【主機遊戲】評測員遊玩《星空》15小時沒有bug!


3樓貓 發佈時間:2023-08-20 12:38:33 作者:中國GEEK Language

不知道大家對B社遊戲的第一印象是什麼?

由於他自家引擎的原因,b社遊戲往往在首發時有大量的bug存在,每發佈一款遊戲就會被戲稱為打開了一扇“bug之門”

【主機遊戲】評測員遊玩《星空》15小時沒有bug!-第0張

而在昨天,B社的新IP遊戲《星空》為名為媒體評測人員發放了遊戲,是正常地提前兩週進行遊玩,因為媒體評分可能會在9月1號解禁(《星空》現已進廠壓盤!遊戲近期情報整理!

valve記者泰勒確認了自己的合同,他拿到了遊戲的下載碼

【主機遊戲】評測員遊玩《星空》15小時沒有bug!-第1張

而他也在遊玩《星空》之餘進行了爆料

1.體驗15小時沒有bug

2.前期節奏很慢(新手村階段有4個半小時,沒有重複內容)

3.玩家進入主線劇情後,將非常精彩!

4.這款遊戲非常精美

5.功能完成

6.令人驚歎的圖形

7.令人難以置信的故事

【主機遊戲】評測員遊玩《星空》15小時沒有bug!-第2張

他表示會將這些東西寫進自己對《星空》的評測中,而且“這款遊戲是另一回事(與眾不同)”

聽聞這則消息,許多B社粉絲感到難以置信!他們開玩笑地表示“這不是b社遊戲,斯賓塞在欺騙我們,夥計們快點退款,居然沒有錯誤[jk]”

值得一提的是,另一位測評人員在遊玩17小時後也發文稱沒有遇到bug。

【主機遊戲】評測員遊玩《星空》15小時沒有bug!-第3張

不知道大家記不記得斯賓塞在6月份的時候就玩起了星空?

在六月份外媒VGC的直播採訪中Xbox老大斯賓塞和Xbox工作室負責人Matt Booty表示,《星空》將是B社Bug最少的遊戲,比以往任何一款B社遊戲都要少!

xbox高管Matt Booty說:“我們內部有大量人員在遊玩《星空》,配合陶德及其團隊工作。我看過bug數量統計,就今天的數字而言,《星空》已經是B社出品所有遊戲裡bug最少的一個了。我對《星空》未來充滿信心,這款遊戲很可能會像《天際》一樣成為一個持久的社區。隨著時間推移,玩家們將會發現更多隱藏在遊戲中的內容和潛力。”

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為什麼說bug少?

原來,b社更換了自家的Creation引擎,而《星空》是首款使用Creation 2引擎的遊戲,新引擎是在原有引擎的基礎上做出了更多的改進,B社花了數年時間開發,用來強化次世代遊戲體驗!

而《星空》將是Mod的天堂,遊戲引擎也不會讓玩家失望。

這款新引擎不僅會拿來開發《星空》還會用來製作《上古卷軸6》!

哇,開始期待起了《上古卷軸6》!

【主機遊戲】評測員遊玩《星空》15小時沒有bug!-第5張


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