先疊甲,帶節奏的評論我會刪,更新補丁聊遊戲內容就行。
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在此更新中:
無法摧毀闊劍/地雷等,以及與此問題相關的其他幾個bug已得到修復。
每週挑戰不刷新的bug已經修復。
玩家在車輛座椅上死亡時身體傳送到虛空的bug已經修復。
無法在交互時切換射擊模式的bug已經解決。
DustyDew地圖已經完全重新制作。
(還有一堆小bug的修復就不一一贅述)
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與前面提到的《戰地1》的行動模式(等同戰地5和2042的突破模式)類似的新遊戲模式仍在開發中。目標是在在下週工作日或下週末發佈。
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我們即將完成開發報告中經常提到的新皮膚系統。它與新的遊戲模式一起,將成為我們下週開始關注的焦點。
在過去三個月裡,我們一直在為三項重大活動做準備,所有活動都定於本月底(11月底)舉行。目前,大部分時間都用於這些活動的最後準備工作。
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翻譯不易,oki還是有在幹活的。要點電池謝謝。