家可以消耗在场景中收集到的货币进行技能树的加点,通过这些加点,蟹Bro得到的新能力正如神奇月螺的存在本身一样神奇。
技能树中所能进行加点的能力主要是玩家的动作能力:获得弹反能力,获得跳跃攻击能力,获得鱼钩能力等。这些能力在保证游戏自身特色的情况下为玩家的动作选择带来了更多选择,也提高了更多的操作空间。
例如:游戏中的弹反与其他游戏要求玩家在敌人攻击前进行弹反不同,需要蟹Bro保持防御姿态的同时,在敌人攻击前退出防御姿态,保有了寄居蟹壳的防守属性,又给玩家提供了更多的动作选择。
技能树并不算多,但大都是角色关键性能
游戏中的存档点也是在各式各样的海螺处,玩家在存档点可以使用塑料进行不同的属性强化,死亡后塑料也会掉落,怪物会复活,但玩家对地图造成的影响却会被保留下来,极大的减轻了游戏的难度,至于为什么是月螺,还是问问神奇的月螺吧。
上吧!只蟹!
作为一款类魂游戏的主角,蟹Bro的动作性能可谓是相当强大了,不仅能跑能跳,主线故事都直接在海里,不用担心溺水的问题,还集合了钩爪,重击,完全防御等强力能力;游戏的关卡是半开放的魂系箱庭,有敌人,有陷阱,有单向通道,但总的来说自由探索度较高,玩家甚至因为没有突出的地标点常常迷路;游戏的存档功能并非严格的关卡存档,玩家可以选择直接打开菜单进行存档,为游戏试错成本提供了降低的选项。
这真的很酷,很只蟹
为了防止玩家因游戏的类魂属性感到挫败,游戏甚至还内置了金手指功能,让那些不想就此放弃的玩家有一个没有那么多负担,可以随时进行霸王色武装的选择。
这一切的一切都在告诉玩家,我们《蟹蟹寻宝奇遇》形似《只狼》 《黑魂》,但却并不是他们,更不是他们的替代品,蟹Bro更可爱,更活泼,更幽默,更轻量,更富有自己的特点。比起只狼,我们是长着八只脚,举着两个钳子,拿着钢叉,背着易拉罐的,更加可爱的只蟹。
如果你觉得上班上学累了,或是在寻求一个放松的机会,但又想同时体验到类魂游戏的战斗体验与关卡设计的话,《蟹蟹寻宝奇遇》会是一个非常有趣的选择。