【PC遊戲】"別開腔,自己人"《單手拍》:用聲音探索世界


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 19:22:03 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-止戰

【PC遊戲】"別開腔,自己人"《單手拍》:用聲音探索世界-第0張

《單手拍》是一款2D平臺+聲音輸入的充滿愜意的休閒遊戲,玩家需要通過產生聲音同時把握住音量,音調,音階,復調,節奏等各種方式來觸發遊戲互動,進行解密以及通關。

遊戲的劇情較為簡單,你將扮演一位陷入黑暗之中的人,通過吟唱來進行逃跑,在當中結識朋友,在他們的幫助下成長,最終從黑暗走向光明。

【PC遊戲】"別開腔,自己人"《單手拍》:用聲音探索世界-第1張

由於遊戲採取線性通關的機制,因此要事先聲明,對聲音的輸入需要一定的技巧性,因此該遊戲對音痴極其不友好,非常容易在一開始就面臨著卡關甚至感覺這遊戲在折磨自己,當然,如果能在這其中堅持下來,循序漸進,完成挑戰,不僅成就感十足,能夠領略到遊戲的魅力,更是在節奏感,音階等方面會有著很大的幫助。

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聲音是力量之源

遊戲當中玩家做的每一個動作幾乎都離不開聲音的幫助,玩家要通過發聲進行燈的點亮,物體的移動,電梯的上下移動,音橋的搭建,機關的觸發,花朵的綻放等各種操作進行解密,來完成挑戰。在其中我對鐘的解密感受最深,玩家需要使用聲音進行時鐘的分針時針進行調整,以及需要走進房間然後走上指針為你鋪好的路到達下一個地點,整個解密過程較為有趣。每當你發聲時,操縱的人物會隨著你的聲音進行吟唱動作,遊戲內外進行了密切的互動,更是讓玩家有著源源不斷的動力。同時由於需要持續不斷的聲音輸入,玩家也要保護好自己的嗓子。

遊戲在聲音教學方面也做得不錯,遊戲會示範如何發聲,玩家藉此通過模仿來了解每一關所對應的聲音要素,掌握通關訣竅。而在遊戲中陷入卡關時,不妨打破沉默,試試通過發聲或者調整靈敏度來找到解密的方法,以聲音作為力量,一切困難都能迎刃而解。

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冒險中的詩情畫意

遊戲採取的是手繪式畫風,不論是人物的刻畫,還是每個關卡地圖的各類要素的繪製,色彩的搭配等都能凸現出遊戲的要素多樣色彩性,尤其對每個關卡的場景特色都有著很好的氛圍烘托。例如一開始黑漆漆的環境之下,黑影怪物的湧入,路燈的時亮時滅等再配以令人沉寂的bgm非常好地襯托出遊戲一開始的關卡對黑暗與沉默的主題,給遊戲蒙上了一層陰霾,促就了玩家想逃出黑暗的想法,成功造就一個良好的開端,為後續真正有難度的關卡地圖拉開序幕。

遊戲主角在玩家的操縱下從黑夜城到沙漠,瀑布,森林等多個地圖進行探索,在沿途中可以欣賞各種不同風格的畫面,讓玩家感受遊戲的唯美世界。遊戲裡耐人尋味的畫面風格當中再加入了聲控來配以遊戲關卡當中的環境,二者交融給遊戲增加了新鮮感與趣味性。

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在虛與實之間的迂迴

遊戲主要以光明與黑暗,沉默與作聲為主題,主人公在冒險當中的所見所聞,所做所唱都展現了自己對黑暗,沉默的反抗,一路哼唱,大步走向光明,改變原本虛偽又黑暗的世界。

同時,遊戲通過麥克風收集玩家所製造的聲音反饋到遊戲當中,在現實當中發出聲音便在所難免。對於玩家自身,可以將其當做唱歌,或者發聲練習,可以在當中掌握一部分的音樂技巧,因此建議有想法的玩家可以配備一個稍微好點的麥克風或者耳機,對遊戲的聲音精度判定會有著一定的幫助。當然最重要的的是在遊戲之前要準備好一個無人安靜的遊戲環境,否則當玩家沉浸於聲樂世界之中時,可能身邊的人所感受到的是不盡的音波攻擊。

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總而言之,該遊戲是一款玩法有趣兼具解密的小而精緻的獨立作品,由於遊戲全程離不開聲音的幫助,玩家就需要用嘴進行遊玩(有點費喉嚨doge),遊戲當中的藝術風格也可圈可點,整體質量還是頗為不錯的,對其有興趣的玩家可以嘗試一波。

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