本期包含但不限於個人主觀,覺得說的不對那就是你對,有沒提到的歡迎評論區補充留言,也可以說說你最想讓那個遊戲出DLC。
- 注:這裡的DLC指的是大型地圖,劇情擴展內容。音樂,美術包,以及一些道具之類的並不能算DLC
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盤點遊戲史上神級DLC!
盤點遊戲史上神級DLC!(二)
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1.《只狼:影逝二度》
斷斷續續玩了400h➕了,越玩越能感受到只狼獨特的魅力,但非常可惜,即便他是2019TGA年度最佳,即便它銷量破千萬,即便它劇情丶戰鬥都十分優秀,但就是沒有DLC,更沒有隻狼二。有人說只狼的故事已經很完整了,不需要DLC的錦上添花,但……四個結局中,“龍之還鄉”明顯可以續寫,算是一個懸念了,也有人說只狼本就是《艾爾登法環》試水作,還想出DLC?其實很多一方面原因是FS社已經不是小廠了,大廠的遊戲一般都是立項目,有計劃的製作,發售。只狼的成功是fs社沒想到的,即便它火了,但如果出DLC可能會打亂很多項目的計劃,多了不說,影響了《艾爾登法環》的製作,真的值得嗎?
作為玩家希望有生之年能玩到只狼的DLC,更希望玩到只狼二!
2.《荒野大鏢客:救贖2》
斷斷續續玩了1100h+,有人說這麼一款慢節奏遊戲你是怎麼玩進去的?慢節奏確實不被多數玩家討喜,有多少人雪山都沒出?根據成就顯示有多少人沒有通關?可以說《荒野大鏢客:救贖2》的通關率是很低的!但被一部分人譽為第九藝術它是一定資本的。線下豐富的玩法,冗長的劇情,精美的畫質丶畫風,尤其是其劇情,被不少媒體排列在近10-20年劇情NO:1。時至今日根據最近的統計數據可知銷量已破6100w+!第九藝術實至名歸!
即便它已經如此成功了,可惜就是沒有DLC,根據不少大佬丶愛好者扒出的底層代碼可知,《荒野大鏢客:救贖2》之前刪減了三分之一的內容,“墨西哥”地圖刪除(有很多玩家通過卡Bug去到了地圖外,確實能在墨西哥地區看到一些建築物,還有一代的監獄等建築),“瓜馬島”太空曠(那麼大一個島,只有一章內容,幾個草草了事的任務,這明顯不正常,也有人洩露說是,瓜馬島在製作時本來有很長一段劇情,但當時投資人急了,巨大的投入讓他們惶恐,只想趕緊發售,不顧其他。),還有就是被刪減的結局了,被猜測最多的一個結局便是“鷹結局”了,但根據劇情,無論哪一個結局,亞瑟都會死亡,總之大表哥即便是一個半成品,依舊讓無數玩家追捧,沒有DLC也真的很遺憾,有不少玩家表示,出個DLC把墨西哥補全,和本體一個價也買!
3.《雙人成行》
2021TGA年度最佳!截止2024.3.27銷量已破1600w➕,玩家人數超3000w!
有人說它是最水的年度最佳,也有人說是21年沒有好的作品,沒有大作,所以才被雙人成行拿了。但……通過其銷量說話,它拿年度最佳實至名歸!其實在沒玩之前,我也有這方面的想法,但當我12h通關後,我只能說:最好玩的雙人遊戲,沒有之一!時至今日在不少主機體驗店中雙人成行的遊玩率是最高的,有不少情侶約會選擇去主機體驗店玩《雙人成行》,但即便取得如此成就,即便它是雙人同樂遊戲的神作!依舊沒有DLC。可能是因為雙人成行已經很完美了,如果DLC的質量不達標,可能會遭到玩家聲討,也容易砸了牌子,與其出DLC不如好好用心做好下一作。最後如果喜歡雙人成行,也可以試試他們的另一款作品《逃出生天》(適合兄弟一起玩。)
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