前言
在一開始,你或許會疑惑於這三個毫不相關的元素是如何組合在一起的,懷疑這篇文章是不在胡編亂造。
這是正常的想法,但這並不影響三個元素之間的組合真實存在。
反而會結合各自的優點,讓我們的記憶宮殿構建過程變得趣味非凡。
實踐
在進入人類一敗塗地的關卡之前,我們首先可以把本期主題裡面涉及到兩個可愛角色放在下面。
小灰與小雪
人類總是喜歡好看的東西,尤其是對於異性來說,這種吸引力就更加讓人沉迷其中了。
所以左邊的這位角色我就把她叫做小灰,右邊則叫做小雪。
而後假設他們兩位角色進入到人類一敗塗地的關卡,之後根據我們所要記憶的信息以及空間位置展開一系列不可意料的行動。
開端
在一開始,我會先做一個比較詳細的說明:
第1步是明確要記憶的信息,比如flatter—奉承。
第2步則是選擇空間位置,我這裡選擇三棵樹。
第3步則是讓原神角色與空間位置和記憶的信息關聯起來。
在這一步中,你可以盡情發揮自己的想象力。
只要你的思維模式能夠超脫現實束縛,那麼你就會本能的覺得有趣。
我這裡做出的關聯聯想是:
小灰奉承小雪,說她身材高挑,就和三棵樹一樣高。
目的是讓小雪幫她摘取樹上的野果。
然後繼續放入信息,重複上面的步驟。
hump—駝背,樹上有果子,但小雪也夠不著。
於是小雪駝著背,讓小灰趴在她背上摘果子。
chalk—粉筆,小灰摘下果子後,用粉筆在中間那棵樹上寫上“到此一遊!”。
intestine—小腸,吃了果子後,小雪感到小腸很痛。
throat—喉嚨,小灰也覺得喉嚨疼痛。
看來野果的確不能亂吃,小灰與小雪終於切實領會到冒險筆記中的教訓。
其實到這裡還可以添加更多的信息,但為了讓我們的腦子緩一緩以及保持新鮮感,所以還是轉換到另外一個位置。
黑色墊子
或許你會說這不是墊子,但這並不影響我們用這個空間位置來進行操作。
畢竟名稱可以隨著不同的人有不同的體現,但指代的空間位置卻是固定不變。
anatomy—解析,小灰具有很強的好奇心,她打算解析這塊墊子的材料,看看值不值錢。
buffet—自助餐,小灰坐在墊子上抱怨:“好餓啊!俺想吃自助餐!”
moderate—中等的,小雪安慰小灰,等她們回到提瓦特,請她吃一家價格中等的自助餐。
puppet—木偶,小雪掀起墊子,發現底下壓著一個木偶。
upcoming—即將到來的,木偶檢測到生命氣息,發出電子音:“即將到來的三體人會拯救人類。”
木偶說完就又恢復成死物的模樣,但它的話語卻讓兩姐妹深感不安。
木箱
飢餓難耐的小灰注意到遠處的木箱,她打算打開箱子,看看裡面有沒有吃的。
feet of clay—馬腳,箱子的包裝露出馬腳,小雪阻止小灰。
“這箱子封閉的這麼嚴實,裡面一定有安全措施,我們強行打開可能會造成不好的後果。”
“但我真的好餓!”小灰委屈地說道。
stale—不新鮮的,小雪小心打開箱子,發現裡面是一包不新鮮的蘋果。
maiden—處女的,小灰頓時舒了一口氣,向小雪說到:“我們都還擁有女神給予的處女祝福,吃點不新鮮的蘋果沒有任何事的。”
pensions—退休金,正當兩個少女打算吃些蘋果時,一個蒼老的聲音響起:“來自異界的少女呀!請別動我這個可憐老人的退休金喲!”
span—跨度,隨著聲音落下,鄧布利多穿越空間的跨度來到了少女們面前。
門
鄧布利多聽取了少女們的故事,決定幫助她們。
deter—阻止,鄧布利多阻止少女們吃下他的退休金,但留給她們一把打開門的鑰匙。
scrub—擦洗,小雪用水球術將門上的灰塵擦洗乾淨,找到了鑰匙孔。
conceal—隱藏,小灰感嘆:“這鑰匙孔藏的真隱蔽呀!”
haunt—常去,鄧布利多常去異界探險,所以知道這裡的環境。
他告訴兩位少女,這扇門後通向有求必應屋,那裡有她們渴望的食物。
sacrifice—犧牲,鑰匙緩緩轉動,但門後卻不是有求必應屋。
惡魔給出選擇,小灰與小雪之中必有一人為另一人犧牲才能得到食物。
少女們拒絕了惡魔的誘惑,打算繼續忍飢挨餓。
廣播
關上門的小灰、小雪注意到門上方的廣播在播放一首陌生的歌曲。
歌詞大意:“貓薄荷(catnip),又長又香.....”
“烤滷麵(lasagna),又香又長......”
小灰不由自主地咽起口水。
歌曲放完,廣播裡傳來鄧布利多的聲音。
“小可愛們!剛才只是和你們開個玩笑。”
“但食物不應該是不勞而獲的,所以你們必須要通過我的考驗才能獲得來自一位慈祥老人的正義饋贈。”
小灰的眼中重新泛起希望,然而小雪卻皺起眉頭,她覺得事情不會這麼簡單。
“那考驗是什麼呢?”
“是學會用HTML為我的小貓加菲創建一個網頁。”
說完,鄧布利多開始向小灰與小雪傳輸關於考驗的知識內容。
庭院
推開門,少女們進入一個露天庭院。
墊子
小灰從墊子底下找到一本筆記。
上面寫著:<html><body>......</body></html>
根據鄧布利多傳輸給她們的知識,這是一個網頁基本開端。
樹木
小雪爬上樹梢,觀察前路。
樹梢上面浮現一道光影:
<h1>+<h2>+<p>
分別代表一級標題、二級標題、文本。
箱子
小雪舉起小灰,小灰觸碰箱子。
箱子上寫著:
<!-- 箱子裡裝有怪物 -->
<main><p> SCP-404 </p></main>
門
小雪走到門前,看到門上貼著小紅的海報:
<img src="https://i.postimg.cc/fbq4yf3n/Pix-Pin-2024-07-18-12-25-26.png" alt ="小紅照片">
”這是小紅的照片,她難道也來過這裡?“
廣播
正當小雪疑惑小紅的照片時,廣播再次想起:
”請加快進度!“
”狂獵將在三日之內抵達。“
<p>來自精靈世界的<a href="狂獵百科網址">狂獵</a>將在三天之後抵達這裡!</p>
第二個房間
少女們加快腳步,進入到下一個房間。
上門
小灰被門夾住,門上掉落出一本新的筆記。
<a href="新的筆記" target="_blank">打開新的筆記</a>
箱子
小雪打開箱子,發現裡面一部分裝著黃金,另一部分裝著TNT。
<section>黃金</section>
<section>TNT</section>
小灰問小雪:”我們可以用TNT炸開一條空間通道,讓我們回到提瓦特大陸嗎?“
”別想了,這隻有理論上的可行性,在現實世界裡不可能成功的。“
”那可真傷心,白高興一場。“
紫色電梯
小灰正要乘坐電梯,小雪攔住了她。
”電梯是壞的!“
”為什麼?“
<ul>
<li>電源燈沒亮</li>
<li>佈滿灰塵</li>
</ul>
墊子
小雪把小灰舉到上方的平臺上。
墊子底下是一張湯姆貓的海報,還寫著”湯姆喜歡傑瑞。“
<figure>
<img src="湯姆貓" alt="blue cat">
<figcaption>湯姆喜歡傑瑞</figcaption>
</figure>
底部門
小雪試圖推開底部門,但沒有成功。
”或許我們可以用TNT試試!“
”好主意,但要<em>注意安全!<em>!“
<em>表示強調作用。
最後一關
用TNT炸開底部門後,小灰與小雪來到了最後一關。
墊子
墊子底下壓著通過的秘訣。
<ol>
<li>第一步...<li>
<li>第二步...<li>
<li>第三步...通關<li>
</ol>
小灰覺得寫這個秘訣的人很無聊,小雪表示贊同。
石頭
小雪小心爬上石頭,伸手幫助小灰。
不要<strong>偷吃石頭</strong>!“
"你的腸胃受不了的。"
”可我好餓啊!“
”再堅持一下!馬上通關了!“
<strong>用於強調緊急事項。
鐵軌
小雪用表格計算鐵軌的根數。
action屬性代表表格填寫的數據會發送到小雪的大腦。
集裝箱
小灰鑽進集裝箱查看裡面有什麼。
<imput type="text" id="集裝箱" name="goods" required>
<label><input type="radio">concrete</label>
電梯
電梯可以往上,也可以往下,少女們必須做出選擇。
<fieldset>
<legend> 請選擇電梯的運行方向 </legend>
<input checked id="up" name="direction" value="up" type="checkbox">
<label for="up">Up</label>
"向上吧!出口就在上面!"
“最後一關這麼簡單嗎?總覺得不會就這樣結束。”
安全出口
門就在那裡,小雪心中的不安卻愈發加重。
鄧布利多突然出現,詢問她們標題與編碼元素。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head title="catphotoapp">
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>......<body>
<html>
少女門答得很好,鄧布利多也開心地拿出魔法跳跳糖交給她們。
大門洞開,門外是她們熟悉的提瓦特景色。
“快去吧!回到你們的故鄉!”
小灰急衝衝地衝向大門,小灰來不及阻止,也只得跟著她一起衝進門內。
“啊啊啊!門外是懸崖呀!”
小結
這是一種很奇妙的感覺,雖然的確是虛假編造的故事,但我的腦子就是喜歡這種隨機誕生的新鮮劇情。
總歸是通過這種方式記住了html語言的部分知識,沒有枉費時間,也同樣收穫樂趣。