大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
前言
2024年4月24日,类魂风格第三人称射击游戏《遗迹2》,推出了第二个DLC——《失落的王国》。
经过数小时的鏖战,我终于击杀了最终BOSS,收获了一众武器装备,以及持续数日的满足感。
接下来,就让我结合个人的实际体验,与大家聊聊它的特点。
正文
相比于首个DLC《真皇的苏醒》,《失落的王国》在体量上要略逊一筹。这点,主要体现在通关时长,与内容量上。
该DLC,是在主线地图耶莎的基础上,增加了一个额外区域。它总共包含十个副本,其中一半(闪耀洞穴、微光通道、废弃城寨、断血王座和原始麻怪),是必然出现的。剩下五个,会随机出现,充当各个大关卡之间的“跳板”。
当然,在一击必杀模式(准确来说,应该叫首次探索模式,会一次性刷新DLC内的所有新副本)下,这十个区域会一口气同时出现。尽管如此,我初次通关,也只花了4个小时左右。
需要指出的是,在前进过程中,我完全略过了跳跳乐关卡鹤立鸡群。如果技术不够娴熟的话,单这一个副本,恐怕就能延长几十分钟的时长(滑稽)。
剧情方面,《失落的王国》并没有太多出彩之处。简而言之,就是一出交织着背叛、惊惧、猜疑和救赎的戏剧。
除了搜集各式各样的文档外,贯穿整个DLC的学者沃尔特,也会循序渐进的,向玩家吐露这里发生的一切。
为了避免剧透,具体内容就先按下不表了。不过,虽然采用了碎片化叙事,但是本次DLC倒没有诸如“谜语人”、半遮半掩”等情况的出现。
就算你前面仍旧感到一头雾水,只要正常推进,到了结尾处,也基本上就能无师自通的,理顺DLC的故事脉络。
相比于剧情的中规中矩,《失落的王国》在战斗方面的表现,倒是有不少亮眼之处。
单就视觉效果而言,《失落的王国》绝对是不负众望的。风格各异的画面表现,为探索过程增添了不少乐趣。这一点,在辉光谷地中体现得淋漓尽致。顺带一提,此处隐藏区域瀑布的BGM,居然透露出一丝二次元的味道。
除了大家习以为常的根蔓中枢、类魂神殿外,与耶莎相互映衬的丛林区域,让我有了一种置身于阿凡达世界的错觉——当然,没有那么光彩照人就是。
至于战斗部分,对我这个刚通关本体不久的“新手”来说,就有些喜忧参半了。
好消息是,本次出现的绝大多数敌人,都有着步骤明确,且辨识度相当高的出手动作。
无论下图这个大瓮,抑或隔三差五就出现的石翼潜伏者,在攻击逻辑方面,都可以用固定二字来概括。
在面对它们的时候,理论上说,是可以在摸清规律后,全程毫发无损的将其击杀的。
但是,这回出场的几个BOSS,是“跳出三界外、不在五行中”的。例如镇守土石竞技场的首领,主打一个技能衔接丝滑、出手稳准迅速,并且没有任何迟滞。
又或者最终决战里,看起来支离破碎的石像,这变招速度,只能用一句话来评价:比我对象翻脸还快。
不过,严格来说,这其实不算啥大问题。俗话说,熟能生巧。就算初见不是对手,死个三四次,也肯定就对它们的大概招式了然于胸了。
相比之下,部分地图的堆怪,在初始阶段要稍微棘手一点。说的就是你,危兽深渊。
这张地图中,玩家需要清理几个根蔓中枢。在此过程中,会有三批怪物刷新出来。
听起来似乎不多,但会飞扑的基础敌人+远程爆炸毒花+两个精英怪一起朝你脸上冲,要说手忙脚乱倒不至于,但大多数情况下,恐怕也没法做到气定神闲。
聊完了战斗,接下来,轮到正反馈的重头戏:装备出场了。
通关主线后,玩家必定会得到长枪巨石。它是一把实弹武器,拥有极高的射速,同时自带AOE改装。至于额外的debuff效果,只能说数值很高,但存在感不算很强。
由于我刚通关主线不久,因此强化材料可以用捉襟见肘形容。不过即便如此,我也觉得它在中低难度下,仍旧具备一定的可玩性。
除此之外,地图中还隐藏着数量可观的不同物品。
个人觉得最称手的,是与一个隐藏任务(迷路的美国大兵)有关的突变因子远见。
多说一句,前文提到的“任务”,实际上仅仅只是对话。玩家什么也不需要做,一路跳过即可。
不过,这个大兵讲述的故事,倒是挺吸引我的。在真正的绝望面前,他还保有一颗乐观、坚韧的心。或许,这也是他能在队友悉数阵亡后,依然存活至今的原因。
至于其他装备部分,大部分还是具有一定正反馈的。其中最让我印象深刻的,应该是兼具无条件全能增伤,还能与巨石相互联动的欢心令牌。
搜集装备的过程,也可以认为是在和制作组斗智斗勇。例如通关之后,回到断血王座,你可以捡到一个戒指莉杜莎之泪。如果你一次不落的与沃尔特对话,那么后续能够免费获得一个戒指,并且它售卖的最贵的商品,会打骨折(10万变500)。
总结
整体来看,《失落的王国》,兼具补充剧情、提供拓展的功能。它或许没有那么惊艳,但是就内容而言,也没有多少太多瑕疵。
如果想体验一段全新的冒险,或者对新职业、装备情有独钟,那么购入此DLC,是个相当不错的选择。