忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代


3楼猫 发布时间:2021-12-24 09:01:50 作者:火影OL-小龙 Language

最近,有学员找上了帅吉
不是问这个忍者好不好搭配
就是问那个忍者要不要培养...
我的老天鹅啊
这种问题也来问
不知道本帅吉很忙答不出来吗?
ヾ(?`Д′?)?彡

不过要问也可以
帅吉特地找来了一位“大神”
给学员们详细讲讲A、B级忍者
到底应该怎么取舍!

说大神,大神就到了!学员们还记得帅吉在前段时间发布的忍者星计划吗?计划一经发布,各路大神的攻略快要塞爆帅吉的邮箱了。
在经过帅吉的严格筛选,第一位荣登忍者星计划的是来自iOS微信7区月读的学员,游戏名叫赖美云的小幽酱。这位大神十分用心,一次给帅吉码了上万字的攻略,为了避免篇幅过长,帅吉分三次给大家放出,今天是忍者篇,赶紧来学习!

大神进阶攻略

大家好,我是来自iOS微信7区的赖美云的小幽酱,开篇说几句废话哈。此次攻略是截止至春节更新,也就鼬神返场后,我个人称其为后鼬神时代。
现在各大PVP的战场上,如何应对鼬,以及如果利用鼬的优势来应付其他队伍,或者说鼬队如何内战成为了目前所有人必须要思考的问题。而在另一侧的PVE战场上,在三忍中稍显逊色的大蛇丸也摇身一变成为了丰饶新宠。甚至在PVP的表现中由于鼬队的增多,第二回合不吃控制的雷根队崛起,蛇雷根的表现尤为突出。
所以今天给大家分析目前现有忍者的使用价值以及特点,上至新手入门,下至高端竞技场,具体请看以下攻略↓

B级忍者篇

井野【少年篇】大前期的忍考用得着,稳定混乱的最大价值已经由B级班长替代,不建议培养。
雏田【少年篇】非常稳定的普攻节奏限制型忍者,无论是PVP还是忍考作用都不小,建议培养。目前由于纯体术队的没落,雏田的价值有所减弱了。
雏田【泳装】奥义从反制向变成了控制向,控制技能比较软,定位稍显尴尬,可以作为宁次的替代忍者。
天天【少年篇】目前水毒队的核心之一,如果走水毒的推荐培养。目前还出现了以天天为体系的狼队阵容。
樱【少年篇】虽然上场机会不多,但奥义的群体解控还是非常好用的,在某些PVE副本会有奇效。
丁次【少年篇】部分忍考和养猪流套路的核心,实战价值不算很高,不建议作为主力培养,不过竞技场还是有一定的作用在的。
【苋堇】高配井野,最大价值是稳定混乱,某些忍考套路可以用。英雄本杀手,建议至少升到紫以上。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第1张鸣人【少年篇】最大价值是被动群体虚弱,实战价值不高,不建议培养。但是群体虚弱真的很强,虽然现在风主的虚弱更强。
李【少年篇】极限体术队可以选择的低配忍者,缺点是太脆需要保护,实际输出还算比较可观,实战价值不算很高,不建议作为主力培养。目前环境发挥有所提高,但还不能作为主流。
【博人】只活跃在竞技场的单体护脸神器,被动也很不错,但实战价值也不高,不建议培养。
【伊鲁卡】唯一的亮点是双体打断和标记,但是由于单体强度太弱,所以只有在竞技场中能找到相应搭配的打法,出场率不算很高,不建议培养。
【鹿戴】极富有特点的一名忍者,被动是召唤2个可普攻的分身,被击破时可以恢复20查克拉,以及开局为自己施加催眠。可以说毁誉参半吧。分身的被动很好,但是开局睡自己的副作用也很大,注定没有办法打先手,如果是搭配了镜反的队伍可以把镜反弹给对面,但是由于现在环境对面也很可能存在镜反,所以实战的实用性不高。必杀可以召唤1体分身能力也不差,但总体来说还是一个比较被动的角色,有可进一步开发的价值,但目前实战效果欠缺。
卡卡西【亲热天堂】以虚弱为体系核心的一张单卡,奥义可以打断和加1CD(但说实话这1CD没什么用啊。。),目前还没有特别好的表现,就图个乐得了。
【次郎坊】音忍四人组中目前最热门的一位忍者,作用主要为忍战的辅助,并且辅助能力极强,被动吸蓝保证了辅助队的查克拉需求可以放出更多奥义,被动咒印导致了只要次郎坊没被打死,后手释放奥义的时候的盾量会更高。普攻的前排横扫可以有效清除分身,必杀搭配上火主的盾奥义清除不良状态可以让自己队需要保护的大哥获得免控+大量盾值,是相当优秀的保护,非常建议忍战愿意打辅助的同学练起来。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第2张【左近右近】音忍四人组中偶尔会出现在水毒队的一张卡,双奥义叠毒效果还不错,追打带点燃也保证了火毒双效果的高伤害,咒印加体术的效果可以算是锦上添花,但由于目前版本的水毒或者火毒不多,目前作用不大,或者说竞技场的作用更大,可以期待一下日后的表现。

【多由也】音忍四人组中几乎不会出现的卡,主要缺点为查克拉需求太高,睡眠效果并不能起到很决定性的作用,如果是作为后手尾控的话还不错,但同样的,太慢了。目前不建议培养。

A级忍者篇

宁次【少年篇】相当稳定的单体打断和前排防御,对B级忍者的定点追打也能触发稳定封穴,实战价值不错,忍考也有所用处,可以培养。
手鞠【少年篇】沙忍队核心,前3回合被动减冷却的综合压制力很高,缺点是需要队伍配合,追打链并不高,后期续航远远不如泳装手鞠,培养优先度低于泳装手鞠。
手鞠【泳装】定位和少年手鞠相同,相比少年手鞠,输出能力和灵活度有很大的提高,续航近乎实现了无CD奥义,缺点是过脆,过于依赖追打,但不妨碍泳装手鞠在所有战场上的价值,建议培养,目前PVE的大热门。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第3张勘九郎【少年篇】沙忍队辅助首选,傀儡的定点护盾和定点普攻位置很灵活,普攻的必定追打也契合沙忍队手鞠和我爱罗的需要,缺点是被打断后对节奏的影响很大,忍考中的强度相当高,PVP可以有别的选择,建议培养。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第4张李【杜门】前期体术队必备成员,当前环境下已经不再适合,除非没有可替代忍者,否则不建议培养。
鸣人【螺旋丸】大名鼎鼎的A鸣,忍考前期的必备忍者,很多控场系队伍也会带A鸣鹿丸的体系来追求控场强度,本身单体强度不强,但是可发展的体系很多,建议作为副主力培养。
鹿丸【少年篇】许多控制体系的大核心,回蓝和追打定身,奥义的定点定身效果都相当出色,同样单体强度不强,但可以作为很多体系的核心,建议至少作为副主力培养。目前环境鹿丸的发挥更加的灵活和出色了,必备忍者之一!
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第5张佐助【少年篇】速攻AOE队的很优质选择,附带点燃也让2回合后续的伤害更出色,但是实际强度并不算高,可以培养,后期并不是很有用。
佐助【千鸟】千佐作为纯伤害忍者,和A鸣一样是滚雪球体系,实战价值不大,竞技场勉强有一席之地,但目前环境基本就是个弟弟。在神威卡卡西出现后,竞技场出现了神威卡卡西,暗部鼬和千佐的强攻体系,表现不差,有兴趣的可以玩一下看看。
志乃【少年篇】志乃的被动虫铠类似于宁次的回天,可以配合水毒队,但对于现有水毒队的其他忍者来说,单忍者强度还是不太够,具体玩法有待开发。
牙【少年篇】目前水毒队的另一个核心,伤害非常可观,兽人分身也很实用,水毒队建议培养。水强攻队也会经常带上牙作为主力输出,能力优秀,地位有所提高。
【白】目前唯二的结界忍者,团队辅助价值很高,单独放在体术队内,和再不斩的协作能力相当高,忍战价值也很高,建议至少作为副主力培养。目前已经是各种风强攻、水强攻的核心卡了。
【兜】最新的版本中得到了很大的加强,有很多同学问兜现在到底强不强——答案是强的,但仅仅只是单体强度不错而已,仍然没有很好的融入体系的能力,在养猪流中有一席之地,但其他体系都不太需要这样一位忍者。单体强度的提高决定了这张卡初期的价值的提高,萌新可以考虑适当培养一下来过本啥的。
【静音】同兜。但单卡已经没有兜强力了。
静音【泳装】稳定的单体解控和加普攻,奥义进场0冷却极其灵活,作为体术队辅助效果不错,缺点是单体强度过弱,可以培养。目前环境下泳装静音的解控速度有点过慢了,自身能起到的作用不大,发挥有所下降。和纲手横向对比后几乎已经没用了。
【巳月】追打相当多,在某些体术队中可以选择上场,实际培养价值不大,不建议作为主力培养。
【月光疾风】通常套路基本为白再不斩和月光疾风加上雷主的菜刀或者雷根队,月光疾风的发挥还算稳定,不算很强,主要价值为带刀和水属性,可以选择性培养。事实证明还是太脆了,竞技场用吧,伤害是真的有点高了……
【森乃伊比喜】目前暂时大概只能是玩具。竞技场中已经开发出带伊比喜的定身队了,可以说是一个比较高档的玩具了,居然还不弱,竞技场也有一席之地。
【御手洗红豆】唯二的结界忍者里的第二位,单体挡脸和火属性加成结界都很棒,和白的定位差不多,是一个火属性结界队的核心忍者。但是现在火系结界队并不多,SS鼬算是补足了一个非常强力的伤害点,有鼬的大佬可以考虑培养。在火毒或者点燃队的表现也不差,和自来也搭配相当强力。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第6张红豆【圣诞】忍者变身很漂亮,但实战作用稍显逊色,在经过版本增强后,可以搭配点燃队来用。
【天藏】每回合都能回蓝是个亮点,自身能力很一般,叠盾队比较有用,如果要围绕大和建立体系的话,着眼点应当在回蓝这个被动上(但是被目盲就回不了蓝,所以总的来说目前强度还是不够)。
白【和服】和服白在竞技场外可以不用考虑培养,在竞技场中目前体系中的发挥也不如普通白,自身相当高伤加护盾的防御能力是亮点,作为单体外挂在别的队伍中可行,但目前效果不好。
李【疾风传】疾风传第一个超强力忍者,竖排打断和被动获得和对面相同的额外普攻都是新要素,综合能力相当突出,最强的被动每普攻一次获得20%体术提升更是确保了疾风李的各种体术队特别是流氓土队中的核心地位,放在4手位的疾风李在第三回合起码是80%的体术增益,可以说如果不被控的情况下疾风李的伤害是相当爆炸的。缺点是需要滚雪球,以及输出靠普攻这种相对比较慢的输出方式,但仍然不失为一张强力的单卡,建议每日的英雄副本碎片都刷一下疾风李。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第7张
【鬼童丸】这是音忍四人组中唯一的A卡,定位是高爆发输出位,奥义的必中效果能有效针对有四代、二代的PVE副本,但也因为其进场的冷却稍高,在竞技场容易被别人针对。
樱【新年】新年小樱比较吃追打,容易被蝎、卡卡西等拥有麻痹的忍者克制,目前阵容也比较难搭配,还有待开发。
鸣人【新年】很有意思的一张卡,普攻必定触发随机追打,每回合都能回蓝,队伍参与追打回30必杀点,奥义召唤3个可以打人的分身,都是比较有用而且有趣的技能,目前开发出的用法主要为狼队的起手和提供分身护脸,虽然要进常规体系比较难,但仍然还是有可以挖掘的潜力在,可以考虑提前培养一下(建议5星的同学培养)。
忍者星计划丨躺上六道不迷路!全网最全的忍者分析!|火影忍者:忍者新世代 - 第8张天天【疾风传】核心思路为高连击的一张卡,但目前要打出高连击很难,连击体系还需要等日后的新卡来加强补足,目前没有合适的阵容以及使用场景。

总体上看,目前版本现有的A、B级忍者中,有不少可利用培养的忍者,但也还有不少忍者等待着大家开发。每种玩法都有各自强势的阵容与忍者,换句话说就是“对症下药”,用对的忍者比胡乱上强势忍者要有用得多。

以上就是本次大神攻略的全部内容,再次感谢iOS微信7区的赖美云的小幽酱为我们提供游戏攻略!另外帅吉说过的小礼包也已经准备好了,请这位大神学员记得来领取你的奖励!

今天大神给我们分析了绝大部分A、B级忍者的使用价值以及特点,下次会为大家带来S、SS级忍者的讲解,还将有装备、忍具、通灵兽等等攻略,大家记得锁定帅吉的忍者星计划栏目,大家拜拜!

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