首先遊戲中有四元素傷害(火、冰、雷、毒)和兩種基礎傷害(物理傷害和魔法傷害)。
先講元素傷害

只有毒不同於其他傷害顯示,比如我單次打出的傷害100,實際顯示每秒跳動10
傷害持續10秒,也就是單次傷害0.1原先的傷害,核心天賦轉化可以把通用傷轉dot傷害,具體能增加多少傷害全看你的中毒增傷有多少。


天賦轉化中毒傷害計算:中毒傷害=(物理攻擊+法術攻擊+物理額外傷害+法術額外傷害)×(中毒增傷)×(1-中毒抗性+中毒穿透)×(1-傷害減免)×(dot類buff效果提升+通用傷)。
關於物理和法術傷害計算

如果都有兩種加成那就先各自算在相加。



