先叠甲,带节奏的评论我会删,更新补丁聊游戏内容就行。
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在此更新中:
无法摧毁阔剑/地雷等,以及与此问题相关的其他几个bug已得到修复。
每周挑战不刷新的bug已经修复。
玩家在车辆座椅上死亡时身体传送到虚空的bug已经修复。
无法在交互时切换射击模式的bug已经解决。
DustyDew地图已经完全重新制作。
(还有一堆小bug的修复就不一一赘述)
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与前面提到的《战地1》的行动模式(等同战地5和2042的突破模式)类似的新游戏模式仍在开发中。目标是在在下周工作日或下周末发布。
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我们即将完成开发报告中经常提到的新皮肤系统。它与新的游戏模式一起,将成为我们下周开始关注的焦点。
在过去三个月里,我们一直在为三项重大活动做准备,所有活动都定于本月底(11月底)举行。目前,大部分时间都用于这些活动的最后准备工作。
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翻译不易,oki还是有在干活的。要点电池谢谢。