本文作者:#夜游者#-止战
《单手拍》是一款2D平台+声音输入的充满惬意的休闲游戏,玩家需要通过产生声音同时把握住音量,音调,音阶,复调,节奏等各种方式来触发游戏互动,进行解密以及通关。
游戏的剧情较为简单,你将扮演一位陷入黑暗之中的人,通过吟唱来进行逃跑,在当中结识朋友,在他们的帮助下成长,最终从黑暗走向光明。
由于游戏采取线性通关的机制,因此要事先声明,对声音的输入需要一定的技巧性,因此该游戏对音痴极其不友好,非常容易在一开始就面临着卡关甚至感觉这游戏在折磨自己,当然,如果能在这其中坚持下来,循序渐进,完成挑战,不仅成就感十足,能够领略到游戏的魅力,更是在节奏感,音阶等方面会有着很大的帮助。
声音是力量之源
游戏当中玩家做的每一个动作几乎都离不开声音的帮助,玩家要通过发声进行灯的点亮,物体的移动,电梯的上下移动,音桥的搭建,机关的触发,花朵的绽放等各种操作进行解密,来完成挑战。在其中我对钟的解密感受最深,玩家需要使用声音进行时钟的分针时针进行调整,以及需要走进房间然后走上指针为你铺好的路到达下一个地点,整个解密过程较为有趣。每当你发声时,操纵的人物会随着你的声音进行吟唱动作,游戏内外进行了密切的互动,更是让玩家有着源源不断的动力。同时由于需要持续不断的声音输入,玩家也要保护好自己的嗓子。
游戏在声音教学方面也做得不错,游戏会示范如何发声,玩家借此通过模仿来了解每一关所对应的声音要素,掌握通关诀窍。而在游戏中陷入卡关时,不妨打破沉默,试试通过发声或者调整灵敏度来找到解密的方法,以声音作为力量,一切困难都能迎刃而解。
冒险中的诗情画意
游戏采取的是手绘式画风,不论是人物的刻画,还是每个关卡地图的各类要素的绘制,色彩的搭配等都能凸现出游戏的要素多样色彩性,尤其对每个关卡的场景特色都有着很好的氛围烘托。例如一开始黑漆漆的环境之下,黑影怪物的涌入,路灯的时亮时灭等再配以令人沉寂的bgm非常好地衬托出游戏一开始的关卡对黑暗与沉默的主题,给游戏蒙上了一层阴霾,促就了玩家想逃出黑暗的想法,成功造就一个良好的开端,为后续真正有难度的关卡地图拉开序幕。
游戏主角在玩家的操纵下从黑夜城到沙漠,瀑布,森林等多个地图进行探索,在沿途中可以欣赏各种不同风格的画面,让玩家感受游戏的唯美世界。游戏里耐人寻味的画面风格当中再加入了声控来配以游戏关卡当中的环境,二者交融给游戏增加了新鲜感与趣味性。
在虚与实之间的迂回
游戏主要以光明与黑暗,沉默与作声为主题,主人公在冒险当中的所见所闻,所做所唱都展现了自己对黑暗,沉默的反抗,一路哼唱,大步走向光明,改变原本虚伪又黑暗的世界。
同时,游戏通过麦克风收集玩家所制造的声音反馈到游戏当中,在现实当中发出声音便在所难免。对于玩家自身,可以将其当做唱歌,或者发声练习,可以在当中掌握一部分的音乐技巧,因此建议有想法的玩家可以配备一个稍微好点的麦克风或者耳机,对游戏的声音精度判定会有着一定的帮助。当然最重要的的是在游戏之前要准备好一个无人安静的游戏环境,否则当玩家沉浸于声乐世界之中时,可能身边的人所感受到的是不尽的音波攻击。
总而言之,该游戏是一款玩法有趣兼具解密的小而精致的独立作品,由于游戏全程离不开声音的帮助,玩家就需要用嘴进行游玩(有点费喉咙doge),游戏当中的艺术风格也可圈可点,整体质量还是颇为不错的,对其有兴趣的玩家可以尝试一波。