我首先说明,我希望提出的提出问题是为了让游科注意到问题,然后去解决问题,而不是去一味否定这个游戏,希望某些猴批不要一味护主,一些水军也不要无脑否定。
问题一优化,老生常谈了,黑猴的优化远远没有吹的那么神,3060的笔记本基本全是中,只有贴图和视野是超高,其他全是中或者低,dlss均衡档,尽然在一些场景稳不住60帧,只有40到50,点名凌虚子和黄昏岭。当然玩还是可以玩的,只是优化没有发售前那张表上显示的那么神。
问题二空气墙,空气墙太影响探索了,黑猴美术确实牛,但是由于添加了太多的空气墙导致探索严重下降,有的地方看着能上去但有空气墙上不去,非常影响游戏体验第三张的浮图塔是真恶心。可以理解游科没有地图设计经验,想要发挥美术这一长处来扬长避短,但是这个发挥有点过头,导致这个问题。
问题三关卡设计不合理,该放怪的地方不放,不该放的地方一堆,黄昏岭,经常弓箭手扎堆,而且安排几个死硬死硬的前排。浮屠塔一堆藏着的小兵,想到了我玩法环的时候。但是大哥,你是arpg,不是魂游,不至于这样吧,突然从头上落下来一个小怪a你四分之一的血太吓人了。
问题四,游科的全局光照是怎么回事,黄昏岭山谷山洞异常黑,开局地带异常量,看着相当刺眼,而且在半开阔地带地面白光闪烁严重,严重影响视觉感官。小西天雪地和吃了五六颗闪光弹一样,太刺眼了但是听说这个是虚幻五的通病,希望游科可以注意一下。
问题五,大型怪的锁定有严重问题,黑熊还没啥,亢金龙和妙音的锁定是真让我无语了,但是连法环的大型怪视角锁定都没解决,我觉得也情有可原,不过我感觉游科以后可以少做点大型怪,打妙音我一度崩溃。
以上问题前几天我就说过,但是一帮人开始无脑对立了,我再说一遍,只接受和平讨论,你可以和我辩论我指出的那个问题不对,但是如果别上来开就人生攻击,无脑对立,那就不要怪我删帖了,因为看的实在是眼烦。
最后说一句游科作为第一次制作大型3a游戏,能做到这种程度确实不容易,但是不能因为不容易就无脑包庇。最后祝各位天命人玩的愉快