《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏


3楼猫 发布时间:2021-12-23 19:17:50 作者:一只小托普 Language

#冬日手游安利季part4#《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室全新制作的一款第一人称动作射击游戏。游戏在第一人称射击玩法上增加动作元素,玩家可以使用古代法术或者科幻的大范围破坏武器对抗古代士兵。在穿越的过程古代士兵受到了未来科技的粒子影响,古代士兵具有更强的生命力和未来装甲,以及上古十大魔神,战神刑天、星神夸父、遁神银灵子等守护着古代文明。


《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第0张

游戏的画面表现不需要做过多的说明,虚幻引擎可是以前号称次时代3A大作的代表,用上虚幻引擎的游戏画面表现一般都不会很差劲。但是也没有过多的必要去吹嘘画面表现力,因为本身引擎强大之处就摆在那里,而且作者本身似乎对于粒子特效还蛮喜欢的,但是很多情况下用上这么多粒子光子特效会让整个战斗场面变得异常混乱,甚至连砍动攻击的范围都有点看不清楚。如果要说画面方面我只能说作者确实对于UE4引擎的调教做的非常好,可以说甚至是进入了国内一线对于UE4使用把控的第一梯队了,不过这里要说一下界面UI方面做得真的是非常棒了,虽然简洁,但是却让人看着就有一种充满科技感的风格。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第1张

战斗系统方面,光明记忆融合了许多的元素,有主打的FPS,又有ACT元素以及部分RPG元素,如此多的元素糅杂在一起,那么这个游戏好玩吗,好玩,可以说是相当好玩,不管是《无主之地》也好甚至是《影子武士》也好,都是采用的这种融合玩法去做的游戏,但是这两个游戏都在玩法平衡上做了非常大的工夫,FPS部分跟ACT部分的要素都结合的非常好。但是光明记忆呢,不知是有意还是无意,光明记忆的枪支作用一旦跟技能产生对比的时候就会显得特别无用,甚至是有时候在跟难缠的普通怪物战斗的时候也通常都是使用技能去应对,枪械的伤害还是太低了,两种不同风格的玩法并没有做到非常好的平衡。而且游戏里面BUG真的还算蛮多的。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第2张

总的来说,光明记忆,好玩吗,好玩,这是肯定的,而且能让你在游玩过程中感觉很爽快,光明记忆是一款好游戏吗,这样值得肯定,是一款好游戏,但是也有严重以及明显的缺点,以及各种各样不完善的小细节跟许多BUG,或许以后慢慢修改优化了以后它就是一款真正意义上的“国产完美游戏”了。但是这段路走下去的难度可是相当高的。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第3张

光明记忆曾被誉为“国产游戏之光”,也被誉为“一个人创造出来的3A大作”,曾经的光明记忆一登陆steam平台便收获无数的好评,虽然刚开始登陆steam平台的时候只有第一章,但是需要花费29元来购买,即便是需要花费钱来购买一个连第一章都不算完成了的游戏(甚至可以说是游戏demo)也在当时收获了令人吃惊的96%的好评。使得国产独立游戏逐渐进入国际市场,甚至斩获了当时虚幻官方的奖金,可谓是风光无限。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第4张

首先,让人惊艳的,打击感确实超乎想象。射击手感极佳。在手游里,我个人认为与《现代战争》相媲有过之而无不及。其次,移植的完整度也很出人意料。不算简单的技能效果和收集要素全都移植到了移动端,且技能操作也不算繁锁。另外,一些细节也颇值得一提,章节开始时大厅里的大理石地板的镜面反射,以及最后小BOSS前的一汪水潭里映出的月光都让人眼前一亮。

适当的节奏,细节的打磨,手感的舒适,以及我个人最爱的主机游戏的中文配音,给予了我个人前在移动端前所未有的代入感。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第5张

但是,游戏本身也不能算作完美无瑕,还是有些值得改进的地方。对于游戏操作,在不加外设的基础上,确实有些不适。移动射击的操作不太容易。但这算是移动端的劣势,也可能是我个人习惯的问题。但如果,可以设计一新的操作方式,绝对是锦上添花。而且,受益的完全可以是同类型的所有游戏。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第6张

瑕不掩瑜,总体说这算得上是经验的手游,也给予了我30分钟值得的游戏体验。可以测试内容有些短。所以在击杀BOSS后有种戛然而止的失落和不满足感,所以。我果断入手了steam版,听说,这是一个人完成的游戏,这实在让人惊讶。期待国内主机游戏行业如此发展,做出些拿的出手的第九艺术。毕竟国际3A大作再完美也也避不开文化差异。期待着国内游戏业回归传说中的20年前的巅峰时期。

《光明记忆》个人工作室出品科幻风硬核射击游戏-第7张

从短短的游戏流程和我自身的体验上来讲,游戏非常值得一玩,手游单机市场能拿得出手的游戏不多,fps类的更少对于一些不能玩pc主机的人更是满满善意。可以注入很高的期待值(喜欢这类游戏的小伙伴们是真的不容错过)

我希望国内的游戏制作人不管是制作独立游戏或者是商业游戏,都能从光明记忆上学习到一些创新的点,以及警戒自己不要盗用素材。并不是3A大作就一定能成功,星露谷物语不也是一个人制作出来的吗,超级食肉男孩不也是两个人利用业余时间完成的吗。也许过段时间,国内的独立游戏就能真正的做到让全世界认可。

光明记忆第一章也算是圆满完成,并且收获的关注度以及发售量也算是非常高的了,也祝飞燕群岛后续的光明记忆无限能更进一步,能够真正成为国产游戏之光。

从短短的游戏流程和我自身的体验上来讲,游戏非常值得一玩,手游单机市场能拿得出手的游戏不多,fps类的更少对于一些不能玩pc主机的人更是满满善意。可以注入很高的期待值(喜欢这类游戏的小伙伴们是真的不容错过)


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com