土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計


3樓貓 發佈時間:2024-10-13 20:55:18 作者:淺憶k Language

文章寫於土豆兄弟10月7日測試版本,請以當下版本為準。


本文繫個人理解,如有不同意見歡迎指出。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第0張

水手-立於詛咒也受累於詛咒

說到水手就不得不談到新版本的核心機制-詛咒。咒機制帶來的收益不是平滑的,而是指數上升的(除了魚鉤),而詛咒怪物卻會以高額的傷害在中期產生威脅。這樣的設計無疑是失敗的,這讓詛咒只有在魚鉤局和極少數天胡詛咒局中能大顯身手。

水手就是設計師對詛咒數值設計的受害者,自帶的高詛咒與對詛咒怪物特攻讓其承受了諸多debuff,但詛咒的收益卻很緩慢,讓水手的中期難以為繼。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第1張

好奇之人-處處受限的多面手

堪稱全遊最可怕的負面效果之一,自身的收益卻少的可憐。我感覺不到好奇,只感覺到自己的每一次購買都在被限制。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第2張

建造者-養成系土豆

很有特點的新角色,是對所有遠程武器的二次更新,上線下線都很高,玩法很多變,是很成功的新角色。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

船長-三十年河東,三十年歸西的後期廢柴

雙倍的等級屬性帶來了巨大的前期增益,但後期對敵人的加成過於可怕,極度依賴詛咒(特別是魚鉤)的發揮。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

生物-版本最強道具魚鉤的攜帶者

魚鉤是詛咒的核心強度所在,可以快速的跨越詛咒的疲軟中期,到達詛咒的發力期。

生物本身帶著的百分之五十詛咒加成,也讓他有著與高頻率武器無敵的適配性。不過就算不玩高頻率武器,依賴版本最強道具魚鉤依舊是最強角色之一。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

廚師-燃燒就傷害爆炸的燒飯高手

不管什麼手段只要上了燃燒就能打出兩倍多的傷害,是隻要不用元素武器就亂殺的輸出好手。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

德魯伊-受限諸多的幸運兒

可能以前出的幸運兒太強,德魯伊這個吃幸運的角色設計的就很保守。幾乎綁定幸運的玩法卻少有自己的特色,水果並不能讓他獲得比幸運兒更多的幸運,這讓他不得不活在幸運兒的陰影之下。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

矮人-理論無限的陷阱角色

工程不強近戰受苦的角色,一次命中六人的條件太過苛刻,debuff讓在dlc本不受益的近戰雪上加霜,是平庸的角色。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

匪徒-永不停歇的戰鬥達人

雖然加道具價格,但竊取與精英掉落寶箱讓匪徒的發育健康,是以戰養戰的穩定角色。可惜不能鎖定的效果讓他與版本最強道具魚鉤無緣。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

潛水員-dlc最大數值怪物

四倍單獨乘區加傷與高額的生命再生,讓該角色成為了近戰角色最大的數值怪物。點傷害就有回血,是每一個在暴斃邊緣掙扎近戰的夢想。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

徒步旅行者-貧困的殘疾土豆

減五十的掉落材料,但角色本身卻掙不回來。常規無論如何發育,中期開始穩虧經濟,除非魚鉤局給發詛咒海星,否則只能疲於奔命。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

海盜-慢攻速武器的專武

dlc唯一從表面看沒有debuff的角色,但卻給了相當強大的能力,是隻要選對武器就強無敵的角色。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

食人魔-一拳半圖的氣功大師

強大的特性也有自己獨特的玩法,是非常成功的新角色。

土豆兄弟深海魔怪dlc測試版新角色簡評-新奇卻失敗的數值設計-第3張

浪漫之人-bkm大師人柱力

新穎的機制與還可以的數值,收服bkm需要壓低血量很合理吧。很有意思的角色,可惜武器沒什麼完美適合的。


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