不知道大家对B社游戏的第一印象是什么?
由于他自家引擎的原因,b社游戏往往在首发时有大量的bug存在,每发布一款游戏就会被戏称为打开了一扇“bug之门”
而在昨天,B社的新IP游戏《星空》为名为媒体评测人员发放了游戏,是正常地提前两周进行游玩,因为媒体评分可能会在9月1号解禁(《星空》现已进厂压盘!游戏近期情报整理!)
valve记者泰勒确认了自己的合同,他拿到了游戏的下载码
而他也在游玩《星空》之余进行了爆料
1.体验15小时没有bug
2.前期节奏很慢(新手村阶段有4个半小时,没有重复内容)
3.玩家进入主线剧情后,将非常精彩!
4.这款游戏非常精美
5.功能完成
6.令人惊叹的图形
7.令人难以置信的故事
他表示会将这些东西写进自己对《星空》的评测中,而且“这款游戏是另一回事(与众不同)”
听闻这则消息,许多B社粉丝感到难以置信!他们开玩笑地表示“这不是b社游戏,斯宾塞在欺骗我们,伙计们快点退款,居然没有错误[jk]”
值得一提的是,另一位测评人员在游玩17小时后也发文称没有遇到bug。
不知道大家记不记得斯宾塞在6月份的时候就玩起了星空?
在六月份外媒VGC的直播采访中Xbox老大斯宾塞和Xbox工作室负责人Matt Booty表示,《星空》将是B社Bug最少的游戏,比以往任何一款B社游戏都要少!
xbox高管Matt Booty说:“我们内部有大量人员在游玩《星空》,配合陶德及其团队工作。我看过bug数量统计,就今天的数字而言,《星空》已经是B社出品所有游戏里bug最少的一个了。我对《星空》未来充满信心,这款游戏很可能会像《天际》一样成为一个持久的社区。随着时间推移,玩家们将会发现更多隐藏在游戏中的内容和潜力。”
为什么说bug少?
原来,b社更换了自家的Creation引擎,而《星空》是首款使用Creation 2引擎的游戏,新引擎是在原有引擎的基础上做出了更多的改进,B社花了数年时间开发,用来强化次世代游戏体验!
而《星空》将是Mod的天堂,游戏引擎也不会让玩家失望。
这款新引擎不仅会拿来开发《星空》还会用来制作《上古卷轴6》!