【PC游戏】一条龙的环境改造《伊始之地》评测:生命之喜


3楼猫 发布时间:2023-03-31 12:57:25 作者:星回二十二 Language

近些年来环境问题尽管在疫情的威胁下被较少提及,但澳大利亚不休的山火,日本的核废水排放问题也依旧引起了较高的讨论度,环境问题自然是人类长久生存发展的首要主题。

若是以这一主题制作电子游戏,用以宣传环保精神,宣传意义无疑是与电子游戏这一概念背道而驰。近年来少有印象的便是以海洋污染为核心问题所制作出的单人剧情解密游戏《萨穆德拉》,今天要介绍的,便是这样一款倡导环境保护为主题的作品:《伊始之地》

PS:同时本作也将会把销售利润的一部分捐赠给濒危动植物保护基金会

【PC游戏】一条龙的环境改造《伊始之地》评测:生命之喜-第0张

《伊始之地》出自于曾制作《武装原型》、《丁丁大作战》的工作室Free Lives,尽管本作风格与工作室的系列作品并无任何相似,但却不负其Free Lives的工作室名号。

早在Steam新品节时,笔者便游玩过《伊始之地》的Demo,尽管在当时仅放出了第一关的内容且并未包含中文,但清新的画风以及独特的玩法着实令人印象深刻。

而这次《伊始之地》的发行商,依旧是那个慧眼识独游的DD社,在感慨DD社眼光毒辣之余,只能说DD社又是捡到宝了。

感谢百度游戏提供的key

【PC游戏】一条龙的环境改造《伊始之地》评测:生命之喜-第1张

感受宁静与生命之喜

在《伊始之地》中,玩家在最初的目标是使一片贫瘠的荒芜之地恢复生机,铺满绿色。

或许本作的初次震撼更适于对游戏毫无了解的玩家,当水流洗刷而过,已经净化完毕的土地仿佛油画的一笔青草绿,在灰暗的大地描绘生命之喜。

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清新的画面,是《伊始之地》惊艳玩家的开端,本作配置要求不高,画面采用了并不算精细入微的手绘画风,但随着游戏流程的推进,玩家一步步在灰暗的大地上铺开花红柳绿与净化出蔚蓝河流,明艳与灰暗的色彩对比是本作氛围感优秀的法宝。

【PC游戏】一条龙的环境改造《伊始之地》评测:生命之喜-第3张

初开色彩纷繁氛围感优秀的画面外,本作的音效与配乐依旧值得称道。

微风、鸟鸣,偶尔拨弄的钢琴音是本作背景乐的主基调,宁静而又舒缓。

当你放下清毒器,伴随着土地翻动的咯吱声,一个个地块弹动,颇有《筑梦颂》音效的味道。于是你在净化好的土地上放下了一个灌溉器,水流冲刷的刷刷声扫过,一个个明艳的绿色草块弹跳而出,成为这片荒芜大地的第一抹绿色。

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接着,你将水泵插入干枯的河道,波光粼粼的清澈水流随着河道一路高歌猛进,沿途弹起一个个绿色的草块。

这时,背景乐响起了清晰却不吵闹的河流声响。

在宁静中感受生命之喜,这是我对本作音画表现的简单概括。

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逆向建造,净化回收一条龙

笔者在通关《伊始之地》的Demo后,曾短暂疑惑于如何定义本作的玩法类型,本作采用了《Islanders》、《筑梦颂》等作品的建筑放置得分机制,在最开始给予玩家一定量点数后,玩家将自由运用手上的点数与建筑得分完成该区域的环境净化。

但《伊始之地》却多了一个环节:回收建筑。是的,走也要干干净净的走,让所净化的区域回归“原初”,这边是本作《伊始之地》的名称由来,也是本作的核心目标。

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这使得本作的玩法有别于寻常的模拟经营、城市建造以及策略游戏,在定下这一目标后不仅对于本身“环保”主题有了更为深刻的升华,也使得本作的玩法变成了不收传统建造类型作品定义的“逆向城市建造”。

当然,这并不意味着你必须要从最初的建造便开始规划回收的路线,游戏给予了玩家三种可选难度,无论是以条件宽松休闲的后院园丁开局,亦或是通过逐步学习成长为能够面对严苛条件的环境工程师,都能获得较为优秀的游戏体验。

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在笔者以生态学家进行单次星球净化流程中尽管出现过稍显窘迫的境况,但依旧没有一次重开完成了游戏,当然,大自然是喜怒无常的,在本作随机生成的地形中玩家所遇到的困境也不尽相同,不必灰心,游戏也给予了较为细致的微调选项供玩家自行根据游玩风格进行调教。

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四大地貌,独特生态

在游玩《伊始之地》的过程中,玩家将分别净化四种各不相同的生态地貌区域,并且在通关四类地形后将解锁各个区域的第二个关卡。

在新手区,玩家将净化气候温和、土壤肥沃的河谷区域,河谷区域的主基调是波光粼粼的清澈河流与郁郁葱葱的森林草地,在完成一系列目标后玩家将解锁本作的生态气候系统。

气候与生态息息相关,当湿度达到一定指标使,天空降下的雨水会绿化所有的土地色块,强迫症玩家也不必耗费大量资源去填补边边角角,仅仅需要满足左上角的绿化指标解锁进阶建筑就好。

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在第二个区域:荒岛,这是一片热带海洋区域,在对土地进行初步净化后玩家便能随心将土地改造为红树沼泽或是沙滩,将一片死水的海洋重新净化并种下珊瑚想来十分惬意。

【PC游戏】一条龙的环境改造《伊始之地》评测:生命之喜-第10张

而到了第三个区域:火山冰川时,游戏引入了熔岩、冰川等对净化流程影响较大的环境因素,难度也由此上升,同时火山即是影响也是电力来源,在本关中一改前作风力发电的供能方式,将岩浆热能作为了主要的发电方式。

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在最后一关:洪灾之城中,玩家将面对更为复杂的高楼林立的都市地形,在填海造陆净化海洋的同时也要面对辐射的威胁。

逐渐复杂的系统,层层递进的难度,玩家在游戏的进程中面对愈加困难的环境问题的同时,也对本作的系统更为熟悉。

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当然,独特的不仅是地貌与气候环境,在四大区域中,不仅有着多样的植物,玩家每关也能够通过生物雷达,在满足该动物生存所需的地块环境中扫描到该生物的数据,随后便会在相应的地块中生存。

值得一提的是,玩家的鼠标便相当于一个麦克风,悬停在动植物上便能够倾听他们的声音,在放大后,细细欣赏亲手净化的生命之地,是我在每关结束后的必备流程。

总结:8.5/10

《伊始之地》无疑是一款在细分类型下再度创新的作品,他揭示了城市建造类型下的另一种可能。同时,得益于其清新的画面与宁静的配乐,玩家能够在较为放松的氛围中进行一场别开生面的“环保之旅”,四大生态系统及多样的生态动植物也令人心旷神怡。

但遗憾的是本作的流程,即初步通关四大区域的第一关完成一次净化流程仅需要四、五个小时的游玩时间,即便进行二周目的拓展游玩也将在十几小时内结束,无疑是十分令人遗憾的。

对于其88元的售价来讲,或许会令不少玩家再三斟酌后购入。

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