本期包含但不限于个人主观,觉得说的不对那就是你对,有没提到的欢迎评论区补充留言,也可以说说你最想让那个游戏出DLC。
- 注:这里的DLC指的是大型地图,剧情扩展内容。音乐,美术包,以及一些道具之类的并不能算DLC
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盘点游戏史上神级DLC!
盘点游戏史上神级DLC!(二)
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1.《只狼:影逝二度》
断断续续玩了400h➕了,越玩越能感受到只狼独特的魅力,但非常可惜,即便他是2019TGA年度最佳,即便它销量破千万,即便它剧情丶战斗都十分优秀,但就是没有DLC,更没有只狼二。有人说只狼的故事已经很完整了,不需要DLC的锦上添花,但……四个结局中,“龙之还乡”明显可以续写,算是一个悬念了,也有人说只狼本就是《艾尔登法环》试水作,还想出DLC?其实很多一方面原因是FS社已经不是小厂了,大厂的游戏一般都是立项目,有计划的制作,发售。只狼的成功是fs社没想到的,即便它火了,但如果出DLC可能会打乱很多项目的计划,多了不说,影响了《艾尔登法环》的制作,真的值得吗?
作为玩家希望有生之年能玩到只狼的DLC,更希望玩到只狼二!
2.《荒野大镖客:救赎2》
断断续续玩了1100h+,有人说这么一款慢节奏游戏你是怎么玩进去的?慢节奏确实不被多数玩家讨喜,有多少人雪山都没出?根据成就显示有多少人没有通关?可以说《荒野大镖客:救赎2》的通关率是很低的!但被一部分人誉为第九艺术它是一定资本的。线下丰富的玩法,冗长的剧情,精美的画质丶画风,尤其是其剧情,被不少媒体排列在近10-20年剧情NO:1。时至今日根据最近的统计数据可知销量已破6100w+!第九艺术实至名归!
即便它已经如此成功了,可惜就是没有DLC,根据不少大佬丶爱好者扒出的底层代码可知,《荒野大镖客:救赎2》之前删减了三分之一的内容,“墨西哥”地图删除(有很多玩家通过卡Bug去到了地图外,确实能在墨西哥地区看到一些建筑物,还有一代的监狱等建筑),“瓜马岛”太空旷(那么大一个岛,只有一章内容,几个草草了事的任务,这明显不正常,也有人泄露说是,瓜马岛在制作时本来有很长一段剧情,但当时投资人急了,巨大的投入让他们惶恐,只想赶紧发售,不顾其他。),还有就是被删减的结局了,被猜测最多的一个结局便是“鹰结局”了,但根据剧情,无论哪一个结局,亚瑟都会死亡,总之大表哥即便是一个半成品,依旧让无数玩家追捧,没有DLC也真的很遗憾,有不少玩家表示,出个DLC把墨西哥补全,和本体一个价也买!
3.《双人成行》
2021TGA年度最佳!截止2024.3.27销量已破1600w➕,玩家人数超3000w!
有人说它是最水的年度最佳,也有人说是21年没有好的作品,没有大作,所以才被双人成行拿了。但……通过其销量说话,它拿年度最佳实至名归!其实在没玩之前,我也有这方面的想法,但当我12h通关后,我只能说:最好玩的双人游戏,没有之一!时至今日在不少主机体验店中双人成行的游玩率是最高的,有不少情侣约会选择去主机体验店玩《双人成行》,但即便取得如此成就,即便它是双人同乐游戏的神作!依旧没有DLC。可能是因为双人成行已经很完美了,如果DLC的质量不达标,可能会遭到玩家声讨,也容易砸了牌子,与其出DLC不如好好用心做好下一作。最后如果喜欢双人成行,也可以试试他们的另一款作品《逃出生天》(适合兄弟一起玩。)
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