忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 09:01:50 作者:火影OL-小龍 Language

最近,有學員找上了帥吉
不是問這個忍者好不好搭配
就是問那個忍者要不要培養...
我的老天鵝啊
這種問題也來問
不知道本帥吉很忙答不出來嗎?
ヾ(?`Д′?)?彡

不過要問也可以
帥吉特地找來了一位“大神”
給學員們詳細講講A、B級忍者
到底應該怎麼取捨!

說大神,大神就到了!學員們還記得帥吉在前段時間發佈的忍者星計劃嗎?計劃一經發布,各路大神的攻略快要塞爆帥吉的郵箱了。
在經過帥吉的嚴格篩選,第一位榮登忍者星計劃的是來自iOS微信7區月讀的學員,遊戲名叫賴美雲的小幽醬。這位大神十分用心,一次給帥吉碼了上萬字的攻略,為了避免篇幅過長,帥吉分三次給大家放出,今天是忍者篇,趕緊來學習!

大神進階攻略

大家好,我是來自iOS微信7區的賴美雲的小幽醬,開篇說幾句廢話哈。此次攻略是截止至春節更新,也就鼬神返場後,我個人稱其為後鼬神時代。
現在各大PVP的戰場上,如何應對鼬,以及如果利用鼬的優勢來應付其他隊伍,或者說鼬隊如何內戰成為了目前所有人必須要思考的問題。而在另一側的PVE戰場上,在三忍中稍顯遜色的大蛇丸也搖身一變成為了豐饒新寵。甚至在PVP的表現中由於鼬隊的增多,第二回合不吃控制的雷根隊崛起,蛇雷根的表現尤為突出。
所以今天給大家分析目前現有忍者的使用價值以及特點,上至新手入門,下至高端競技場,具體請看以下攻略↓

B級忍者篇

井野【少年篇】大前期的忍考用得著,穩定混亂的最大價值已經由B級班長替代,不建議培養。
雛田【少年篇】非常穩定的普攻節奏限制型忍者,無論是PVP還是忍考作用都不小,建議培養。目前由於純體術隊的沒落,雛田的價值有所減弱了。
雛田【泳裝】奧義從反制向變成了控制向,控制技能比較軟,定位稍顯尷尬,可以作為寧次的替代忍者。
天天【少年篇】目前水毒隊的核心之一,如果走水毒的推薦培養。目前還出現了以天天為體系的狼隊陣容。
櫻【少年篇】雖然上場機會不多,但奧義的群體解控還是非常好用的,在某些PVE副本會有奇效。
丁次【少年篇】部分忍考和養豬流套路的核心,實戰價值不算很高,不建議作為主力培養,不過競技場還是有一定的作用在的。
【莧堇】高配井野,最大價值是穩定混亂,某些忍考套路可以用。英雄本殺手,建議至少升到紫以上。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第1張鳴人【少年篇】最大價值是被動群體虛弱,實戰價值不高,不建議培養。但是群體虛弱真的很強,雖然現在風主的虛弱更強。
李【少年篇】極限體術隊可以選擇的低配忍者,缺點是太脆需要保護,實際輸出還算比較可觀,實戰價值不算很高,不建議作為主力培養。目前環境發揮有所提高,但還不能作為主流。
【博人】只活躍在競技場的單體護臉神器,被動也很不錯,但實戰價值也不高,不建議培養。
【伊魯卡】唯一的亮點是雙體打斷和標記,但是由於單體強度太弱,所以只有在競技場中能找到相應搭配的打法,出場率不算很高,不建議培養。
【鹿戴】極富有特點的一名忍者,被動是召喚2個可普攻的分身,被擊破時可以恢復20查克拉,以及開局為自己施加催眠。可以說譭譽參半吧。分身的被動很好,但是開局睡自己的副作用也很大,註定沒有辦法打先手,如果是搭配了鏡反的隊伍可以把鏡反彈給對面,但是由於現在環境對面也很可能存在鏡反,所以實戰的實用性不高。必殺可以召喚1體分身能力也不差,但總體來說還是一個比較被動的角色,有可進一步開發的價值,但目前實戰效果欠缺。
卡卡西【親熱天堂】以虛弱為體系核心的一張單卡,奧義可以打斷和加1CD(但說實話這1CD沒什麼用啊。。),目前還沒有特別好的表現,就圖個樂得了。
【次郎坊】音忍四人組中目前最熱門的一位忍者,作用主要為忍戰的輔助,並且輔助能力極強,被動吸藍保證了輔助隊的查克拉需求可以放出更多奧義,被動咒印導致了只要次郎坊沒被打死,後手釋放奧義的時候的盾量會更高。普攻的前排橫掃可以有效清除分身,必殺搭配上火主的盾奧義清除不良狀態可以讓自己隊需要保護的大哥獲得免控+大量盾值,是相當優秀的保護,非常建議忍戰願意打輔助的同學練起來。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第2張【左近右近】音忍四人組中偶爾會出現在水毒隊的一張卡,雙奧義疊毒效果還不錯,追打帶點燃也保證了火毒雙效果的高傷害,咒印加體術的效果可以算是錦上添花,但由於目前版本的水毒或者火毒不多,目前作用不大,或者說競技場的作用更大,可以期待一下日後的表現。

【多由也】音忍四人組中幾乎不會出現的卡,主要缺點為查克拉需求太高,睡眠效果並不能起到很決定性的作用,如果是作為後手尾控的話還不錯,但同樣的,太慢了。目前不建議培養。

A級忍者篇

寧次【少年篇】相當穩定的單體打斷和前排防禦,對B級忍者的定點追打也能觸發穩定封穴,實戰價值不錯,忍考也有所用處,可以培養。
手鞠【少年篇】沙忍隊核心,前3回合被動減冷卻的綜合壓制力很高,缺點是需要隊伍配合,追打鏈並不高,後期續航遠遠不如泳裝手鞠,培養優先度低於泳裝手鞠。
手鞠【泳裝】定位和少年手鞠相同,相比少年手鞠,輸出能力和靈活度有很大的提高,續航近乎實現了無CD奧義,缺點是過脆,過於依賴追打,但不妨礙泳裝手鞠在所有戰場上的價值,建議培養,目前PVE的大熱門。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第3張勘九郎【少年篇】沙忍隊輔助首選,傀儡的定點護盾和定點普攻位置很靈活,普攻的必定追打也契合沙忍隊手鞠和我愛羅的需要,缺點是被打斷後對節奏的影響很大,忍考中的強度相當高,PVP可以有別的選擇,建議培養。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第4張李【杜門】前期體術隊必備成員,當前環境下已經不再適合,除非沒有可替代忍者,否則不建議培養。
鳴人【螺旋丸】大名鼎鼎的A鳴,忍考前期的必備忍者,很多控場系隊伍也會帶A鳴鹿丸的體系來追求控場強度,本身單體強度不強,但是可發展的體系很多,建議作為副主力培養。
鹿丸【少年篇】許多控制體系的大核心,回藍和追打定身,奧義的定點定身效果都相當出色,同樣單體強度不強,但可以作為很多體系的核心,建議至少作為副主力培養。目前環境鹿丸的發揮更加的靈活和出色了,必備忍者之一!
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第5張佐助【少年篇】速攻AOE隊的很優質選擇,附帶點燃也讓2回合後續的傷害更出色,但是實際強度並不算高,可以培養,後期並不是很有用。
佐助【千鳥】千佐作為純傷害忍者,和A鳴一樣是滾雪球體系,實戰價值不大,競技場勉強有一席之地,但目前環境基本就是個弟弟。在神威卡卡西出現後,競技場出現了神威卡卡西,暗部鼬和千佐的強攻體系,表現不差,有興趣的可以玩一下看看。
志乃【少年篇】志乃的被動蟲鎧類似於寧次的迴天,可以配合水毒隊,但對於現有水毒隊的其他忍者來說,單忍者強度還是不太夠,具體玩法有待開發。
牙【少年篇】目前水毒隊的另一個核心,傷害非常可觀,獸人分身也很實用,水毒隊建議培養。水強攻隊也會經常帶上牙作為主力輸出,能力優秀,地位有所提高。
【白】目前唯二的結界忍者,團隊輔助價值很高,單獨放在體術隊內,和再不斬的協作能力相當高,忍戰價值也很高,建議至少作為副主力培養。目前已經是各種風強攻、水強攻的核心卡了。
【兜】最新的版本中得到了很大的加強,有很多同學問兜現在到底強不強——答案是強的,但僅僅只是單體強度不錯而已,仍然沒有很好的融入體系的能力,在養豬流中有一席之地,但其他體系都不太需要這樣一位忍者。單體強度的提高決定了這張卡初期的價值的提高,萌新可以考慮適當培養一下來過本啥的。
【靜音】同兜。但單卡已經沒有兜強力了。
靜音【泳裝】穩定的單體解控和加普攻,奧義進場0冷卻極其靈活,作為體術隊輔助效果不錯,缺點是單體強度過弱,可以培養。目前環境下泳裝靜音的解控速度有點過慢了,自身能起到的作用不大,發揮有所下降。和綱手橫向對比後幾乎已經沒用了。
【巳月】追打相當多,在某些體術隊中可以選擇上場,實際培養價值不大,不建議作為主力培養。
【月光疾風】通常套路基本為白再不斬和月光疾風加上雷主的菜刀或者雷根隊,月光疾風的發揮還算穩定,不算很強,主要價值為帶刀和水屬性,可以選擇性培養。事實證明還是太脆了,競技場用吧,傷害是真的有點高了……
【森乃伊比喜】目前暫時大概只能是玩具。競技場中已經開發出帶伊比喜的定身隊了,可以說是一個比較高檔的玩具了,居然還不弱,競技場也有一席之地。
【御手洗紅豆】唯二的結界忍者裡的第二位,單體擋臉和火屬性加成結界都很棒,和白的定位差不多,是一個火屬性結界隊的核心忍者。但是現在火繫結界隊並不多,SS鼬算是補足了一個非常強力的傷害點,有鼬的大佬可以考慮培養。在火毒或者點燃隊的表現也不差,和自來也搭配相當強力。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第6張紅豆【聖誕】忍者變身很漂亮,但實戰作用稍顯遜色,在經過版本增強後,可以搭配點燃隊來用。
【天藏】每回合都能回藍是個亮點,自身能力很一般,疊盾隊比較有用,如果要圍繞大和建立體系的話,著眼點應當在回藍這個被動上(但是被目盲就回不了藍,所以總的來說目前強度還是不夠)。
白【和服】和服白在競技場外可以不用考慮培養,在競技場中目前體系中的發揮也不如普通白,自身相當高傷加護盾的防禦能力是亮點,作為單體外掛在別的隊伍中可行,但目前效果不好。
李【疾風傳】疾風傳第一個超強力忍者,豎排打斷和被動獲得和對面相同的額外普攻都是新要素,綜合能力相當突出,最強的被動每普攻一次獲得20%體術提升更是確保了疾風李的各種體術隊特別是流氓土隊中的核心地位,放在4手位的疾風李在第三回合起碼是80%的體術增益,可以說如果不被控的情況下疾風李的傷害是相當爆炸的。缺點是需要滾雪球,以及輸出靠普攻這種相對比較慢的輸出方式,但仍然不失為一張強力的單卡,建議每日的英雄副本碎片都刷一下疾風李。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第7張
【鬼童丸】這是音忍四人組中唯一的A卡,定位是高爆發輸出位,奧義的必中效果能有效針對有四代、二代的PVE副本,但也因為其進場的冷卻稍高,在競技場容易被別人針對。
櫻【新年】新年小櫻比較吃追打,容易被蠍、卡卡西等擁有麻痺的忍者剋制,目前陣容也比較難搭配,還有待開發。
鳴人【新年】很有意思的一張卡,普攻必定觸發隨機追打,每回合都能回藍,隊伍參與追打回30必殺點,奧義召喚3個可以打人的分身,都是比較有用而且有趣的技能,目前開發出的用法主要為狼隊的起手和提供分身護臉,雖然要進常規體系比較難,但仍然還是有可以挖掘的潛力在,可以考慮提前培養一下(建議5星的同學培養)。
忍者星計劃丨躺上六道不迷路!全網最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第8張天天【疾風傳】核心思路為高連擊的一張卡,但目前要打出高連擊很難,連擊體系還需要等日後的新卡來加強補足,目前沒有合適的陣容以及使用場景。

總體上看,目前版本現有的A、B級忍者中,有不少可利用培養的忍者,但也還有不少忍者等待著大家開發。每種玩法都有各自強勢的陣容與忍者,換句話說就是“對症下藥”,用對的忍者比胡亂上強勢忍者要有用得多。

以上就是本次大神攻略的全部內容,再次感謝iOS微信7區的賴美雲的小幽醬為我們提供遊戲攻略!另外帥吉說過的小禮包也已經準備好了,請這位大神學員記得來領取你的獎勵!

今天大神給我們分析了絕大部分A、B級忍者的使用價值以及特點,下次會為大家帶來S、SS級忍者的講解,還將有裝備、忍具、通靈獸等等攻略,大家記得鎖定帥吉的忍者星計劃欄目,大家拜拜!

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