作为一个万游丛中过,片叶不沾身的负心游戏玩家,我在《芙哇芙哇女仆咖啡厅》的游戏时间已经达到了25.7小时(然后在一堆女仆的包围下孤独终老),所以我大概达成了制作人的期望:在这里度过一段轻松惬意的时光。
当然这并非是这款游戏有多么好玩,事实上如果你拿“模拟经营游戏”的视角来审视它,它是彻彻底底的不合格,我用脚指头也能想出来至少10条可以让游戏更好玩的改进办法,不过能让我作为一个JRPG死忠爱好者放着DQ3和浪漫沙加2、先来玩它25.7小时的原因在于:它其实是一个披着模拟经营皮的galgame。
社畜猝死前的终极梦想:炒了老板,等着你的是温柔黑发女仆和咖啡店!
之前我玩过一款galgame《为主人献上圣罗的甜蜜侍奉》——我(主人公)是一个被工作折磨到崩溃边缘的社畜,每天回到自己蜗居的租房,只有躺下的力气没有再动弹的余裕,然后突然出现在一栋宽敞、豪华、雅致的别野,这里有一个温柔可人的女仆。
而《芙哇芙哇女仆咖啡厅》中我们从一个一天只能上3次厕所每次3分钟,超过1秒就要扣工资的牛马公司辞职,身无分文无家可归,但是我们迎来的是一个温柔可人的黑发女仆!她央求着你留下来做这家女仆咖啡厅的店长!从此你就和她还有其他几位萌妹子开始了没羞没臊的女仆咖啡厅经营生活。
对《为主人献上圣罗的甜蜜侍奉》的桃文我的评价大概是“社畜猝死前的终极梦想”,那么对于《芙哇芙哇女仆咖啡厅》的桃文,我的评价大概是:被JK女仆包围,这,也是社畜猝死前的终极梦想!
剧情是gal白开水,但角色人设我很喜欢
从galgame的角度来说,这款游戏很棒(除了没有涩涩),因为它的人设虽然很二次元刻板印象,但是咱好的就是这一口:
天然亚撒西萌妹小白、活泼阳角粉毛厨娘、傲娇中二萝莉蓝毛、眼镜豪乳同人大触神社娘......包含片中唯一“反派”角色女鬼在内,几乎每一个女角色都有着可圈可点的萌感塑造,且根据其性格台词设计都非常出色,能带来一种非常舒服的“温暖的日常”的体验。
这一个部分让人愉快的原因大概在于:天然亚撒西萌妹小白的配音长谷川育美是《月姬R》爱尔奎特和《86 不存在的禁区》中蕾娜的CV!!!
就《月姬R》和《86 不存在的禁区》分别是在我喜欢的游戏和喜欢的动漫中可以排到非常高位置的存在,
PS:长谷川育美最知名的主役应该是《孤独摇滚》的喜多郁代
PPS:傲娇中二萝莉蓝毛法芙娜CV是鈴代紗弓,代表角色《孤独摇滚》的伊地知虹夏——不过在本作给我的听觉体验其实更接近于
PPPS:神社娘CV是石川由依——进击的巨人(三笠·阿克曼),不过本作是配关西腔,关西腔可能因为很重的口音会让我对CV的辨识能力直线下降;
粉毛厨娘CV是伊藤彩沙——BanG Dream! (市谷有咲),粉毛作为2号位入队,不过可惜在我这里印象分是被小白完全压制的。
除了CV的全剧情语音精彩演绎带来的耳部按摩,《芙哇芙哇女仆咖啡厅》让我愉快的部分还在于非常精致的像素美术,尤其是对妹子的萌感还原的非常出色——被你用自行车搭载时、进入更衣室时......甚至为客人服务时还会有偶尔能得一见的表演动作。
游戏中的6个章节提供了大量的剧情“插画”可供收集,这些同样是由像素演绎——所以其实可能还不如角色立绘hhh,不过还是有很多服务二次元宅宅的内容,比如“脑垫波”、和小白(隔着墙壁)鸳鸯浴、神社娘更衣时的惊人上围等等,总得来说,确实是让人愉快的内容。
除了必定入店的4位妹子(分别有爱情好感度结局),其实游戏中还有4位隐藏可以入队的妹子(猫妹也是妹!),分别是——
1.肉桂巧克力咖啡:滴滤+肉桂+巧克力(第六章凛最后一次来访,完成后凛加入)
2.玛利亚女帝:滴滤+橙汁+奶油(心优好友第五章最后一次来访时需要做,完成后两人作为工具人加入咖啡厅,全属性3不可提升)
3.多给猫喂食(商店街买生鱼片、便利店买猫罐头),达到一定好感度之后,第5章会触发猫需要高级美食,完成之后猫也可以加入(服务属性非常高)
顺便,除了隐藏角色入队以外,游戏还有两种成就相关的隐藏咖啡:
3.微苦失恋瓦伦汀:浓缩+豆乳+巧克力(夏日祭前夕米拉库鲁全员来访时做,芙哇芙哇全员好感上升)
4.浓缩+冰淇淋+冰淇淋 = 阿芙佳朵(这个是主线必经,所以基本不会错过,配方也比较好猜)
这模拟经营,可玩性甚至不如很多小黄油
好了,那么关于《芙哇芙哇女仆咖啡厅》我能玩25.7小时的全部理由到此为止了,剩下的部分基本都是槽点了:
这款游戏中,我们的经营方式是分配女仆完成餐饮制作或者跑堂服务,在营业时间内,客人陆续进店、选座、点单、吃饭、结账,然后我们接订单、送餐、收费,完了!
PS:还有调咖啡服务,但是这部分只有剧情触发
完了——以上一段不足50字就几乎可以概括《芙哇芙哇女仆咖啡厅》的全部模拟经营玩法内容了,这个过程中包含的变化实在是太过于有限了,你唯一能做的就是:
(1)去修理店帮忙,把餐桌从3张变为6张
(2)在能量条满了开一下技能,增加收费的数额——但效果其实也非常微弱
如果是在其他任何模拟经营游戏中,你可能会遇到如下让你动手也动脑的内容:
(1)客人点单,你来的速度慢了发火乃至于走人
(2)地板或者餐桌变脏
(3)女仆的技能对于服务效果有显著的影响
(4)开技能的时间需要把控,且积攒能量的方式会做完成设计
(5)根据你的产品质量、送餐速度和服务质量,影响客人的评分和餐馆的长远口碑
......
但是在《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,这一切通通、全部、彻底的不存在,就——你大可以松开手柄(或者键鼠),让女仆们自动完成所有的工作,当然这并不是不可以,但是考虑到这个过程无法跳过(女仆进更衣室同样无法跳过),且你需要重复看60+次,那么无论是多么精彩养眼的内容,重复60次,每次是无所事事昏昏欲睡的5分钟,那么它都无法让人愉快了。
二次元致敬和玩梗的小镇,但互动内容较为单薄
对于咖啡店之外,我们生活的小镇,大概同样可以两说:
从好的方面看,像素美术是真的很不错,甚至在游戏剧情的末期(夏日祭之前),还炫技式的展现了雨天效果。
那么剩下的呢?剩下的可能就难以恭维了——原因在于:我们几乎在每一处都没有实际的互动可言,游戏机房打不了游戏、卡拉OK唱不了歌、大堆的饭店只能降低疲劳,但本身因为可互动内容实在是太少睡觉也够了。
而各个地方的NPC也少有差分台词,你也不会有兴趣反复观看重复的台词。
游戏中唯一称得上合格的互动大概只有看电影——根据影片不同,妹子们有差分台词,且同样也是有配音的!但是片单不长且很快会看完。
以及扭蛋,如果你不爱玩赛博扭蛋,那么在这款游戏你除了经营咖啡厅之外剩下的内容通通都是听长谷川育美(和其他CV)说话、以及看剧情的阻碍。
顺便:游戏的二次元致敬和玩梗是真的内容满满,从电影院片单(魔法少女小圆、紫罗兰永恒花园),各个商店可以购买的游戏、挂画、手办等等内容都可见一斑,可以说几乎是一个“赛博秋叶原”(不过是以电器街为原型),但问题在于——比如挂面也没给你摆出来的位置、比如摆件也同样没法陈列,只能说作为一个用较长流程×多周末留下玩家的游戏,它在于这些方面欠缺的可能有点多了。
终极服务二次元玩家的游戏,值得一个会心的微笑
我很喜欢的动漫区up主泛式在评价《不时轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学》时,认为这是一部“全心全意讨好宅宅”的番剧,但因为动画工房超顶的制作水准,让这部原本命运大概是被P9随便造造的作品带来了极佳的观感(尽显前几集)——他的原话是:“想要喊出十年前的入宅宣言:此生无悔二次元XXX”。
*没错:这一段我在圣罗测评也用了
那么《芙哇芙哇女仆咖啡厅》在讨好和迎合二次元爱好者(尤其是男性)方面也几乎是不遗余力,游戏是以秋叶原齐名的电器街作为原型,各方面的动漫玩梗和致敬都无处不在。
所以最终这是一个人设可爱、像素美术精美、二次元要素还原到位、但是不那么好玩的游戏——不过因为前面的几条优点,我可以接受它不够好玩,甚至还可以用相对舒缓的心情慢慢玩到通关,或许在生活的疲惫之外,我也希望能被可爱妹子们包围的“芙哇芙哇女仆咖啡厅”中的温暖所治愈吧。