最後劇情猜測的地方會有點劇透,介意的話可以跳過~
前言
當我第一次聽到《英靈殿之子》這個名字的時候我還以為是《英靈神殿》和《森林》一樣出了個《森林之子》,結果湊近了一看是個和《王國:兩位君王》一樣的遊戲,不過與其不相同的地方在於多了招兵買馬的一些地方,並且玩家們也可以親自上手和敵人進行一場又一場的搏殺(這咋一聽怎麼感覺有點熟悉?)
(遊戲主界面信息)
(steam界面星系)
說實話玩起來的話感覺還算可以,中規中矩的感覺,內容量的話劇情模式玩完大概十個小時左右的流程,之後還有無限時長的無盡模式以供大家遊玩。而且開局的那個老頭承包了我這周的笑點,製作組真的太有節目了,哈哈~
(開局我還以為他是個武林高手~)
(骨頭得被我打裂開了~)
(這老頭都被我打吐血了~)
招兵買馬經營家園的玩法
《英靈殿之子》的主要玩法包括了家園經營建造和招兵買馬上戰場兩大玩法。
在家園之中,我們可以修建諸如兵營,鐵匠鋪,捕魚人小屋,伐木人小屋等。我們所有單位的升級研究都需要依靠捕魚人(很好奇維京人真的全程吃魚不吃其他的東西麼~)和伐木人。
(各種建築都有強化系統~)
在遊戲中,兵營目前分為了多種不同的兵種,並且不同的兵種之間還可以通過材料來對其某一項屬性進行提高(基礎的比如生命,攻擊等方面,特殊的類似於給武器附帶火焰,給劍士配備圓盾等等~),在兵營裡面招兵買馬是不需要任何費用的,你只會消耗一定的時間,請記住,在戰場之上,時間遠遠比金錢來的更加重要!
(還有著獨特的符文加成系統~)
在召集兵馬之後,我們需要做的就是帶領著強大的維京人們不斷向著王國的駐軍們發起猛烈的進攻!當我們奪下敵軍的哨站時便可派遣強大的特種隊員來進行鎮守(一個前哨站只能夠放置一個特種隊員~),當我們攻下敵軍的營地的時候便可以進行自己駐軍營地的擴展,在此處進行大本營的擴建,便於招募新的士兵們前往戰場!(攻城機械那幾個兵種單位走的太慢了,如果不在最新最近的大本營建造的話走到戰場得猴年馬月去了!)
(這個傳送功能太簡約了吧~)
扮演妻子潛行逃脫
在遊戲的中期,我們將會扮演我們苦苦尋找的妻子拉雅,拉雅將會從大牢之中被神秘女人救出來(這個女人的身份很神秘~),這個時候我們就要開始我們的潛行之路了,說實話整部遊戲我覺得最有意思的地方除了BOSS的對戰之外就是這個地方了,這裡的緊張感和各種解密的感覺讓我直呼好玩~
(就是這個神秘的女人~)
(控制拉雅來進行潛行~)
在這裡我們可以從大牢的平臺上面獲得陶瓷瓶和水袋,我們需要通過陶瓷瓶扔出去的破碎聲吸引敵人的注意力以及使用水袋來澆滅建築物內的燈光,這裡最好玩的地方在於我當著敵人的面扔水袋澆滅燈光他都看不見我,甚至我和他在一扇打開的門面對面相望他都假裝暫時性使命~
(弧線投射瓶子吸引注意力~)
(面對面都發現不了我哈哈~)
(緊張刺激的逃生環節~)
與各種知名角色的1V1真男人決戰
遊戲中一共有著5位BOSS(其實是6個~),每當我們通過橫屏的戰爭進入指定的場地之後就會和BOSS們展開一場真男人的1V1決戰。
(第一個BOSS“瓦爾加德”)
(第二個BOSS“埃爾莫德主教”)
(第三個BOSS“尋血獵犬”,感恩賜予我視野?)
(第四個BOSS“威廉爵士”)
(第五個BOSS“詭計之神洛基”)
(第六個BOSS“赫爾”)
說實話遊戲的難度真的不高,BOSS們的招式數量十分的低,一個BOSS基本上就兩三個出招方式,背板的話見一次就能夠記下來,只要不貪刀基本上都能夠無傷過BOSS。並且我們還有這萬能的弓箭和無敵的翻滾。弓箭的傷害很高,只需要我們距離遠一點然後調整一下彈道基本上可以風箏過所有的BOSS(有一個拋物線一樣的瞄準線,稍微抬高點就可以射很遠~),而且我們的翻滾基本上全程都是無敵幀,並且翻滾的距離非常的遠,只要我們控制好體力的消耗基本上能夠很輕鬆的過關斬將~
北歐神話下的家庭倫理爭鬥(略微有點劇透)
說實話最開始男主死掉從而飛上阿斯加德見到奧丁的時候我才知道遊戲《英靈殿之子》的意思是代表著北歐神話裡面的英靈殿。阿斯加德的金碧輝煌我覺得場景刻畫的還是挺不錯的~
(彩虹橋和海姆達爾)
我們和奧丁簽訂了協議,我們死亡之後的靈魂將不能夠升入英靈殿,並且為了所謂的等價交易我們每次復活必須得給奧丁一枚符文(這個的代價倒不是很大,選簡單難度的話甚至不用繳納符文~),但是當我玩完遊戲之後才往回想,能夠在神王奧丁周圍帶著的獅子真的可能會讓一個凡人去溫柔撫摸麼?
(一隻被我們溫柔撫摸~)
(一隻對我們齜牙咧嘴~)
遊戲的最後我們瞭解到我們的老婆拉雅是神王奧丁的私生女,所以奧丁對我們這件事情十分的上心,讓我們不斷的復活去拯救老婆也未必不是在考驗我們(也有可能實在考驗詭計之神洛基~)。
(妻子拉雅德身份出現了~)
整個遊戲玩完之後,我內心許多的疑問始終沒有得到解答,在大牢之中幫助我們妻子拉雅逃脫的那個藍衣女人究竟是誰?,她是神王奧丁排下來幫我們救助拉雅的麼?如果是的話為什麼威廉爵士會說有人告訴她在下水道口能夠遇到拉雅,如果是洛基派來的人那為什麼不直接讓威廉爵士去將其帶走?並且在遊戲結尾的CG裡面拉雅胸口的項鍊上面有一瞬間散發了綠色的光芒,這和我們與洛基最終決戰的時候洛基使用的魔法是同一個顏色,這是否又意味著我們和妻子拉雅始終還在詭計之神洛基的圈套之中?
(妻子拉雅扶著我們~)
(胸口的項鍊散發著綠光~)
遊戲最後以未完待續收尾,期待制作組能夠在未來將這些劇情給補齊吧。
(其實也可能是拉雅的媽媽派來的藍衣女子~)
略有缺陷的一些問題
遊戲目前的問題我感覺還是以下的幾個方面:
戰鬥手感:
遊戲中我們玩家的戰鬥打擊感太差了,近戰用劍戰鬥的時候彷彿我打我的,敵人打敵人的,完全沒有任何的體積碰撞,更別提刀刀到肉的打擊感了,弓箭的話各種彈道全得自己進行嘗試,只有一個大致方向的箭頭進行提示。
兵馬平衡:
在前期我們還可以進行玩家肉搏,後期的話基本上只要基礎的兵種數量堆疊上去之後就是一路平推,不需要任何的技巧來進行操作,無條件召喚士兵的設定讓士兵單位的佔比感覺太重了~
總結
《英靈殿之子》是一款集合了《王國:兩位君王》以及《騎馬與砍殺》的玩法為一體的一款像素橫板卷軸遊戲,遊戲中我們可以扮演維京人領袖帶著著族人向王城發起進行只為將自己的妻子帶回來。但是在我們發起戰爭的背後,有著北歐神話為背景的眾神們在不斷的佈局著,擁有著不尋常身份的老婆拉雅,假扮一國之王的神明,這背後的一切秘密都在等著我們去發掘。我們將會在遊戲的過程中逐步的解析這些真相,發起衝鋒吧!維京戰士們!
說實話目前的體驗還是不錯的,除了無盡挑戰的成就之外我也是全集齊了,但是不是特別推薦大家首發購入,還是推薦等折扣的時候進行考慮~
最後放幾個花絮菜單,挺有意思的~
(老婆浮空是吊的威亞~)
(尋血獵犬不是被咬死了而是和諧友愛~)
(相互之間笑場了~)
(威廉爵士太胖了騎不上去~)
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