首先游戏中有四元素伤害(火、冰、雷、毒)和两种基础伤害(物理伤害和魔法伤害)。
先讲元素伤害

只有毒不同于其他伤害显示,比如我单次打出的伤害100,实际显示每秒跳动10
伤害持续10秒,也就是单次伤害0.1原先的伤害,核心天赋转化可以把通用伤转dot伤害,具体能增加多少伤害全看你的中毒增伤有多少。


天赋转化中毒伤害计算:中毒伤害=(物理攻击+法术攻击+物理额外伤害+法术额外伤害)×(中毒增伤)×(1-中毒抗性+中毒穿透)×(1-伤害减免)×(dot类buff效果提升+通用伤)。
关于物理和法术伤害计算

如果都有两种加成那就先各自算在相加。



