【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?


3楼猫 发布时间:2021-12-24 09:28:25 作者:小明ㅤ Language

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就游戏的可玩性而言,我认为还是比较充足的。在游戏中,你将扮演一位因魔法书丢失而不得不靠观察敌人的弱点来制作针对性道具或药剂的女巫,收集材料来制作一个个道具后击败一个个强大的敌人,完成一个个任务......成就感当然也会随之油然而生。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第0张

下面我来简单介绍下游戏的部分内容及我对游戏的一些看法。游戏全程围绕着睡美人展开,所有的任务都是为了睡美人而做的,你在游戏中需要击败一个个或邪恶或阴险的动物,解开他们丑陋的面纱,刺破真相背后的肮脏。游戏包含由水蛭开始至鹰结束的12个动物。包含的场景也是多种多样,当然场景也是与动物相关联的自然环境,考虑的还是非常周到的。游戏画风非常讨人喜爱,动物的声音也是栩栩如生。游戏中任务明确,难度适宜,并没有过分难或者过分简单的部分。接下来细说一下:

1.我认为游戏的任务目的明确以及难度的分配非常合理,每个大任务都可以很明确的分为几个小的任务,而小的任务也是材料明确,目标明确。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第1张

2.游戏的配音也是很用心,几乎是很好的还原了森林、草原、沼泽等地,也有很逗趣的类似于跳虫的弹跳声,总体是很有趣的。

3.游戏内的bug很少,就到目前的体验而言我还没有碰到很恶性的bug。

4.最后要说的一点是缺点,游戏的模式比较单一,基本就是“收集-制作-解决问题”的模式,打的久了容易会让人有一种疲惫感,我认为可以游戏可以增加一些类似于“小游戏”的无关任务的东西,或者也可以增加游戏中的“音乐”元素以上呢就是我个人目前对游戏的一些看法,如果有说的不对的地方也欢迎大家批评指正。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第2张

二次编辑:

好的,那么目前已经全成就通关了(其实通关了就是全成就了),游戏结局属于是意料之外情理之中了,接下来我所讲的可能会涉及到剧透,大家酌情看下就好。

1.游戏难度逐渐递推增加,后期材料收集较为繁琐,建议在做任务时不要按照动物来一个个收集,而是每次直接触发4个动物,材料按场景来收集,这样对于靠后一些的任务来说,基础材料(如木棍、草药、萤火虫)不会过于缺乏而导致反复传送浪费时间,每次路过特定场景不着急就去收集下材料,如仙子领地(大量萤火虫)、水井(大量黏土)、还有那个可以一次晕三只蚊子的地方。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第3张

2.游戏中你所扮演的是一名“女巫”的角色,而在最终结束时才会“真相大白”,你只是睡美人身体的一部分,关于所谓的“记忆”,你本身并不拥有,而是收集完12个动物的灵魂后交换了你的灵魂,此时你才以睡美人的身份获得了这场“冒险”中的记忆,这是场“自我的救赎”。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第4张

3.游戏剧情耐人寻味,是一种既科幻又现实的存在,每一个动物都有自己的心思算盘,每一件事的背后又藏着这样那样的隐情,他们又何尝不是一种“人”的体现?人又何尝不是如此?老妇人死而复生却变成不堪模样的丈夫、与牛同样贪心奖杯却最终收获美满结局的菜场场主、一心努力工作最后却连尸体都被猪丢进猪漕的老人......他们无一不在影射着残酷的现实:好人并不是没有,而是很少。你的努力甚至比不上某些人的偷奸耍滑,而压榨你的资本家永远不会反省自己,甚至在你临终时还要压榨你的尸体。或许游戏本身并没有这么阴暗的现实,但谁有能说现实不会更残酷呢?我们应该要像“女巫”一样,善于发现“弱点”,擅于从日常中积累“材料”,这样到头来才能一击制敌而不费吹灰之力,蛮力或许可以解决一些问题,但头脑往往能解决绝大部分问题。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第5张

4.游戏操作较流畅,完整体验后仍未发现重大bug,整体流程约在15小时左右,是一款值得入手的独立游戏。

期待制作组的下一款游戏,希望越做越好。

【PC游戏】奇巫妙森二三事——动物背后的人性?-第6张

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