国产游戏,喵斯快跑背后的故事


3楼猫 发布时间:2024-11-23 16:43:30 作者:金玉石 Language

《喵斯快跑》是如何从毕业作品逐步走向世界舞台的呢?

   有这样一群二十多岁、怀揣梦想的年轻人,他们立志打造出中国顶尖的游戏,于是共同创立了PeroPeroGames 工作室。

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    但创业之路荆棘密布,由于资金匮乏,团队面临严峻考验,一度濒临解散,最终只剩下四人,主程序 OP 和技术美术嘉颖也曾对成功的前景感到迷茫。他们居住在条件简陋、月租仅几百元且无空调无网络的房间里,尽管物质匮乏,心中却燃烧着炽热的激情与信念。

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    2017 年,他们带着作品在漫展上推出了 demo,其创新性地将二次元、音游和跑酷元素相融合的独特形式,吸引了众多玩家的目光,收获了大量喜爱与关注。在玩家们的热切期待下,他们满怀信心地计划在圣诞节正式发布游戏。

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    然而因为开发进度问题,一时之间满是骂声,他们束手无策,但谁也没想到,动画师PC一个意外的举动,却拯救了这个小小的工作室。

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    为了安抚玩家,他决定以美少女的形象出道,用这种破罐子破摔的方式来拯救濒临解散的工作室。谁能想到,这个举动竟收到了玩家们的一致好评。玩家们纷纷表示游戏晚点上架没关系,甚至还希望他能多穿几次女装。就这样,一场危机被意外地化解了。

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   时间来到 2018 年,经过团队的不懈努力,游戏终于成功上架。玩家们满怀期待,以为《喵斯快跑》即将迎来辉煌时刻。

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    然而,新的问题又出现了。游戏出现了卡顿等一系列问题,这让玩家们感到十分不满。团队再次陷入了紧张的修复工作中,经过通宵排查,他们终于找到了问题所在,并及时修复了 Bug。

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 尽管遭遇了重重困难,但《喵斯快跑》凭借其独特的二次元+音游+跑酷的形式,以及团队的坚持和努力,逐渐赢得了玩家们的喜爱和认可。

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    凭借动画师PC女装拯救工作室后成功上线,但面临机型不适配、恶性bug等问题,不过这对小团队处女作而言可理解,团队也加班修复。

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    2020年,一首动漫摇让其火爆并进入大众视野,却也带来误解和被打标签,而它抛开人物设计也是优秀音游。


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