作為一個萬遊叢中過,片葉不沾身的負心遊戲玩家,我在《芙哇芙哇女僕咖啡廳》的遊戲時間已經達到了25.7小時(然後在一堆女僕的包圍下孤獨終老),所以我大概達成了製作人的期望:在這裡度過一段輕鬆愜意的時光。
當然這並非是這款遊戲有多麼好玩,事實上如果你拿“模擬經營遊戲”的視角來審視它,它是徹徹底底的不合格,我用腳指頭也能想出來至少10條可以讓遊戲更好玩的改進辦法,不過能讓我作為一個JRPG死忠愛好者放著DQ3和浪漫沙加2、先來玩它25.7小時的原因在於:它其實是一個披著模擬經營皮的galgame。
社畜猝死前的終極夢想:炒了老闆,等著你的是溫柔黑髮女僕和咖啡店!
之前我玩過一款galgame《為主人獻上聖羅的甜蜜侍奉》——我(主人公)是一個被工作折磨到崩潰邊緣的社畜,每天回到自己蝸居的租房,只有躺下的力氣沒有再動彈的餘裕,然後突然出現在一棟寬敞、豪華、雅緻的別野,這裡有一個溫柔可人的女僕。
而《芙哇芙哇女僕咖啡廳》中我們從一個一天只能上3次廁所每次3分鐘,超過1秒就要扣工資的牛馬公司辭職,身無分文無家可歸,但是我們迎來的是一個溫柔可人的黑髮女僕!她央求著你留下來做這家女僕咖啡廳的店長!從此你就和她還有其他幾位萌妹子開始了沒羞沒臊的女僕咖啡廳經營生活。
對《為主人獻上聖羅的甜蜜侍奉》的桃文我的評價大概是“社畜猝死前的終極夢想”,那麼對於《芙哇芙哇女僕咖啡廳》的桃文,我的評價大概是:被JK女僕包圍,這,也是社畜猝死前的終極夢想!
劇情是gal白開水,但角色人設我很喜歡
從galgame的角度來說,這款遊戲很棒(除了沒有澀澀),因為它的人設雖然很二次元刻板印象,但是咱好的就是這一口:
天然亞撒西萌妹小白、活潑陽角粉毛廚娘、傲嬌中二蘿莉藍毛、眼鏡豪乳同人大觸神社娘......包含片中唯一“反派”角色女鬼在內,幾乎每一個女角色都有著可圈可點的萌感塑造,且根據其性格臺詞設計都非常出色,能帶來一種非常舒服的“溫暖的日常”的體驗。
這一個部分讓人愉快的原因大概在於:天然亞撒西萌妹小白的配音長谷川育美是《月姬R》愛爾奎特和《86 不存在的禁區》中蕾娜的CV!!!
就《月姬R》和《86 不存在的禁區》分別是在我喜歡的遊戲和喜歡的動漫中可以排到非常高位置的存在,
PS:長谷川育美最知名的主役應該是《孤獨搖滾》的喜多鬱代
PPS:傲嬌中二蘿莉藍毛法芙娜CV是鈴代紗弓,代表角色《孤獨搖滾》的伊地知虹夏——不過在本作給我的聽覺體驗其實更接近於
PPPS:神社娘CV是石川由依——進擊的巨人(三笠·阿克曼),不過本作是配關西腔,關西腔可能因為很重的口音會讓我對CV的辨識能力直線下降;
粉毛廚娘CV是伊藤彩沙——BanG Dream! (市谷有咲),粉毛作為2號位入隊,不過可惜在我這裡印象分是被小白完全壓制的。
除了CV的全劇情語音精彩演繹帶來的耳部按摩,《芙哇芙哇女僕咖啡廳》讓我愉快的部分還在於非常精緻的像素美術,尤其是對妹子的萌感還原的非常出色——被你用自行車搭載時、進入更衣室時......甚至為客人服務時還會有偶爾能得一見的表演動作。
遊戲中的6個章節提供了大量的劇情“插畫”可供收集,這些同樣是由像素演繹——所以其實可能還不如角色立繪hhh,不過還是有很多服務二次元宅宅的內容,比如“腦墊波”、和小白(隔著牆壁)鴛鴦浴、神社娘更衣時的驚人上圍等等,總得來說,確實是讓人愉快的內容。
除了必定入店的4位妹子(分別有愛情好感度結局),其實遊戲中還有4位隱藏可以入隊的妹子(貓妹也是妹!),分別是——
1.肉桂巧克力咖啡:滴濾+肉桂+巧克力(第六章凜最後一次來訪,完成後凜加入)
2.瑪利亞女帝:滴濾+橙汁+奶油(心優好友第五章最後一次來訪時需要做,完成後兩人作為工具人加入咖啡廳,全屬性3不可提升)
3.多給貓餵食(商店街買生魚片、便利店買貓罐頭),達到一定好感度之後,第5章會觸發貓需要高級美食,完成之後貓也可以加入(服務屬性非常高)
順便,除了隱藏角色入隊以外,遊戲還有兩種成就相關的隱藏咖啡:
3.微苦失戀瓦倫汀:濃縮+豆乳+巧克力(夏日祭前夕米拉庫魯全員來訪時做,芙哇芙哇全員好感上升)
4.濃縮+冰淇淋+冰淇淋 = 阿芙佳朵(這個是主線必經,所以基本不會錯過,配方也比較好猜)
這模擬經營,可玩性甚至不如很多小黃油
好了,那麼關於《芙哇芙哇女僕咖啡廳》我能玩25.7小時的全部理由到此為止了,剩下的部分基本都是槽點了:
這款遊戲中,我們的經營方式是分配女僕完成餐飲製作或者跑堂服務,在營業時間內,客人陸續進店、選座、點單、吃飯、結賬,然後我們接訂單、送餐、收費,完了!
PS:還有調咖啡服務,但是這部分只有劇情觸發
完了——以上一段不足50字就幾乎可以概括《芙哇芙哇女僕咖啡廳》的全部模擬經營玩法內容了,這個過程中包含的變化實在是太過於有限了,你唯一能做的就是:
(1)去修理店幫忙,把餐桌從3張變為6張
(2)在能量條滿了開一下技能,增加收費的數額——但效果其實也非常微弱
如果是在其他任何模擬經營遊戲中,你可能會遇到如下讓你動手也動腦的內容:
(1)客人點單,你來的速度慢了發火乃至於走人
(2)地板或者餐桌變髒
(3)女僕的技能對於服務效果有顯著的影響
(4)開技能的時間需要把控,且積攢能量的方式會做完成設計
(5)根據你的產品質量、送餐速度和服務質量,影響客人的評分和餐館的長遠口碑
......
但是在《芙哇芙哇女僕咖啡廳》,這一切通通、全部、徹底的不存在,就——你大可以鬆開手柄(或者鍵鼠),讓女僕們自動完成所有的工作,當然這並不是不可以,但是考慮到這個過程無法跳過(女僕進更衣室同樣無法跳過),且你需要重複看60+次,那麼無論是多麼精彩養眼的內容,重複60次,每次是無所事事昏昏欲睡的5分鐘,那麼它都無法讓人愉快了。
二次元致敬和玩梗的小鎮,但互動內容較為單薄
對於咖啡店之外,我們生活的小鎮,大概同樣可以兩說:
從好的方面看,像素美術是真的很不錯,甚至在遊戲劇情的末期(夏日祭之前),還炫技式的展現了雨天效果。
那麼剩下的呢?剩下的可能就難以恭維了——原因在於:我們幾乎在每一處都沒有實際的互動可言,遊戲機房打不了遊戲、卡拉OK唱不了歌、大堆的飯店只能降低疲勞,但本身因為可互動內容實在是太少睡覺也夠了。
而各個地方的NPC也少有差分臺詞,你也不會有興趣反覆觀看重複的臺詞。
遊戲中唯一稱得上合格的互動大概只有看電影——根據影片不同,妹子們有差分臺詞,且同樣也是有配音的!但是片單不長且很快會看完。
以及扭蛋,如果你不愛玩賽博扭蛋,那麼在這款遊戲你除了經營咖啡廳之外剩下的內容通通都是聽長谷川育美(和其他CV)說話、以及看劇情的阻礙。
順便:遊戲的二次元致敬和玩梗是真的內容滿滿,從電影院片單(魔法少女小圓、紫羅蘭永恆花園),各個商店可以購買的遊戲、掛畫、手辦等等內容都可見一斑,可以說幾乎是一個“賽博秋葉原”(不過是以電器街為原型),但問題在於——比如掛麵也沒給你擺出來的位置、比如擺件也同樣沒法陳列,只能說作為一個用較長流程×多週末留下玩家的遊戲,它在於這些方面欠缺的可能有點多了。
終極服務二次元玩家的遊戲,值得一個會心的微笑
我很喜歡的動漫區up主泛式在評價《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》時,認為這是一部“全心全意討好宅宅”的番劇,但因為動畫工房超頂的製作水準,讓這部原本命運大概是被P9隨便造造的作品帶來了極佳的觀感(盡顯前幾集)——他的原話是:“想要喊出十年前的入宅宣言:此生無悔二次元XXX”。
*沒錯:這一段我在聖羅測評也用了
那麼《芙哇芙哇女僕咖啡廳》在討好和迎合二次元愛好者(尤其是男性)方面也幾乎是不遺餘力,遊戲是以秋葉原齊名的電器街作為原型,各方面的動漫玩梗和致敬都無處不在。
所以最終這是一個人設可愛、像素美術精美、二次元要素還原到位、但是不那麼好玩的遊戲——不過因為前面的幾條優點,我可以接受它不夠好玩,甚至還可以用相對舒緩的心情慢慢玩到通關,或許在生活的疲憊之外,我也希望能被可愛妹子們包圍的“芙哇芙哇女僕咖啡廳”中的溫暖所治癒吧。