後期即沒有雄偉壯麗的著力點讓你買工人,也沒有誰購買宗教單位,在後期試圖宗教勝利。
那麼信仰該怎麼變現呢?
信仰歡樂購,還能打折扣!文明帝國6信仰(變現/折扣)
官方給大家出了兩個主意:
國家公園/搖滾樂隊
後期的信仰值,主要是幫大家文化勝利了
這期呢,就給大家細說一下國家公園吧!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
自然學家:
當你解鎖“”保護地球“,也就是可以種樹的那個現代的市政後,你就可以招募自然學家,並建立國家公園了!
注意:
- 自然學家在任何城市都可以購買
- 一個自然學家只能建立1個國家公園
- 自然學家只能用信仰購買,且會逐步漲價
第一次600信仰,後面逐漸+100
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
國家公園的建立:
當你有了自然學家後,怎麼建立國家公園呢?
yysy,這是文明百科難得寫的最全的一次
下面講的規則要求,看不懂的比照一下上面圖就懂了
(1)需要是4個豎著的菱形的屬於一個城市的格子
是的,很奇怪的規定,必須豎著的四個六邊形
而且這些土地都要屬於一個城市!為了國家公園,有時候你可能得主動調整土地城市歸屬。
有關地塊不懂的看這裡吧:
好的文明,就該地大物博~文明帝國6最全土地擴張攻略!
(2)4個格子魅力需要達標
四個格子都必須是迷人(也就是2魅力)以上,從魅力視圖來看就是淡綠深綠。
注:山固定是4魅力,自然奇觀自身固定為5魅力,所以在其上面修國家公園符合規定
水任何情況都沒魅力,所以不能修國家公園。
有關魅力不懂得就看這裡吧!
金山銀山,不如綠水青山~全網最全文明帝國6魅力詳解!
(3)單元格上不能有改良或者區域
這點很容易理解吧!需要記住,穿山隧道也算改良!
(4)自然學家至少在其中一塊地能站上去激活
如上圖,這個擁有3個山的國家公園。自然學家至少能在一個地方能站著激活。
如果你想建立四個山的國家公園,哪怕都符合要求,也都給你標亮了,你自然學家站不上去,還是激活不了。
一些不可通行的陸地奇觀也是同理
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
國家公園的好處與特性:
(1)給你超多的旅遊業績
國家公園會給你四個地塊魅力累積後的旅遊業績
如果,四個地塊魅力都是5,於是就給了20
本來都是4,但我玩的是美國有國家公園後,所有魅力+1
(2)提供不少宜居度,並且可疊加
給國家公園歸屬的城市提供2宜居度,並給離得最近的四個城市各1宜居度。
如果你只有5個城市,且都建立國家公園,那麼5個城市各自享受國家公園帶來的6宜居度
4+2
(3)一個城市只能修一個國家公園
在一個城市建立後,不能建立第二個。
但有個bug能讓國家公園多弄幾個,下面會講
(4)公民可以在國家公園單元格工作,但不可被改良
除了文美/毛利/印加,國家公園地塊一般來說沒啥產出可言。
~~~~~~~~~~~~~~~~
bug:國家公園的易主
觀察上圖建立公家公園後,宜居度的變化
當你的新城市建立在上一個城市的國家公園旁邊時,你的新城市會自動奪取國家公園的所有權。
- 新的城市享受國家公園帶來的所有好處
很多旅遊業績啊,+2宜居度啊。
- 新的城市依然可以建立屬於自己的國家公園,老城市不行
國家公園的名字,依舊是之前的城市公園。這何嘗不是一種ntr
~~~~~~~~~~~~~~~~
國家公園的buff與效果提升
金門大橋能給國家公園帶來的幫助極其恐怖!
地塊+4魅力還×2。
但他修建條件極其苛刻,所以如果要提升國家公園的效果,就只能從國家公園所在地塊的魅力入手
可以在周圍多種樹啊,可以修保護區啊....
要注意!自然奇觀地塊/山地塊的魅力,是無法被改良/區域影響的。
如果國家公園建立在上述二者上面,你就只能埃菲爾鐵塔,或者招募那兩個加魅力的大工程師
金山銀山,不如綠水青山~全網最全文明帝國6魅力詳解!
魅力看這裡
注:
一般來說國家公園就是作為帝國旅遊業績的少部分存在的,在沒有玩特殊文明的情況下,大多數時候我們都會用花不出去信仰隨手買一個自然學家,然後把國家公園放在沒法改良的山或者自然奇觀上...能放就是賺到233
說白了,其實沒必要刻意提升它的效果。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
國家公園強力文明:
毛利:
你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹
自然公園沒法改良的缺點,對毛利而言根本沒影響!!!!!
只要種了樹,國家公園產出該多少還是多少!!!核動力樹林
再加上保護區,萬神殿,以及特色建築毛利會堂特色建築
其產出會令人髮指!
調潮溼,樹會多一些
老美:
- 文美會主動尋找高魅力地塊,並去維持高魅力,種的樹也會比較多,
所以他修國家公園,可以說是水到渠成的事情。
- 他修完國家公園地塊魅力都+1,能進一步加強國家公園的效果
- 更何況美國的電影製片廠對旅遊業績,還有著恐怖的翻倍加成!這下不得不修啦!
總結:
老美一般會靠近高魅力的山/自然奇觀來定居,國家公園也正好能把沒法改良的山/自然奇觀處理一下,再吃一波旅遊業及buff,可謂美滋滋。
加拿大:
舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略(凍土雪地篇)
- 加拿大在雪地改良產出高,所以不會主動砍樹什麼的
這也就造就了其魅力會比較高
- 加拿大皇家騎警可以建立兩次公園!
掛上造兵加速卡只要200生產力,摺合下來100生產力一個公園,應該是比600信仰買值不少。
如果早期造追獵者,然後掛上升級打折卡升級,可能更值。
- 加很多魅力的冰球場
這個改良能提供超級多的魅力,合理的規劃之下,能給國家公園帶來很多產出
總結:
加拿大在雪地上多種樹,多弄伐木場,多弄冰球場,再加上皇家騎警,很容易就在雪地上弄不少國家公園
降雨量可以弄潮溼,溫度可以調低
印加
文明帝國6攻略,與其人文地理~山
和毛利的樹一樣,印加的山,就是不需要改良,直接拿收益的東西,國家公園不能改良對他沒影響。
容易改造成國家公園,因為只要是山魅力就是4。
印加可以配合保護區,或者梯田農場給山地塊增加產出。
注:
特色改良印加路網和穿山隧道一樣,是改良!會阻礙國家公園的建立
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本文弄得有點肝炸了,希望您能對鉅作這個東西有更多的瞭解吧!
更多的this way sir
舔舔:全網最全文明帝國6圖文百科攻略(40w字2k圖)