战法搭配,冲突,发动攻略(个人觉得很硬核哦)|率土之滨


3楼猫 发布时间:2021-12-24 09:27:32 作者:该用户已注销 Language

(吹爆。。。。肝爆。。。。黑爆。。。。气爆。。。。躺尸)底下写了一点个人理解的游戏基础攻略吧,或许很无聊,但是有兴趣的人可以看一下。游戏赛季平衡性,抽卡概率,战法冲突,回合阶段,恢复战法类型,战法出手先后循序等问题。对了,如果有用请帮忙水个回复或者点个赞,毕竟我写了很久,这样沉了,就不能帮到其他需要的人了。

1:平衡性问题,对于到了s赛季之外的征服赛季氪金大佬也不一定刚的过几个平民加起来,毕竟到了征服赛季,大家战法武将基本都差不多,就是差点红度和核心武将,所以大概上的平衡性还是有的,至于说s1.2.3赛季被大佬打爆,人家都氪金这么多了,当然得有点体验啦。(加一点,每个赛季的持续时间都是固定的,基本是3个月左右波动)
2:抽卡概率问题,有个不成文的概率就是40次有个保底,当然是不成文的概率,我有几次60+才来五星
3:战法冲突问题,是游戏队伍最重要的一点,我简单说一下:战法分为指挥,被动,追击,主动四类战法,同类型同效果冲突,不同类型同效果不冲突,比如月英指挥战法的恐慌和主动战法楚歌四起不冲突。楚歌四起和风声鹤唳的效果就会冲突。
4:回合阶段:分为初始阶段(就是被动战法生效的阶段)—准备阶段(指挥战法生效的阶段)—回合阶段(正式开始战斗的阶段),回合阶段又分为前阶段和正阶段,前阶段是指比如月英战法生效的阶段,也就是对方任意对象开始行动时会先受到月英类型战法的伤害才开始自己的行动(就是正阶段)
5:战法行动先后顺序 被动—指挥—主动—普攻—追击。这顺序对于队伍配置很重要,对于指挥战法类型其实也能再细分几个类型,类型一纯指挥战法:比如月英(对举例还是用我老婆)这种的战法是在准备阶段就已经固定伤害了(这点特性意味着如果大赏神兵在月英战法生效前就已经释放让月英吃到加成了,这样月英吃到的加成可以持续8回合),类型二主动型指挥战法:比如魏延陆抗魏贾诩这种的战法,他会在每回合判定一次,意味着能吃到主动被动战法的伤害加成,但同样意味着只能吃到大赏神兵的三回合加成。(ps:始计这种加伤指挥战法是一类特类战法,它不能加成纯指挥战法,但是能加成主动型指挥和主动,被动,普攻伤害)
6:恢复类型问题,恢复类型战法分为:急救(皇叔张机这种战法),休整(战法重振旗鼓,甄姬技能这种战法(ps:这也是我老婆,不服憋着),恢复(增援,安抚这种战法)三类。同类型效果冲突问题:比如重整旗鼓是休整类型,和皇叔的急救类型虽然都是指挥战法,但是不会冲突。而皇叔的战法和张机的同样是指挥型急救战法,就会冲突。(当然指挥战法的休整和主动战法的休整比如养精蓄锐,被动战法的休整比如青囊秘要是不会冲突的)
7:镇定消除对象问题,基本是能镇定消除主动战法类型的负面效果,不能消除指挥战法类型的效果。比如荀攸孙权可以消除妖术的主动战法型的暴走,但是不能消除妲己和群貂蝉(还是我老婆,不服憋着)的指挥战法型暴走。可以消除主动战法十面埋伏的减伤,但是不能消除反计和妲己的指挥战法型减伤。可以消除楚歌四起的主动型恐慌效果,但是不能消除灵帝指挥型恐慌效果。同理也能消除伐谋雄兵破关的属性降低效果。
8:或许还有问题,但是我就介绍到这里了,如果有这里不能解决的疑惑可以留言。

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