本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 大鳥轉轉轉酒吧金會員 撰寫
開頭不聊荒野長槍,先聊聊遊戲本身。
首先,beta版存在比較嚴重的的優化問題,頂著比世界好不了多少的畫面卻對電腦性能有極高的要求,我11月1號晚上使用3080 10G遊玩的時候開的4k全中dlss性能,卻依舊出現了頻繁掉幀、卡頓的情況。低端顯卡處境更是不容樂觀,如果爆顯存了,NPC和怪物都有幾率變成一個個多邊形,用老顯卡甚至還會出現除了UI以外全黑屏的情況。
雖然但是,捏臉確實不錯
其次,本作的集中模式屬於純純的按著頭教你玩遊戲。Beta版中武器的轉向性能被削弱,方向修正全部放到了強推的集中模式裡,長槍甚至需要全程保持集中模式的開啟才能方便控制轉向和打點。誠然,集中模式的轉向性能確實很強,但這種打斷雙腿再塞個電動輪椅的方式我實在是不敢苟同。
好看捏
然後是所謂的生態,打個自由任務的狩獵闢獸給我噁心壞了。開局三隻闢獸黏在一起,強制你丟大便玉分開。這還沒完,後面首領如果換區換到小闢獸在的地方又得丟大便玉,不然就得混合雙打。還有那個byd沙海龍有時候會造流沙陷阱,萬一掉下去了還得跑三百六十五里路才能回去,不如直接重置(順帶一提,這demo還沒有重置選項,需要結束任務再接)。
回到正題,說一下2天下來我玩長槍的感受。
本作的長槍改了很多東西,先說刪的。崛起曙光的技能是一點都沒有保留。金槍流轉沖天和納逃四個蟲技一個沒留倒是在預料之中,畢竟沒有翔蟲用不出蟲技也很合理,但是十字斬不留而是在j防後面加了個斷手感的盾拍我是真的不能理解。除此之外防反也給我刪了,這個刪得也簡直是莫名奇妙。
再說加的。a3後面可以派生三連刺或者蓄力反擊。三連刺算是個不錯的招,出手速度和傷害都還可以;蓄力反擊刺出去的那一下可以gp,動作值比較高,但問題有二,一是前置太長要墊三刀,而且蓄力的時候沒有防禦判定,用好需要很高的熟練度;二是它gp到了是2刺,沒gp到是1刺,就算gp到了也有可能會因為怪物的移動而導致第二下打不到。
還有長槍目前的很多招式用起來手感都不行,比如上刺的動作明顯比平刺慢很多;橫掃、飛身躍入刺動作太慢不乾脆,用的時候總感覺有種粘滯感;力防派生的大反擊刺會跳一大步,後搖大傷害低打點差且會造成失位。一些組合鍵派生的招式我經常會出現按不出來的情況(例如人車、人車的轉身橫掃等),不知道是不是我的問題。
打樁連招變複雜了,一般用飛身躍入刺+橫掃+平刺/上刺+終結三連,相比之前的方唐鏡槍法繁瑣了很多。
總結:荒野beta版的長槍想儘可能多打傷害就要多凹蓄力反擊來gp,可以說是用極高的練習成本換一般的傷害,而且一些常用的招式手感很差,整體玩著便秘得不行。目前我打闢獸無貓無落石最快是12’07’’,點開b站一看其他武器都能殺3只了我用長槍一隻都沒打完,真的無言以對。對於荒野長槍,我的遊玩建議是:銃槍也是槍!