狂戰讓玩家心碎的遊戲機制設定|終焉誓約


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 13:22:56 作者:🐾 吃糖🤐 🙉 Language

拜託策劃把傷害、吸血、扣血、免傷、血越少傷害越高等遊戲機制想明白了再做,OK?

我玩狂戰,所以我把遇到的問題總結一下,因為狂戰的核心符文和本命是破釜沉舟和獅子座,所以問題都出現在這裡


問題一:蘭琪一技能的吸血,目的是何?蘭琪一技能的傷害就相當於普攻一下,套上50的吸血,帶著破釜沉舟和獅子座的1滴血蘭琪也就吸大概自身5%的血,其作用根本沒有增加坦度,反而讓三破釜沉舟的滿血蘭琪不能達到獅子座的觸發標準。

問題二:狂戰種族天賦的觸發與被掉血的先後順序,假設艾緹歐吃到對方一二技能後剩餘25%血(遊戲中寫的是低於25,所以不包含25),此時種族免傷天賦未觸發,第三技能後愛緹歐剩餘1血,問題來了,打掉愛緹歐24%的血的第三個技能傷害是否觸發了種族天賦的免傷?如果觸發,與理不通,難道0.001%的傷害和23.999%的傷害按兩個公式計算嗎?如果不觸發,那剩餘1%的血再觸發種族免傷天賦有何用?有沒有這個種族天賦有啥用?玩家都知道,直接提升面板的buff收益比後臺結算的buff收益高的多(戰力相差不多情況下,提高10%面板攻擊比提高10%最終傷害收益高的多),別的種族天賦都是可以算在面板上的,咋就狂戰的種族天賦是後臺結算的,而且還多了血量限制條件?
問題三:狂戰種族的傷害加成和破釜沉舟的扣血與吸血順序。使用的一瞬間觸發破釜沉舟扣血20%,那這次技能傷害是按照扣血之前的種族傷害加成算還是扣血之後的?按照常理來講,應該是按照扣血之後計算。但是扣血之後這個技能是多段傷害(跳了多次血的字的提示),過程當中觸發了吸血,那這次技能的後幾段傷害的種族加成是按照扣血之後計算還是每次吸血後計算呢?
問題四:破釜沉舟與技能觸發的順序,有些技能的觸發有特定限制,比如獅子座30%血限制、愛緹歐第三技能40%血限制、奧義25%血限制(覺醒前)、中堅女sr第三技能5%血限制等,其判定時間是在破釜沉舟扣血前還是之後?如果是在之後,請策劃使用狂戰中堅女sr體驗下與屬性大致相同的角色或者怪物體驗100次,能觸發一次嗎?
問題五:神器觸發條件,神器觸發條件是按照每個技能之後來計算,所以假設我設置80%以下血量觸發,對方一個技能打到我81%血,第二個技能是多段傷害共打掉我82%血,所以這個神器觸發有毛用?
在遊戲中後期,戰力相差20%以內的主c副c都能一回合把對方秒掉,所以請問狂戰種族天賦以及一些技能的血量限制條件真的合適嗎?
除了有免死的蘭琪,請把種族免傷天賦、技能的血量限制額外觸發的機制都刪掉,謝謝,我不需要。

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