看到剛出的剛果,想著可以打遺物流,於是就開了一把,也是第一次打遺物流。
遺物流主要有幾點一定要做到:
發教選擇聖物箱!
除了薩拉丁或巨石陣等特殊方式,通用的最快的發教流程是這樣的
開局占星術,出狗子找奇觀,出工人加錘子
占星術一好就首都拍聖地(第一個聖地加成低一些沒有關係)
聖地出來後直接進行聖地禱告者的項目,進行兩次差不多了(可以視具體情況而定)
全局的大預言家數是文明總數的一半多一個,比如一共六個文明就會有四個大預言家(地圖默認都是雙數文明)
當然發教了別忘記選擇聖物箱,這個詞條讓你的遺物獲得三倍的信仰值和旅遊業績加成!
搶聖米歇爾山!
這個奇觀可以保證你的使徒自帶殉道者的升級,是遺物流不可或缺的一點,一般ai對這個奇觀優先級不高
什麼?你問我沒搶到怎麼辦?讀檔搶,死也得搶到!
使徒進行殉道
如何獲得殉道者的遺物呢?必須是使徒(有殉道者升級)死在傳道戰爭中
重點:當你使徒使用傳道信仰或者直接傳道次數歸零消失時是不會產生遺物的!!!
但是己方傳教單位死亡會使附近城市喪失信仰者,所以我們要讓使徒去別人家裡狗帶,不然沒死幾個自家信仰全變了,那還怎麼玩?
別人不來自己家傳教,同時又能把自己送過去的使徒打死,xdm要好好把握一下
遺物的放置
遺物不像著作,不能放在藝術博物館
所以建議是結社選擇虛空吟唱者,其中的紀念碑可以放置一個遺物,所以要多拍城!
還可以放在聖地的寺廟中,所以要多拍聖地建寺廟!
除此以外,有些奇觀也可以放置遺物
我打的這一把正好還有安善,遺物可以加科技
遊戲中期我的數據是這樣的
至於選擇何種勝利方式大家可以見仁見智,文化勝利,宗教勝利都是可以的,飛天也是可以考慮的
以上只是我對於新領袖遺物流的大體見解,有不對的地方大家可以提,當然身為一個策略遊戲,我也不能每個細節都講到,像是如何更快鋪城,如何發展城市之類的大家還是自己努力吧!