塔纳托斯 萌新指导攻略 第一回 技能分析和对局思路 (纯文字版)|派对之星


3楼猫 发布时间:2022-07-29 17:12:31 作者:Relaxゅ黯灭之刃 Language

剪视频苦手的我,先推出纯文字版。视频教学版本会在日后放出(如果顺利的话...)

最近看了不少萌新用塔纳托斯,基本上都过于依赖DA冲刺,完全没有发挥出镰刀哥的实力,着实心痛。对此,我把自己的所有经验分享出来,希望能看到更多的塔纳托斯玩家,可以在1对1的战场上,打出风采,打出信心。


优势:高击飞,攻击距离长,攻击范围覆盖大,可远程牵制,破盾能力可观
弱势:大部分出招帧数慢,上T,横S,横B,普B不安全,后摇过长,模型大,容易被连段,回场暴露帧过长,容易被抓2帧

普通攻击详解:
JAB(普A):出招快,击飞高,不容易被惩罚,可用于读对方倒地翻滚,命中后对方倒地,可以继续压对方受身。
DA(冲刺攻击):起手帧数快,覆盖面广,甚至可以摸到低板的对手,多段伤害,且具有击杀能力,是所有萌新玩家最依赖的一招。建议在对手落地,空闪落地或技能后摇期使用,提高命中率,另外也能用于抓回板2帧的惩罚。如果一直滥用这招,容易被对手读透,只需要开盾盾住,即可反打惩罚、
下T(下A)(强烈建议):常用于守边,抓对方回场的2帧,惩罚长时间挂边过了无敌时间(包括连续抓边后,第二次抓边是没有无敌时间,可以直接惩罚)或者保持距离磨盾打牵制。下T连段可以小跳接横B,然后速降接空上。或者直接接上T或者接空上。
上T(上A):一般用于惩罚直接垂直降落的对手,或者对手倒在上板,读对方起身。如果面对面用上T风险较大,一旦被对方盾住或者遇到个子矮的,就会被反击。
空上(空中上A):一般用于追击,打节奏,空上攻击期间配合速降,可以增加第一段和第二段攻击的范围,以此对策对手通过速降来躲避空上攻击
空N(空中不带方向按A)(强烈建议):出手帧数最快,覆盖360度,缺点是对盾不安全,你能摸到盾,对方也能攻击到你,并且落地硬直较长,容易被惩罚。有2种用法,一种是在空中使用,用于和对手拼空招,常用于蒂娜。另一种是速降落地过程中使用空N,用于惩罚对方的盾住或者攻击后摇
空前(空中前方向按A):打点较好,出招手感舒服,击飞力度高于空N,常用于板外正面追击拦回场
空后(空中后方向按A):最优进攻手段,攻击距离长,安全压盾,对盾伤害高,击飞值高,配合小跳可以无责任连续空后,板边能实现在80%的击飞,场外使用可以实现三角陨,需要花时间练习空A落地的位置距离把控。
空下(空中下A):帧数最长,落地硬直很大,但是对盾伤害很大,推荐使用场景为,场中硬凹已经变红的盾,场外或对方挂边时摸奖

必杀技:
普B:远程技能(建议非贴纸),对盾伤害高,两发中盾,可直接变深红,可牵制对手,惩罚喜欢无脑冲刺,但是后摇较长,容易被对手跳入惩罚,需要时刻注意双方位置,并切记对方一旦盾住后,不要继续使用,容易被惩罚:建议普B后,发现对方准备跳入攻击时,立刻用DA对策
横B:非指令投,攻击距离中等,低百分比时可以接两次,然后用空上补充伤害。此招风险大于收益,一般用于空中摸奖,或者地面站时改变攻击套路,控制节奏,如果MISS,会吃大确反。目前确认高效的选项分别是,可以对策彤的喝酒,抓彤后摇的空挡;或者面对全角色落地受身失败时使用;或者被守边时,小跳空中横B破局
上B:非贴纸,出招帧数较快,无法实现瞬间出盾上B的效果,第二段上B带有较强击飞值,并增加一小段上升距离,在板边第二段挥完才会抓边,暴露帧较长,建议回板就用第一段上B较为安全
上B:贴纸(强烈建议),回场距离长,全程带攻击判定,伤害高,且击飞值高,可以对策从上往下陨石的手段角色,缺点是,出招前摇较长,上B动作完成后才能抓边,极其容易被抓暴露帧。需要练习回场极限距离,避免回板失败,横向回板,会损失一小段上升距离,需要注意。

建议常用打法:远距离用普B加DA牵制,读到对手开盾,就抓前投,80%以下可以接空上(颠勺)。对方近身后,保持距离用jab 普A打立回,对方拉开距离后,可以下T打立回,对方起跳就跑到对方下面用上T惩罚,或者用小跳控N进行控场,如果能熟练用RAR,也可以小跳空后摸盾,抓对方失误,然后持续守边保持自己的优势轮。
塔纳托斯的头顶,是一片禁飞区。所有敢跳到塔纳托斯头上的,都得挨镰刀的攻击。

下一回,我会详细分析面对所有角色的对策思路。
欢迎各位塔纳托斯玩家和大佬一起讨论,并发表意见和观点,谢谢

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