軍備競賽
增加軍備競賽到可用的遊戲模式
增加了“行李”和“射擊”地圖
武器完成
介紹千瓦的情況下,具有17社區設計的武器飾面,和Kukri刀與原始飾面作為一個罕見的特殊項目
各種錯誤修復和調整
貼紙
伏擊貼紙膠囊現在可以購買了
增加了對靈活粘貼位置的支持。貼紙現在可以放置在用戶指定的位置和旋轉時,適用於武器
所有武器現在最多支持5個貼圖
在貼紙放置期間增加了縮放功能,以允許更高精度的貼紙應用
各種錯誤修復和調整
音樂盒
NIGHTMODE音樂工具箱現在可以在標準和StatTrak版本中購買
宙斯
使宙斯在所有遊戲模式中可重複使用,在30秒的充能延遲後
增加了對Zeus應用貼紙和姓名標籤的支持
調整宙斯第一人稱模型的位置
增加宙斯擊殺圖標來擊殺卡牌和發佈回合傷害報告
煙
煙霧現在投下陰影
煙霧渲染和動畫得到了改進
遊戲
在購買菜單中增加了“全額退款”按鈕
增加了禁用第一人稱子彈追蹤器的設置
消音器現在總是可以重新連接,無論是否啟用分離它們
玩家ping不再被不可見的幾何體阻擋
各種調整,以分tick拍攝
修正了幾個情況下,玩家可以無聲地下降垂直表面
改善平滑滑動沿表面
修正了玩家之間的碰撞很緊張的問題
為了確保在比賽開始時的人員配置是正確的,在搜索Premier, Competitive, or Wingman時不再允許更改人員配置
聲音
在音頻設置菜單中增加了選擇VOIP音頻輸入設備的選項
增加了選項,以改變您的麥克風閾值(最小響度之前,我們開始傳輸音頻)從音頻選項菜單,以及計量為您當前的麥克風響度
增加了從音頻設置菜單中收聽自己的麥克風的選項,以聽到您的聲音
取代了M249的火焰音效
取代了宙斯衝鋒,衝鋒不可用,以及衝鋒就緒狀態的音效
進一步減少遮擋效果
小的混合調整
修正了一些以玩家為中心的聲音被認為是來自玩家後面的問題
網絡
減少偷窺者的優勢在很多情況下
在穩定狀態下,窺視者的優勢減少了16ms
還減少了由於過多的命令隊列深度而導致非常大的窺視者優勢的情況的頻率
增加了cl_ticktiming控制檯命令,該命令打印一個報告,分解各種延遲來源
增加了一個選項,通過一個或多個數據包緩衝服務器更新和用戶命令。這可以用來消除由於丟包造成的口吃,但代價是增加延遲
用戶界面
增加了對單獨主菜單和項目檢查背景地圖設置的支持
增加了“行李”和“倉庫”作為主菜單和項目檢查背景地圖的選項
遊戲中的團隊聊天現在將以團隊為前綴(例如,“[T]”或“[CT]”)
增加了“經驗超載”狀態,獎勵給那些在一週內獲得所有正常經驗(11166經驗)並達到減少經驗增益的玩家。在記分牌、主菜單、死亡通知等地方,玩家的名字會顯示XP超載狀態。XP超載狀態至少可以維持一週。額外的XP超載狀態可以通過賺取所有正常的經驗,在多個連續的星期解鎖
具有獨特的比賽結束歡呼動畫的代理現在也有獨特的失敗動畫。你可以在設置中禁用本地玩家的失敗動畫
在比賽結束時增加了更多的榮譽
MISC
調整了在超級配對中允許組隊的CS等級範圍
修正了一個高dpi鼠標會導致鼠標移動不穩的問題
在演示播放時增加了對動畫的輕微改進
在錦標賽模式下運行Steam客戶端時禁用了豐富的存在更新
地圖
地獄
修正了各種間隙,調整了手榴彈碰撞,使手榴彈反彈更可預測
調整紋理混合以提高玩家的可見度
古老的
調整了炸彈地點B地面的手榴彈碰撞,使手榴彈反彈更可預測
導引亡靈之神
固定洞在世界下隧道
固定碰撞的所有支柱,使玩家不能再像素提升
固定碰撞,所以實用程序不會掉出世界的頂部結構在T開始
修正了在街道上的臺階上的缺失碰撞,這將允許掉落的武器掉出世界
提高了CT刷出的可見度
固定不可見的助推架在炸彈地點B
修正了世界上的各種缺口
修正了在CT刷出時樓梯地理上的缺失碰撞,允許武器/炸彈掉出世界
固定在噴泉,允許武器/炸彈掉出世界失蹤的碰撞
固定一些門不產生子彈貼花
固定能見度