【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜


3樓貓 發佈時間:2023-03-31 12:57:25 作者:星迴二十二 Language

近些年來環境問題儘管在疫情的威脅下被較少提及,但澳大利亞不休的山火,日本的核廢水排放問題也依舊引起了較高的討論度,環境問題自然是人類長久生存發展的首要主題。

若是以這一主題製作電子遊戲,用以宣傳環保精神,宣傳意義無疑是與電子遊戲這一概念背道而馳。近年來少有印象的便是以海洋汙染為核心問題所製作出的單人劇情解密遊戲《薩穆德拉》,今天要介紹的,便是這樣一款倡導環境保護為主題的作品:《伊始之地》

PS:同時本作也將會把銷售利潤的一部分捐贈給瀕危動植物保護基金會

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第0張

《伊始之地》出自於曾製作《武裝原型》、《丁丁大作戰》的工作室Free Lives,儘管本作風格與工作室的系列作品並無任何相似,但卻不負其Free Lives的工作室名號。

早在Steam新品節時,筆者便遊玩過《伊始之地》的Demo,儘管在當時僅放出了第一關的內容且並未包含中文,但清新的畫風以及獨特的玩法著實令人印象深刻。

而這次《伊始之地》的發行商,依舊是那個慧眼識獨遊的DD社,在感慨DD社眼光毒辣之餘,只能說DD社又是撿到寶了。

感謝百度遊戲提供的key

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第1張

感受寧靜與生命之喜

在《伊始之地》中,玩家在最初的目標是使一片貧瘠的荒蕪之地恢復生機,鋪滿綠色。

或許本作的初次震撼更適於對遊戲毫無瞭解的玩家,當水流洗刷而過,已經淨化完畢的土地彷彿油畫的一筆青草綠,在灰暗的大地描繪生命之喜。

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清新的畫面,是《伊始之地》驚豔玩家的開端,本作配置要求不高,畫面採用了並不算精細入微的手繪畫風,但隨著遊戲流程的推進,玩家一步步在灰暗的大地上鋪開花紅柳綠與淨化出蔚藍河流,明豔與灰暗的色彩對比是本作氛圍感優秀的法寶。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第3張

初開色彩紛繁氛圍感優秀的畫面外,本作的音效與配樂依舊值得稱道。

微風、鳥鳴,偶爾撥弄的鋼琴音是本作背景樂的主基調,寧靜而又舒緩。

當你放下清毒器,伴隨著土地翻動的咯吱聲,一個個地塊彈動,頗有《築夢頌》音效的味道。於是你在淨化好的土地上放下了一個灌溉器,水流沖刷的刷刷聲掃過,一個個明豔的綠色草塊彈跳而出,成為這片荒蕪大地的第一抹綠色。

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接著,你將水泵插入乾枯的河道,波光粼粼的清澈水流隨著河道一路高歌猛進,沿途彈起一個個綠色的草塊。

這時,背景樂響起了清晰卻不吵鬧的河流聲響。

在寧靜中感受生命之喜,這是我對本作音畫表現的簡單概括。

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逆向建造,淨化回收一條龍

筆者在通關《伊始之地》的Demo後,曾短暫疑惑於如何定義本作的玩法類型,本作採用了《Islanders》、《築夢頌》等作品的建築放置得分機制,在最開始給予玩家一定量點數後,玩家將自由運用手上的點數與建築得分完成該區域的環境淨化。

但《伊始之地》卻多了一個環節:回收建築。是的,走也要乾乾淨淨的走,讓所淨化的區域迴歸“原初”,這邊是本作《伊始之地》的名稱由來,也是本作的核心目標。

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這使得本作的玩法有別於尋常的模擬經營、城市建造以及策略遊戲,在定下這一目標後不僅對於本身“環保”主題有了更為深刻的昇華,也使得本作的玩法變成了不收傳統建造類型作品定義的“逆向城市建造”。

當然,這並不意味著你必須要從最初的建造便開始規劃回收的路線,遊戲給予了玩家三種可選難度,無論是以條件寬鬆休閒的後院園丁開局,亦或是通過逐步學習成長為能夠面對嚴苛條件的環境工程師,都能獲得較為優秀的遊戲體驗。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第7張

在筆者以生態學家進行單次星球淨化流程中儘管出現過稍顯窘迫的境況,但依舊沒有一次重開完成了遊戲,當然,大自然是喜怒無常的,在本作隨機生成的地形中玩家所遇到的困境也不盡相同,不必灰心,遊戲也給予了較為細緻的微調選項供玩家自行根據遊玩風格進行調教。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第8張


四大地貌,獨特生態

在遊玩《伊始之地》的過程中,玩家將分別淨化四種各不相同的生態地貌區域,並且在通關四類地形後將解鎖各個區域的第二個關卡。

在新手區,玩家將淨化氣候溫和、土壤肥沃的河谷區域,河谷區域的主基調是波光粼粼的清澈河流與鬱鬱蔥蔥的森林草地,在完成一系列目標後玩家將解鎖本作的生態氣候系統。

氣候與生態息息相關,當溼度達到一定指標使,天空降下的雨水會綠化所有的土地色塊,強迫症玩家也不必耗費大量資源去填補邊邊角角,僅僅需要滿足左上角的綠化指標解鎖進階建築就好。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第9張

在第二個區域:荒島,這是一片熱帶海洋區域,在對土地進行初步淨化後玩家便能隨心將土地改造為紅樹沼澤或是沙灘,將一片死水的海洋重新淨化並種下珊瑚想來十分愜意。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第10張

而到了第三個區域:火山冰川時,遊戲引入了熔岩、冰川等對淨化流程影響較大的環境因素,難度也由此上升,同時火山即是影響也是電力來源,在本關中一改前作風力發電的供能方式,將岩漿熱能作為了主要的發電方式。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第11張

在最後一關:洪災之城中,玩家將面對更為複雜的高樓林立的都市地形,在填海造陸淨化海洋的同時也要面對輻射的威脅。

逐漸複雜的系統,層層遞進的難度,玩家在遊戲的進程中面對愈加困難的環境問題的同時,也對本作的系統更為熟悉。

【PC遊戲】一條龍的環境改造《伊始之地》評測:生命之喜-第12張

當然,獨特的不僅是地貌與氣候環境,在四大區域中,不僅有著多樣的植物,玩家每關也能夠通過生物雷達,在滿足該動物生存所需的地塊環境中掃描到該生物的數據,隨後便會在相應的地塊中生存。

值得一提的是,玩家的鼠標便相當於一個麥克風,懸停在動植物上便能夠傾聽他們的聲音,在放大後,細細欣賞親手淨化的生命之地,是我在每關結束後的必備流程。

總結:8.5/10

《伊始之地》無疑是一款在細分類型下再度創新的作品,他揭示了城市建造類型下的另一種可能。同時,得益於其清新的畫面與寧靜的配樂,玩家能夠在較為放鬆的氛圍中進行一場別開生面的“環保之旅”,四大生態系統及多樣的生態動植物也令人心曠神怡。

但遺憾的是本作的流程,即初步通關四大區域的第一關完成一次淨化流程僅需要四、五個小時的遊玩時間,即便進行二週目的拓展遊玩也將在十幾小時內結束,無疑是十分令人遺憾的。

對於其88元的售價來講,或許會令不少玩家再三斟酌後購入。

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