機制篇
1.生命值設定 這遊戲和其他遊戲最大的不同便是死亡懲罰,對局失敗直接失去獵人,而被擊殺後就算被救起來通常也會喪失生命值上限(除非有對應天賦)150的基礎生命值,小血條25大血條50,如果前期經常容易死建議還是修改血條的時候儘量全弄成小的,起碼多玩幾次,在生命值全部消耗後人物徹底死亡,除非隊友攜帶賞金,那就可以通過消耗生命值來救起你(這種消耗雖然很多但是不會致死,剩下1滴血時都會鎖血),死亡後獵人就算躺在地上也會燃燒,燃燒掉所有生命上限也會導致直接死亡,只能靠賞金救助,在擊殺boss放逐後或活動天賦可以恢復所有的生命上限,直接完全治癒獵人(ps隊友倒在地上時放逐boss只會恢復血量上限,不會治療)
異常狀態
在這遊戲中總共有三種異常狀態,每一種都會來源於各種環境或危險中,瞭解並學會處理它們是非常重要的
1.流血 流血作為遊戲中最常見的異常狀態非常簡單明瞭,流血分為輕流血中流血和重流血,一般情況下收到的砍傷刺傷和特殊子彈傷害都會造成這種異常狀態,比如拿刀的殭屍,鐵絲網裝甲怪,鐵絲網陷阱,暗影刺客的攻擊等等,流血是可以累加的,輕流血時承受同類型傷害會累積成中流血,流血程度會影響血量流失速度和止血速度,但是處理也非常簡單,通常情況下流血的時候直接止血會停止扣血,或者使用醫療包可以直接再使用的時候止血,但是打生命針劑過程中不能止血,只能在打完後自動止血
2.燃燒 這遊戲裡最可怕的異常狀態,只要接觸火焰或者被火焰攻擊就會進入燃燒狀態(就算你死了躺屍也一樣),燃燒狀態分為著火和站在火中,只要燃燒就會直接燒生命上限,除非在燃燒完一管生命值前止火否則被燒掉的那一管生命就不會回覆,單純的著火時按f可以直接止火,但是這種行動和止血一樣會減速,如果站在火上止火並不能停止生命值上限的流失,最好先離開火焰再止火,要不然通常都會燒掉血,而且在燃燒狀態下自己也會被視為火源,觸碰到周圍的可燃物(炸藥桶、黃桶、殭屍、地上黑色的油、蟲群、你的隊友或對手)都會直接點燃對方,對於boss大部分情況下只能造成傷害而無法點燃,窒息炸彈可以解決一切情況下的燃燒,還能熄滅除了防水炸藥意外的各種爆破物
3.中毒 令人又愛又恨的異常狀態,毒對於這個遊戲中大部分生物來說都是直接致命的,除了蟲母和蜘蛛boss和移動醫療包外就只能靠被毒霧毒子彈蟲群攻擊中毒了,中毒不會降低生命值,但是會導致你除了扎再生針劑外不能進行治療,而且中毒會進一步吸引蟲群和肉瘤怪,是個很糟糕的異常狀態,但是這一切都能通過扎解毒針來避免,解毒針狀態下幾乎可以無視任何毒,蟲群傷害降低、無視毒氣,甚至能降低被毒子彈擊中的傷害(149的毒子彈lrr打中也就八十九十左右的傷害),遊戲內的生物也幾乎都是毒子彈打一下就死了,火男被毒子彈打甚至不會爆炸,只有蟲母得打頭
賞金 這遊戲最主要的機制,每一局都會隨機刷出一到三個boss 而一局的賞金也會被分割成幾分,根據地圖上所佔區域來算佔比大的叫大灰、最值錢,也是打架的最喜歡去的灰、佔比小的最不值錢、而佔比相同就是平灰,包括隨機刷新的boss鱷魚雖然只有一個賞金但是也不便宜正常情況打死boss放逐都會得到兩個賞金,獲得賞金後會在地圖上被標識出來,在黑暗視域下也會變成閃電,但是會獲得加強的5秒黑暗視域,使用時敵對獵人會被標識成橙色,如果在你身邊75米黑暗視域時邊緣就會變成橙色(這個特性是新加的、而且不受時限影響),加強的時間可以通過搜刮獵人屍體和收集線索獲得1秒、多人遊戲最高存在上限5秒.(具體詳見遊戲內新手教程)
Boss篇:
所有boss的血量幾乎相差不大,每損失三分之一血就會進入狂暴狀態,獲得高額免傷和特殊攻擊方式
刺客弱毒、蜘蛛弱利器、殘喙弱穿刺傷、豬豬可以用窒息彈滅火,在沒有炸藥的情況下殺boss可以按這些屬性來降低難度, 暗影刺客雖然有點難用爆破物解決,但是一根體力針加上一把場景自帶的斧頭錘子(自帶武器也行)可以打無限硬直,或者扎毒針在腳下放毒氣也可以幾乎無傷(小知識刺客狂暴後放出的分身要是爆炸炸到人那它的下一次攻擊是沒辦法中斷的,必然會砍出來,可以用這個方法給出最後一擊或是被它一刀囊死,暗影刺客會優先攻擊血最少的人)
蜘蛛的特性是免疫毒而且速度快,跑起來很難扔中粘性炸藥,但是是最脆的boss,它在第一次狂暴後會固定攻擊三次,這時候可以扔粘性,成功率極高(前提是boss房裡面沒有別人要不然會吸引仇恨)
殘喙這個boss很難近戰殺,因為它對砍傷和鈍器傷有減傷,最好的武器是草叉(打它狂暴後會掉),它狂暴會掉落各種物資,但是使用黏性炸藥等爆破物打它會導致掉落物除了天賦都會被炸壞,所以建議視情況選擇擊殺方式,建議還是別用小匕首慢慢砍,死的總會是你(它有很高几率打出農夫三拳直接秒殺人)。
豬豬可以說是最好打的boss,打的時候必須注意周圍環境,因為它的boss房高概率刷出炸藥桶和火桶,只要有燃燒的東西接近都會直接引爆(你要是著火了靠近也是直接炸)如果不想速殺建議扔窒息彈再近戰打,這樣最保險。
鱷魚作為新出沒多久的boss雖然打死只能拿一個賞金但是擊殺難度特別大,沒有充足準備建議不要貿然嘗試,最好最快速的打法就是扎體力針然後拿近戰,天賦最好帶鱷魚腿要不然儘量靠近岸邊行動,進水後直接轉圈跑,等它攻擊完後搖再打,要不然準得吃苦頭,它微弱毒,毒子彈打起來也快,在狂暴後它會到處甩帶電的泥漿,碰到直接減體力,不帶耐力針打一定要小心別碰到那玩意,這個boss的刷新很隨機,只能在地圖上找特殊線索(咕嚕咕嚕叫的小裂縫)摸了後看提示的方向在地圖上找到符合指引的河流區域(就是地圖中淺色的部分)才能找到boss點
彈藥篇
獵殺裡面武器種類頗多,所以彈藥的使用都很有講究,不同的彈藥配合不同的槍械效果是完全不同的,建議自己搭配嘗試,可以帶來不一樣的遊戲體驗
雖然如此但是所有彈藥幾乎都有一個死點就是距離傷削,距離太遠有些槍打頭都不一定打死人
1.霰彈
霰彈的特殊彈的判斷在很多地方都有大佬詳細解釋,我不太會解釋這種所以簡潔明瞭的說一下,但是有一點重要的就是霰彈的傷害是按彈頭的擊中數量計算的
鹿彈 也就是初始彈藥,可以穿透木板等障礙,傷害幾乎都是可以一擊斃命,距離擴散也算是中規中矩,只要是有效距離內幾乎都是兩槍內結束戰鬥,具體距離得按照槍械劃分(最遠的最強的我最喜歡的還是77噴,真的超猛)
硬幣彈 沒有穿牆的能力,但是被加強後幾乎就是近戰無敵的存在,一次性發射很多彈頭,在近距離建議別右鍵直接腰射,一般都是一擊必殺,有點看運氣的成分。
箭彈 其實就是流血彈,一般除非貼很近,一槍都是打不死人的,但是可以打出血,由於其有效距離遠,一般都用於中距離對槍用(建議使用載彈量多的,78也不錯)把握好距離一般也是兩三槍帶走
龍息彈 很噁心的子彈,打中後大概率點燃敵人,雖然四五槍都不一定打死人,但是燃燒燒掉血條和殺死對方一兩次效果是一樣的,可以搭配傷害高的長子彈武器使用,燃燒彈壓低血量上限直接高傷害斬殺 (龍息彈可以等同於燃燒瓶,它可以直接一槍燒死烏鴉,更新後還能拿來燒屍體好像)
獨頭彈 貴有貴的道理,這種子彈的彈頭數減少,但是更集中,一般中距離甚至遠一點的距離打胸口或頭都是一槍死,還能穿透樹木和石板(77噴帶上了就是小獵象一槍一個)
照明彈 他還真的只是拿來照明的,我真的哭死(但是打中人可以直接燒15血,還能拿來燒屍體
2.短子彈
短子彈種類很豐富的,但是這並不是好處上手體驗後才知道為什麼這麼多花樣,因為原版的子彈就是一坨
披甲彈 這種子彈就是加強後的普通子彈,雖然一定程度上削弱了初速度,但是使傷害更穩定,不至於經常出現中遠距離五槍打不死一個人
達姆彈 這種子彈就是可以打中後有幾率造成流血,雖然傷害削弱了,但是異常狀態很容易影響戰局,最好的應用還是用於單動速射,雖然不能穿透,但是打中就是成功
毒子彈 這種子彈泛用性很廣,但是毒子彈的短子彈槍都不是很厲害,一槍還不一定中毒,但是消音納甘搭配單動速射清怪一用一個不吱聲,打近戰也非常不錯,適合新手前期清怪(打蟲母還是得打頭,要不然一槍是打不死的)
高速彈 顧名思義就是加強了子彈初速的子彈,其主要是用於帶瞄準鏡的槍,這樣起碼不至於打遠距離一槍頭打不死人,而且還能適當減少提前量
燃燒彈 這個子彈還是打戰術或娛樂為主,其傷害削弱了不少,而且這遊戲裡燃燒彈會顯示彈道,暴露位置對於這個遊戲代表著被群毆,建議還是聯繫後再拿來實戰
3.中子彈
這遊戲入門打中距離還是推薦從中子彈開始中規中矩的傷害、中規中矩的彈速、中規中矩的有效距離一切都是恰到好處。
披甲彈 和短子彈都一樣,只是為了傷害穩定和穿透存在(自從三槍沒打死人後我再也沒離開過披甲彈)可以穿透樹木,鐵板幾乎不行
裂傷彈 也就是流血彈,但是大概率可以造成重流血(可以看前文介紹),尤其是三管槍,大概率一槍直接重流血
毒子彈 高星最喜歡的子彈,因為傷害不錯,而且能打異常,深受老獵人喜愛
高速彈 中子彈高速彈的存在就是為了改善手感,和打臭狙(現在好像有這個子彈了)
爆炸子彈 顧名思義就是會爆炸的子彈,因此獲得了爆破物的屬性,可以打爆門窗,雖然有aoe傷害但是不算高,可以打戰術用,不建議直接打人,有時候打頭都打不死人
4.長子彈
長子彈就是這遊戲最穩定的子彈,初速快傷害高削弱少,唯一的問題就是少,不夠用根本不夠用.(ps親測發現重擊型左輪及其衍生型的數值設定比中子彈的槍還拉垮,屬於是用不用全看個人喜好了)
尖頭子彈 很戲劇性的子彈,雖然加強了穿透和穩定,但是意外的減少了傷害,和披甲彈不同,長子彈帶上了甚至一槍打不死125血的人,但是能穿鐵板已經很不錯了
披甲彈 長子彈的披甲彈也就是ic1和lrr系列有,加強穿透可以穿透除了石板的任何普通障礙,主要追求穩定的傷害,穿牆一槍打死125血的人真的很能帶來安心
毒子彈 你知道lrr毒子彈打中人是什麼意義嗎,只剩下一滴血還不能打藥,真的很折磨人,但是如果對面打瞭解毒針那就是另一個故事了
燃燒彈 我不太喜歡帶這個畢竟一槍不是百分百著火,還會暴露位置,只能說練好了可以試試看,追求的就是打中就是成功
爆炸子彈 ic1特有的長子彈爆炸彈,一槍披甲147的面板,再搭配爆炸子彈aoe收割,這種戰術乍一聽不錯其實不練習就是想象時間,還算是中規中矩的武器
5.弓箭
這種武器難度高,而且需要天賦才能達到好效果,前期建議還是好好打殭屍解鎖特殊彈藥再使用
弓箭本身傷害按照蓄力時間定,自帶撕裂傷的同時拔箭也會附帶傷害,主要是幾乎無聲,很陰間的武器
毒箭 顧名思義帶毒的箭,弓箭本身自帶撕裂傷會造成流血,而毒箭可以同時造成中毒流血的雙倍快樂,殭屍一箭必死,蟲母拉滿弓一箭死,裝甲一箭死,火男雖然一箭死但是被射中時會爆燃,儘量遠距離解決
鐵絲網箭 這種箭本身傷害收到削弱,滿蓄都不一定能射死人,但是在箭矢擊中時會爆炸出鐵絲網造成流血,主要用於裝修,居家旅行口人必備的樂子武器
破片箭 箭上面綁了個微型破片雷,很雞肋的武器,爆炸範圍不大,傷害不算很高,但是破片爆炸的破片也會造成流血,可以用於探點逼走位用
6.弩
不會玩造就馬槍神話,會玩體驗一槍一個的高質量秒人人生,傷害高、自帶流血消音,除了容易打不中近戰很無敵,抬弩就射、射偏就繼續躲著,就喜歡打陰槍。
爆炸弩箭 還在為馬槍而發愁嗎,還在為補不上槍苦惱嗎,他就是您的不二之選,無聲射擊,超大的爆炸,射了半分鐘廣域轟炸對面都不知道人在哪,文能一箭秒肉瘤怪爆金幣、武能三下炸死老獵人,真不是霰彈弩不強了,而是爆炸弩除了容易炸死自己泛用性太廣了
霰彈弩箭 全遊戲最不吃距離傷削的子彈,一箭能打多少不取決於你離我多遠,而是取決於我打不打得準,無論距離,只要打中軀幹,幾乎都是一槍一個,秒人它從來不是開玩笑的,除了子彈少沒別的缺點了
窒息弩箭 即爆窒息彈,雖然範圍小但是頂不住它多啊,可以秒殺火男,給隊友滅火,很不錯的輔助武器
燃燒弩箭 一箭就燒,不和你鬧,穩定燒20,清烏鴉也不錯,燒屍體也不錯,娛樂也不錯,總之就是很不錯
毒氣弩箭 這玩意可比毒氣炸彈好使多了,雖然小範圍,但是傷害高、持久,用來守房守屍都是很不錯的東西,還能拿來封走位,殺烏鴉、殺鴨子、無傷打暗影刺客,性價比真的很高。
混沌弩箭 便攜式誘餌彈,因為幾乎無引線聲音,拿來混淆視聽很好用,沒事就射一下,喜歡打架的聞著味就來了
7.爆炸魚叉槍
這玩意到底誰發明的,不瞄準就是一刀一個的大砍刀,瞄準了就是小型粘性炸藥發射器,一發一個肉瘤怪,五發一個大boss,隊伍裡有一個就是房區趙子龍、野怪收割機
鋼珠魚叉 魚叉玩家自己的硬幣彈,加強對人的同時削弱了對怪物的傷害(失去了爆炸屬性的力量換來的是一槍一個的噴子),判定方式也一樣,只要是無聲。聲音特別小
火焰魚叉 這玩意就是清烏鴉、鴨子和騷擾敵人用,一發大概率點燃對方,無聲清烏鴉,屬於是跑圖的時候最好的選擇
防水魚叉 和鱷魚一起出的,什麼用處不必解釋了,就是會防水了,傷害還削了一點,幾乎沒見過有人用
8.獵象
暴力的化身,現在被削成勾史,原來是高貴的穿刺傷害判定(後面介紹)現在各種削弱加上噁心人的瞄具,但是還是改變不了它三槍一個boss的事實,傷害誇張,且幾乎不吃距離削弱,打中軀幹直接一槍死,而且穿透力max生來就能打穿石板,猛!
裂傷彈 一槍重流血,而且高傷害,幾乎就是長子彈的流血彈,而且還能穿透木板,沒有缺點了屬於是
爆炸子彈 莫名其妙的東西,傷害削了,而且有距離削弱,讓原本一槍一個變成了幾乎必須兩槍才行,但是傷害還是不俗
天賦這裡就不展開談了,因為篇幅太多還沒有圖片,只能下次再說了
遊戲小技巧
平時看見狗籠雞籠可以用窒息炸彈去砸上面的燈,只要拋物線對齊就能直接打爆燈籠燒燬狗籠
窒息炸彈和閃光彈爆炸時擊中目標有1點傷害,LRR149的傷害看了都饞哭了
平時特殊瞄具或者有兩種模式的槍械都可以靠X切換,而燈籠也可以通過按X切換是否著火,不著火的燈籠有爆頭判斷,可以拿來遠距離解決馬
遊戲中的傷害類型中穿刺傷害的判斷非常王道,只要穿刺傷害打到頭或者胸口就直接判定為滿血秒殺,而具有穿刺傷害判定的就是匕首、草叉和獵象
蟲罐雖然扔水裡不會破,但是拿槍打還是會出蟲子
當自己武器不夠可以尋找相同類型的槍械替換後再替換回來,可以將對方的備彈扣出來自己用
所有帶鏡子的武器在扔下去後重新撿起來都會導致鏡子破裂有裂痕
開門時按下相應的方向可以改變開門方式,比如按這W開門就是推開,按著S就是拉開
爆頭殺死野怪幾乎是無聲的,飛刀投斧都可以,而且這種可以取回的武器在拔下來時會造成二次傷害
當遇見狗群不好解決可以直接放一個鐵絲網陷阱在地上,狗群觸發後幾乎一顆鐵絲網就能解決一隻狗,非常適合被追擊時快速清狗(獨創方法,一用一個不吱聲)
當蓄力後想要取消可以直接滾輪或使用黑暗視域,雖然都會有點聲音
陷阱是可以跳過去的,所以在防守不到的地方建議直接打爆陷阱,否則屁股很容易不保
鐵絲網陷阱加上毒氣陷阱,一踩一個不吱聲,即死陷阱的名號不是開玩笑的,除非你扎解毒針,但是真遇到了最好儘快逃離,別嘗試直接止血,因為毒氣傷害非常高
窒息可以消除毒氣火焰,新手最好習慣帶上,不然隊友躺在地上著火就只能跑過去扶了
這遊戲的烏鴉鴨子的驚嚇是通過積累的,而不是到某個程度就直接觸發,所以儘量減少減緩累積才是好的策略,而且烏鴉飛起來的時候所朝的方向就是你相對行進的方向,由此可通過天上的烏鴉判斷敵人的前進方向(殘喙boss存在的情況下地圖上的烏鴉會更多,烏雞哥真的很討人厭哦)
水中的水魔可以被毒直接秒殺,但是這玩意還是會復活,儘量看情況再射殺它吧
這遊戲裡的炸彈其實都可以通過射擊直接引爆,但是弩箭灰直接給它彈飛而不是引爆,相關整活哥已經有了
火男被引爆後攻擊會附帶火焰傷害,但是過一段時間就直接自己死了
有時候想秒殺boss可以採用扔炸藥束然後用霰彈槍直接射炸彈(最好是普通子彈或硬幣彈),這樣可以傷害最大化秒殺,或者直接拿著核彈同歸於盡,暗影刺客這種還能同時扔火焰(燈或者燃燒瓶)和黏性炸藥來直接引爆粘性炸藥來打出高傷害
目前能想到的小妙招也就只有這些了,掌握了這一點基礎知識,在應對各種情況時都起碼能有點思路,畢竟這遊戲果斷才是最重要的,最後希望所有玩家都能健康綠色遊戲,這幾天遇到的掛真的太嚴重了,但是真心希望新獵人能玩下去,老獵人其實都很友善,遊戲的魅力真的非凡,希望這遊戲越來越好吧