机制篇
1.生命值设定 这游戏和其他游戏最大的不同便是死亡惩罚,对局失败直接失去猎人,而被击杀后就算被救起来通常也会丧失生命值上限(除非有对应天赋)150的基础生命值,小血条25大血条50,如果前期经常容易死建议还是修改血条的时候尽量全弄成小的,起码多玩几次,在生命值全部消耗后人物彻底死亡,除非队友携带赏金,那就可以通过消耗生命值来救起你(这种消耗虽然很多但是不会致死,剩下1滴血时都会锁血),死亡后猎人就算躺在地上也会燃烧,燃烧掉所有生命上限也会导致直接死亡,只能靠赏金救助,在击杀boss放逐后或活动天赋可以恢复所有的生命上限,直接完全治愈猎人(ps队友倒在地上时放逐boss只会恢复血量上限,不会治疗)
异常状态
在这游戏中总共有三种异常状态,每一种都会来源于各种环境或危险中,了解并学会处理它们是非常重要的
1.流血 流血作为游戏中最常见的异常状态非常简单明了,流血分为轻流血中流血和重流血,一般情况下收到的砍伤刺伤和特殊子弹伤害都会造成这种异常状态,比如拿刀的僵尸,铁丝网装甲怪,铁丝网陷阱,暗影刺客的攻击等等,流血是可以累加的,轻流血时承受同类型伤害会累积成中流血,流血程度会影响血量流失速度和止血速度,但是处理也非常简单,通常情况下流血的时候直接止血会停止扣血,或者使用医疗包可以直接再使用的时候止血,但是打生命针剂过程中不能止血,只能在打完后自动止血
2.燃烧 这游戏里最可怕的异常状态,只要接触火焰或者被火焰攻击就会进入燃烧状态(就算你死了躺尸也一样),燃烧状态分为着火和站在火中,只要燃烧就会直接烧生命上限,除非在燃烧完一管生命值前止火否则被烧掉的那一管生命就不会回复,单纯的着火时按f可以直接止火,但是这种行动和止血一样会减速,如果站在火上止火并不能停止生命值上限的流失,最好先离开火焰再止火,要不然通常都会烧掉血,而且在燃烧状态下自己也会被视为火源,触碰到周围的可燃物(炸药桶、黄桶、僵尸、地上黑色的油、虫群、你的队友或对手)都会直接点燃对方,对于boss大部分情况下只能造成伤害而无法点燃,窒息炸弹可以解决一切情况下的燃烧,还能熄灭除了防水炸药意外的各种爆破物
3.中毒 令人又爱又恨的异常状态,毒对于这个游戏中大部分生物来说都是直接致命的,除了虫母和蜘蛛boss和移动医疗包外就只能靠被毒雾毒子弹虫群攻击中毒了,中毒不会降低生命值,但是会导致你除了扎再生针剂外不能进行治疗,而且中毒会进一步吸引虫群和肉瘤怪,是个很糟糕的异常状态,但是这一切都能通过扎解毒针来避免,解毒针状态下几乎可以无视任何毒,虫群伤害降低、无视毒气,甚至能降低被毒子弹击中的伤害(149的毒子弹lrr打中也就八十九十左右的伤害),游戏内的生物也几乎都是毒子弹打一下就死了,火男被毒子弹打甚至不会爆炸,只有虫母得打头
赏金 这游戏最主要的机制,每一局都会随机刷出一到三个boss 而一局的赏金也会被分割成几分,根据地图上所占区域来算占比大的叫大灰、最值钱,也是打架的最喜欢去的灰、占比小的最不值钱、而占比相同就是平灰,包括随机刷新的boss鳄鱼虽然只有一个赏金但是也不便宜正常情况打死boss放逐都会得到两个赏金,获得赏金后会在地图上被标识出来,在黑暗视域下也会变成闪电,但是会获得加强的5秒黑暗视域,使用时敌对猎人会被标识成橙色,如果在你身边75米黑暗视域时边缘就会变成橙色(这个特性是新加的、而且不受时限影响),加强的时间可以通过搜刮猎人尸体和收集线索获得1秒、多人游戏最高存在上限5秒.(具体详见游戏内新手教程)
Boss篇:
所有boss的血量几乎相差不大,每损失三分之一血就会进入狂暴状态,获得高额免伤和特殊攻击方式
刺客弱毒、蜘蛛弱利器、残喙弱穿刺伤、猪猪可以用窒息弹灭火,在没有炸药的情况下杀boss可以按这些属性来降低难度, 暗影刺客虽然有点难用爆破物解决,但是一根体力针加上一把场景自带的斧头锤子(自带武器也行)可以打无限硬直,或者扎毒针在脚下放毒气也可以几乎无伤(小知识刺客狂暴后放出的分身要是爆炸炸到人那它的下一次攻击是没办法中断的,必然会砍出来,可以用这个方法给出最后一击或是被它一刀囊死,暗影刺客会优先攻击血最少的人)
蜘蛛的特性是免疫毒而且速度快,跑起来很难扔中粘性炸药,但是是最脆的boss,它在第一次狂暴后会固定攻击三次,这时候可以扔粘性,成功率极高(前提是boss房里面没有别人要不然会吸引仇恨)
残喙这个boss很难近战杀,因为它对砍伤和钝器伤有减伤,最好的武器是草叉(打它狂暴后会掉),它狂暴会掉落各种物资,但是使用黏性炸药等爆破物打它会导致掉落物除了天赋都会被炸坏,所以建议视情况选择击杀方式,建议还是别用小匕首慢慢砍,死的总会是你(它有很高几率打出农夫三拳直接秒杀人)。
猪猪可以说是最好打的boss,打的时候必须注意周围环境,因为它的boss房高概率刷出炸药桶和火桶,只要有燃烧的东西接近都会直接引爆(你要是着火了靠近也是直接炸)如果不想速杀建议扔窒息弹再近战打,这样最保险。
鳄鱼作为新出没多久的boss虽然打死只能拿一个赏金但是击杀难度特别大,没有充足准备建议不要贸然尝试,最好最快速的打法就是扎体力针然后拿近战,天赋最好带鳄鱼腿要不然尽量靠近岸边行动,进水后直接转圈跑,等它攻击完后摇再打,要不然准得吃苦头,它微弱毒,毒子弹打起来也快,在狂暴后它会到处甩带电的泥浆,碰到直接减体力,不带耐力针打一定要小心别碰到那玩意,这个boss的刷新很随机,只能在地图上找特殊线索(咕噜咕噜叫的小裂缝)摸了后看提示的方向在地图上找到符合指引的河流区域(就是地图中浅色的部分)才能找到boss点
弹药篇
猎杀里面武器种类颇多,所以弹药的使用都很有讲究,不同的弹药配合不同的枪械效果是完全不同的,建议自己搭配尝试,可以带来不一样的游戏体验
虽然如此但是所有弹药几乎都有一个死点就是距离伤削,距离太远有些枪打头都不一定打死人
1.霰弹
霰弹的特殊弹的判断在很多地方都有大佬详细解释,我不太会解释这种所以简洁明了的说一下,但是有一点重要的就是霰弹的伤害是按弹头的击中数量计算的
鹿弹 也就是初始弹药,可以穿透木板等障碍,伤害几乎都是可以一击毙命,距离扩散也算是中规中矩,只要是有效距离内几乎都是两枪内结束战斗,具体距离得按照枪械划分(最远的最强的我最喜欢的还是77喷,真的超猛)
硬币弹 没有穿墙的能力,但是被加强后几乎就是近战无敌的存在,一次性发射很多弹头,在近距离建议别右键直接腰射,一般都是一击必杀,有点看运气的成分。
箭弹 其实就是流血弹,一般除非贴很近,一枪都是打不死人的,但是可以打出血,由于其有效距离远,一般都用于中距离对枪用(建议使用载弹量多的,78也不错)把握好距离一般也是两三枪带走
龙息弹 很恶心的子弹,打中后大概率点燃敌人,虽然四五枪都不一定打死人,但是燃烧烧掉血条和杀死对方一两次效果是一样的,可以搭配伤害高的长子弹武器使用,燃烧弹压低血量上限直接高伤害斩杀 (龙息弹可以等同于燃烧瓶,它可以直接一枪烧死乌鸦,更新后还能拿来烧尸体好像)
独头弹 贵有贵的道理,这种子弹的弹头数减少,但是更集中,一般中距离甚至远一点的距离打胸口或头都是一枪死,还能穿透树木和石板(77喷带上了就是小猎象一枪一个)
照明弹 他还真的只是拿来照明的,我真的哭死(但是打中人可以直接烧15血,还能拿来烧尸体
2.短子弹
短子弹种类很丰富的,但是这并不是好处上手体验后才知道为什么这么多花样,因为原版的子弹就是一坨
披甲弹 这种子弹就是加强后的普通子弹,虽然一定程度上削弱了初速度,但是使伤害更稳定,不至于经常出现中远距离五枪打不死一个人
达姆弹 这种子弹就是可以打中后有几率造成流血,虽然伤害削弱了,但是异常状态很容易影响战局,最好的应用还是用于单动速射,虽然不能穿透,但是打中就是成功
毒子弹 这种子弹泛用性很广,但是毒子弹的短子弹枪都不是很厉害,一枪还不一定中毒,但是消音纳甘搭配单动速射清怪一用一个不吱声,打近战也非常不错,适合新手前期清怪(打虫母还是得打头,要不然一枪是打不死的)
高速弹 顾名思义就是加强了子弹初速的子弹,其主要是用于带瞄准镜的枪,这样起码不至于打远距离一枪头打不死人,而且还能适当减少提前量
燃烧弹 这个子弹还是打战术或娱乐为主,其伤害削弱了不少,而且这游戏里燃烧弹会显示弹道,暴露位置对于这个游戏代表着被群殴,建议还是联系后再拿来实战
3.中子弹
这游戏入门打中距离还是推荐从中子弹开始中规中矩的伤害、中规中矩的弹速、中规中矩的有效距离一切都是恰到好处。
披甲弹 和短子弹都一样,只是为了伤害稳定和穿透存在(自从三枪没打死人后我再也没离开过披甲弹)可以穿透树木,铁板几乎不行
裂伤弹 也就是流血弹,但是大概率可以造成重流血(可以看前文介绍),尤其是三管枪,大概率一枪直接重流血
毒子弹 高星最喜欢的子弹,因为伤害不错,而且能打异常,深受老猎人喜爱
高速弹 中子弹高速弹的存在就是为了改善手感,和打臭狙(现在好像有这个子弹了)
爆炸子弹 顾名思义就是会爆炸的子弹,因此获得了爆破物的属性,可以打爆门窗,虽然有aoe伤害但是不算高,可以打战术用,不建议直接打人,有时候打头都打不死人
4.长子弹
长子弹就是这游戏最稳定的子弹,初速快伤害高削弱少,唯一的问题就是少,不够用根本不够用.(ps亲测发现重击型左轮及其衍生型的数值设定比中子弹的枪还拉垮,属于是用不用全看个人喜好了)
尖头子弹 很戏剧性的子弹,虽然加强了穿透和稳定,但是意外的减少了伤害,和披甲弹不同,长子弹带上了甚至一枪打不死125血的人,但是能穿铁板已经很不错了
披甲弹 长子弹的披甲弹也就是ic1和lrr系列有,加强穿透可以穿透除了石板的任何普通障碍,主要追求稳定的伤害,穿墙一枪打死125血的人真的很能带来安心
毒子弹 你知道lrr毒子弹打中人是什么意义吗,只剩下一滴血还不能打药,真的很折磨人,但是如果对面打了解毒针那就是另一个故事了
燃烧弹 我不太喜欢带这个毕竟一枪不是百分百着火,还会暴露位置,只能说练好了可以试试看,追求的就是打中就是成功
爆炸子弹 ic1特有的长子弹爆炸弹,一枪披甲147的面板,再搭配爆炸子弹aoe收割,这种战术乍一听不错其实不练习就是想象时间,还算是中规中矩的武器
5.弓箭
这种武器难度高,而且需要天赋才能达到好效果,前期建议还是好好打僵尸解锁特殊弹药再使用
弓箭本身伤害按照蓄力时间定,自带撕裂伤的同时拔箭也会附带伤害,主要是几乎无声,很阴间的武器
毒箭 顾名思义带毒的箭,弓箭本身自带撕裂伤会造成流血,而毒箭可以同时造成中毒流血的双倍快乐,僵尸一箭必死,虫母拉满弓一箭死,装甲一箭死,火男虽然一箭死但是被射中时会爆燃,尽量远距离解决
铁丝网箭 这种箭本身伤害收到削弱,满蓄都不一定能射死人,但是在箭矢击中时会爆炸出铁丝网造成流血,主要用于装修,居家旅行口人必备的乐子武器
破片箭 箭上面绑了个微型破片雷,很鸡肋的武器,爆炸范围不大,伤害不算很高,但是破片爆炸的破片也会造成流血,可以用于探点逼走位用
6.弩
不会玩造就马枪神话,会玩体验一枪一个的高质量秒人人生,伤害高、自带流血消音,除了容易打不中近战很无敌,抬弩就射、射偏就继续躲着,就喜欢打阴枪。
爆炸弩箭 还在为马枪而发愁吗,还在为补不上枪苦恼吗,他就是您的不二之选,无声射击,超大的爆炸,射了半分钟广域轰炸对面都不知道人在哪,文能一箭秒肉瘤怪爆金币、武能三下炸死老猎人,真不是霰弹弩不强了,而是爆炸弩除了容易炸死自己泛用性太广了
霰弹弩箭 全游戏最不吃距离伤削的子弹,一箭能打多少不取决于你离我多远,而是取决于我打不打得准,无论距离,只要打中躯干,几乎都是一枪一个,秒人它从来不是开玩笑的,除了子弹少没别的缺点了
窒息弩箭 即爆窒息弹,虽然范围小但是顶不住它多啊,可以秒杀火男,给队友灭火,很不错的辅助武器
燃烧弩箭 一箭就烧,不和你闹,稳定烧20,清乌鸦也不错,烧尸体也不错,娱乐也不错,总之就是很不错
毒气弩箭 这玩意可比毒气炸弹好使多了,虽然小范围,但是伤害高、持久,用来守房守尸都是很不错的东西,还能拿来封走位,杀乌鸦、杀鸭子、无伤打暗影刺客,性价比真的很高。
混沌弩箭 便携式诱饵弹,因为几乎无引线声音,拿来混淆视听很好用,没事就射一下,喜欢打架的闻着味就来了
7.爆炸鱼叉枪
这玩意到底谁发明的,不瞄准就是一刀一个的大砍刀,瞄准了就是小型粘性炸药发射器,一发一个肉瘤怪,五发一个大boss,队伍里有一个就是房区赵子龙、野怪收割机
钢珠鱼叉 鱼叉玩家自己的硬币弹,加强对人的同时削弱了对怪物的伤害(失去了爆炸属性的力量换来的是一枪一个的喷子),判定方式也一样,只要是无声。声音特别小
火焰鱼叉 这玩意就是清乌鸦、鸭子和骚扰敌人用,一发大概率点燃对方,无声清乌鸦,属于是跑图的时候最好的选择
防水鱼叉 和鳄鱼一起出的,什么用处不必解释了,就是会防水了,伤害还削了一点,几乎没见过有人用
8.猎象
暴力的化身,现在被削成勾史,原来是高贵的穿刺伤害判定(后面介绍)现在各种削弱加上恶心人的瞄具,但是还是改变不了它三枪一个boss的事实,伤害夸张,且几乎不吃距离削弱,打中躯干直接一枪死,而且穿透力max生来就能打穿石板,猛!
裂伤弹 一枪重流血,而且高伤害,几乎就是长子弹的流血弹,而且还能穿透木板,没有缺点了属于是
爆炸子弹 莫名其妙的东西,伤害削了,而且有距离削弱,让原本一枪一个变成了几乎必须两枪才行,但是伤害还是不俗
天赋这里就不展开谈了,因为篇幅太多还没有图片,只能下次再说了
游戏小技巧
平时看见狗笼鸡笼可以用窒息炸弹去砸上面的灯,只要抛物线对齐就能直接打爆灯笼烧毁狗笼
窒息炸弹和闪光弹爆炸时击中目标有1点伤害,LRR149的伤害看了都馋哭了
平时特殊瞄具或者有两种模式的枪械都可以靠X切换,而灯笼也可以通过按X切换是否着火,不着火的灯笼有爆头判断,可以拿来远距离解决马
游戏中的伤害类型中穿刺伤害的判断非常王道,只要穿刺伤害打到头或者胸口就直接判定为满血秒杀,而具有穿刺伤害判定的就是匕首、草叉和猎象
虫罐虽然扔水里不会破,但是拿枪打还是会出虫子
当自己武器不够可以寻找相同类型的枪械替换后再替换回来,可以将对方的备弹扣出来自己用
所有带镜子的武器在扔下去后重新捡起来都会导致镜子破裂有裂痕
开门时按下相应的方向可以改变开门方式,比如按这W开门就是推开,按着S就是拉开
爆头杀死野怪几乎是无声的,飞刀投斧都可以,而且这种可以取回的武器在拔下来时会造成二次伤害
当遇见狗群不好解决可以直接放一个铁丝网陷阱在地上,狗群触发后几乎一颗铁丝网就能解决一只狗,非常适合被追击时快速清狗(独创方法,一用一个不吱声)
当蓄力后想要取消可以直接滚轮或使用黑暗视域,虽然都会有点声音
陷阱是可以跳过去的,所以在防守不到的地方建议直接打爆陷阱,否则屁股很容易不保
铁丝网陷阱加上毒气陷阱,一踩一个不吱声,即死陷阱的名号不是开玩笑的,除非你扎解毒针,但是真遇到了最好尽快逃离,别尝试直接止血,因为毒气伤害非常高
窒息可以消除毒气火焰,新手最好习惯带上,不然队友躺在地上着火就只能跑过去扶了
这游戏的乌鸦鸭子的惊吓是通过积累的,而不是到某个程度就直接触发,所以尽量减少减缓累积才是好的策略,而且乌鸦飞起来的时候所朝的方向就是你相对行进的方向,由此可通过天上的乌鸦判断敌人的前进方向(残喙boss存在的情况下地图上的乌鸦会更多,乌鸡哥真的很讨人厌哦)
水中的水魔可以被毒直接秒杀,但是这玩意还是会复活,尽量看情况再射杀它吧
这游戏里的炸弹其实都可以通过射击直接引爆,但是弩箭灰直接给它弹飞而不是引爆,相关整活哥已经有了
火男被引爆后攻击会附带火焰伤害,但是过一段时间就直接自己死了
有时候想秒杀boss可以采用扔炸药束然后用霰弹枪直接射炸弹(最好是普通子弹或硬币弹),这样可以伤害最大化秒杀,或者直接拿着核弹同归于尽,暗影刺客这种还能同时扔火焰(灯或者燃烧瓶)和黏性炸药来直接引爆粘性炸药来打出高伤害
目前能想到的小妙招也就只有这些了,掌握了这一点基础知识,在应对各种情况时都起码能有点思路,毕竟这游戏果断才是最重要的,最后希望所有玩家都能健康绿色游戏,这几天遇到的挂真的太严重了,但是真心希望新猎人能玩下去,老猎人其实都很友善,游戏的魅力真的非凡,希望这游戏越来越好吧